一个装满失败的博物馆,激发了乔布斯的灵感,而他的灵感来自马桶

失败是成功的妈妈,有时候一件成功的产品会产出无数个未成形的兄弟姐妹。你也许见过很多博物馆,收藏着不少具有历史意义的物品,但是你应该没有见过一个装满失败产品的博物馆。

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在瑞典南部城市赫尔辛堡开了一家“失败创意博物馆”,里面收藏了60多件失败作品。看到这些失败的产品,你会发现其实很多知名企业都走过很多的弯路。

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在15年前,诺基亚就曾经推出过一部既能玩游戏又能接电话的手机,外形还是设计成当时很火的游戏手柄,只不过它失败的原因在于接电话的方式很奇特…

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正常的手机是这样接电话的。

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而这部失败的手机是这样的,画风很奇特,有木有!!!

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除了诺基亚,就连现在很多人追捧的苹果手机,也有难产的时候,Apple Newton就是苹果的失败作品。

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这是世界上第一款掌上电脑, 1993年开始制造,但是因为newton在当时主要的消费群体是美国的医院,市场上找不到准确的定位,需求量低所以1997年就停止生产了。

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不过也正是因为这款失败的产品,才会让乔布斯有了灵感,iphone的原型就是来自其中。灵感在产品的创新上显得十分重要,这也是失败博物馆成立的原因,希望大家能在这些作品中找到灵感。

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而Playrix Games创始人Bukhman兄弟他们设计游戏就是抓住了创新这一点,把生活和游戏结合起来,更容易让玩家在游戏中找到归属感,Facebook年度游戏《梦幻花园》就是其中一个产品。

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它不同于传统三消游戏,经营花园的同时,还能收养自己的宠物,在游戏进行到一定阶段,玩家将拥有Q萌有爱的狗狗,可以为狗狗取名字,可以遛狗、喂食、训练,体验养宠物的乐趣。

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苹果手机的Home键,是苹果设计部资深副总裁Jonathan Ive设计的,灵感很奇特,因为激发他灵感的是一个马桶,因为马桶上只有一个冲水的按钮,一按下去,回到最初,干干净净。

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好的灵感需要去发现,失败博物馆也有它存在的意义,不知你对这个失败博物馆感兴趣吗?


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