火影忍者中,同称为忍者之神的初代和三代,谁更配得上这个称号

“真怀念武天老师还是天下第一的时代。”

——by 三代目 猿飞日斩

一直到火影的版本更新到鸣人返乡甚至说更新到佩恩之战后,我们都可以摸着良心、带着脑子回答你:三代老头儿年轻那会儿应该就是最强的——毕竟一把年纪了,雷达图都这么吓人,年轻时搞不好是八边形战士。

可是更新到四战之后,嘿嘿嘿,岸本老师公式书里都直接不放雷达图了。你们懂的!毕竟再这样鬼扯,自己都看不下去,还是打个马虎眼过去吧。

题主想问的应当是战斗力方面,大后期才“真正”登场的千手柱间必然远远强于猿飞日斩。当然一定要从“政绩”出发,那就看你们想怎么吹了。

火影忍者中,同称为忍者之神的初代和三代,谁更配得上这个称号

或者可以说是,

没法比

因为压根就不是一个量级的

从初代最早登场的时候 岸本就已经告诉我们答案了

即使对付转生精度并不高的初代和二代

三代也已经放弃了全身而退的想法

火影忍者中,同称为忍者之神的初代和三代,谁更配得上这个称号

用命来封印 同归于尽

初代和二代再次出场 转生精度更高了

单单释放气势 三代和四代就吓出汗了

火影忍者中,同称为忍者之神的初代和三代,谁更配得上这个称号

火影忍者中,同称为忍者之神的初代和三代,谁更配得上这个称号

对付个准木人的圈圈脸 从鸣人佐助双双濒死到无限月读发动

三代都没有搞定

火影忍者中,同称为忍者之神的初代和三代,谁更配得上这个称号

要是对上货真价实的真数千手 画面太美不敢想象

以上种种都是岸本在告诉我们 这两人压根不在一条水平线上

最开始疾风传前 岸本设定是三代是最强火影

但是后面超出他原本的计划了 所以变成初代最强(说白了就是画崩了 超出预计太多了)

按初设定三代更强,按挂逼设定天渊之别没得比。

所以按最初设定来看吧。

初代是体术续航持续爆发型。

查克拉量是忍者史上数一数二的,加上仙术加持,战斗风格以持续的防御性输出,即完全不考虑战术和查克拉管理,战斗中不以精确打击为主,而是通过大范围高伤害的忍术和体术仙术迫使对方防御和消耗,擅长的是消耗战,防御战。这种风格侵略性强但并不真正致命,缺乏最后一击的战术和手段,但是大伤害对持续优势和主动权夺取几乎是一流的。

火影忍者中,同称为忍者之神的初代和三代,谁更配得上这个称号

总而言之,攻击力强攻击性弱,决胜手段依赖仙术,属于打法稳健而强硬,但同实力水平下真的打起来不足为惧的类型。战斗是大循环,节奏感差,以不变应万变,树界——仙术——轰杀一套打法猛如虎而且吃遍天下无敌手,没有决定性的打击。静态实力吃定一切,战斗流程以快速碾压为主,容易被反杀。

对大多数忍者来说,无论天赋还是血统都是非主流的类型。然而在大部队作战上获取全局主导和优势是顶尖高手。

三代属于体忍术战术生存型。

这个类型的优势在于,面板没有短板,五属性变化广泛,战场适应性强,战术多变可攻可守。而缺陷也在于没有优势属性,战场控制力和主动权夺取水平低下,即使对手水平很低也常常需要靠劣势逆转的方式获胜。同时,见多识广,善于根据对手弱点制订对策,但也意味着相对冗长的战斗和缓慢的节奏。

这个类型是看上去最弱,而其实是最难缠的,典型代表就是猿飞日斩和旗木卡卡西。他们在战斗之前往往做得最多的,就是查克拉管理——行动,遇敌,试探,对策,反击,击杀,预防敌人增援,每个环节都需要精确考虑查克拉消耗和预留一部分查克拉保命。生存能力一流,战斗风格极为朴实,节奏感极强,易学难精,善于破解对手的秘术。

与此同时,猿魔也是超强的战术型通灵,和三代相性一流。

火影忍者中,同称为忍者之神的初代和三代,谁更配得上这个称号

总的来说,三代是玩家,看着很弱,但靠对策妥妥以弱胜强,比如灰烬大人和猎人大人;初代是大型boss,特别吓人但掌握套路就不难打,比如格拉汉琼斯,伪神像或者霸王沃尼尔。反过来看,三代是act里最难打的那类boss,就是人形boss,比如尤里乌斯,维吉尔,幻心;而初代就属于欧美act的主角,招式技能华丽,范围大,但只有那三板斧而且操作很不灵活,比如暗黑血统的战争和死神

以上分析,初代和三代的战斗大概是——初代先攻,改变战场局势招出通灵,三代连续躲闪替身并分析初代技能特性制定针对策略:卡地形和视角。三代召唤猿魔,如意棒招架初代攻击被击飞,初代持续放出大范围攻击技能并开启仙术捕捉三代。三代谨慎采用防御性忍术并开始以火遁消除地形束缚。

初代再攻,场地完全进入木遁范围,初代开始以仙术感知对手。(以三代的设定,应该对仙术有所了解),躲避中的三代发觉初代的攻击开始精确,了解到对方的仙术使用,开始利用仙术的回气bug,致力于防御和替身瞬身的同时逐渐等待机会。(这里作何解释,仙术修炼者除了天秤之外所有人都应该有回气bug,而自来也和鸣人通过老蛤蟆克服了一部分,假设初代在掌握仙术后,通过木遁本身的生命力摄入自然查克拉,但是和鸣人以及自来也一样只能抵消一部分bug。)

初代出现回气间隙的征兆,三代A了上去,而实际上初代摆了对手一道,残留了少量仙术查克拉,木分身+仙术重创三代并迅速回气。没想到三代抓住的并非回气间隔,而正是初代在获胜瞬间放下的仙术感知,之前被重创的是通灵的猿魔。以猿魔重创为代价的三代最终抓住了转瞬即逝的机会,以火遁和封印术结合击败初代。

火影忍者中,同称为忍者之神的初代和三代,谁更配得上这个称号

以上——第一,用的是忍者设定而不是神仙打架设定,初代即使有巨量的查克拉,但存量不代表流量,岸本在后期吃掉了查克拉需要提炼的设定,这里用的是查克拉存量流量并重的设定,换言之初代的忍术和仙术威力是以第一次木叶毁灭为换算的。

第二,三代有比初代更丰富的战斗经验和更高度的战斗智商。这里需要提到一个问题,即真正最激烈的忍战是二代和三代时期的二次忍战,而非初代的战国时代。二次忍战是真正的国家级对抗,所以三代理应有更丰富的经验,所以在此智斗取胜。


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