《游戏人生》在日本算什么水平的动漫?

纸菊花


如果是打分的话10分满我会给《游戏人生》打9分。

B站《NO GAME NO LIFE 游戏人生》评分是9.7分,豆瓣评分是8.4分。大家都知道B站偏情感分所以普遍评分过高,但9.7分代表什么呢?基本可以表示其受欢迎程度和《钢之炼金术师》《fate/zero》《斩服少女》等处于同一级别了。

但评分只能体现观众对其喜爱程度,并不能客观反映制作水平。那么其制作水平究竟是怎样的呢?

画面制作以及艺术风格

其画面来讲与同期动漫比较是中等偏上水平,画面元素复杂程度,画面色彩勾勒以及线条的描绘是从头到尾保持着较高的制作水准,全程几乎没有大的崩坏。而且对异世界的描绘用了许多相当绚丽的色彩,整体颜色非常舒服而且美观。

与同样异世界穿越题材动漫比较《为美好的世界献上祝福》《从零开始的异世界生活》等,可以直观看出《游戏人生》的色彩对比更加鲜明,异世界风格更加浓重,而其他动漫顶多只能是普通的农村出现在异世界罢了。

相比而言《游戏人生》的异世界画风更加浓厚,奇幻色彩更加鲜明,对观众视觉冲击更有代入感。小编阅历看来与之相比画风更好的除了原版制作人马的《问题儿童都来自异世界》,还有《灰与幻想的格林姆迦尔》以及《来自深渊》。

世界观的构架设定

异世界穿越已经是烂大街的设定了,《游戏人生》中下象棋穿越比其他番中的“眨眼穿越”,“昏迷穿越”“走着走着摔倒穿越”“不小心死掉结果穿越了”这样的设定应该算良心很多了。且《游戏人生》世界设定共有16个种族,详细的大陆板块分布,以及背景历史故事铺垫。给人自然的代入感,在异世界动漫中是不可多得的。

分别异世界动漫好坏最重要一点就是在架空的大路上设定背景,既要给人奇幻、不可思议之感,又不能让人觉得太不契合实际,无法理喻。

相比较的动漫就是《带着智能手机闯荡异世界》,毫无逻辑的穿越概念,以及轻小说爽文一般的战力设定,开大、把妹、龙傲天。对比看出《游戏人生》的背景设定简直良心的不行~

但同样的《游戏人生》中没有对“魔法”,“神力”等概念做出明确设定,给人一种虽然奇幻但不和逻辑之感,这点比《魔法禁书目录》来讲还要差很多。

人物形象设定以及故事发展

人物形象:妹控、龙傲天、智斗、无敌的设定是本作最大的亮点,超高智商,用智力去压倒一切要比嘴炮征服一切更得人心。而且加上男主空各种贱萌形象,可帅可装逼、可贱可卖萌,应该是妹子们心目中最接地气的男神形象吧~女主白更是满足妹控全部幻想——没有血缘关系,软萌,兄控,高智商。

故事发展也是直切主题,编剧明确告诉你了:去他娘的三地定律。老子第一集就燃爆你!之后故事在日常、装逼和日常装逼中切换自如,TV版主分三部分,每一段的日常、搞笑、福利和智斗内容都恰到好处,让人看得过瘾同时也能看得开心。部单纯局限于讲故事,更多的搞笑福利内容也更有利于吸引粉丝。

观看门槛…………

但以上每个部分平均只有8分的内容,那么我能给这番打9分的原因关键在于——这是一部完全没有门槛的动漫!

不管什么时候你向人去推荐这部动漫,不管对方之前有没有看过动漫。完全不需要预先了解设定。像《fate/zero》那样补设定而且慢热。像《斩服少女》那样画风劝退。和《干物妹!小埋》一样不需要观看门槛。只需要看得有趣就够了!

而且《游戏人生》更偏男性观众喜爱(原因大家都懂哈~)更多的装逼、爽快的剧情、超可爱的一抹多都是完美的加分项。

如果你想看一些有趣的好玩的动漫,那么首选《游戏人生》是绝对不会让你失望的!


漫漫漫小贱


动漫的水平很难有个公认的评判标准,但要比叫也不是不行,各平台的评分可能是一个量化的标准,当然实际上这还是按照个人的欣赏感受来确定的。我认为《游戏人生》在动漫中应该属于佳作的范围,其实这是个很宽泛的大类,因为我的标准中已经没有比佳作更高的大类了。神作呢?不存在的。

当然佳作中确实也可以细分成各种层级,但我没有意愿去细分,更没有动力去把《游戏人生》归入其中的哪一级。《游戏人生》作为一部轻改动画,本身能够将原作的世界观和故事魅力展现出来,这已经完成了根本的任务。

而轻小说原作者榎宫佑所描绘的这个世界确实相当有趣,空与白的人物性格也有着不错的塑造,剧情中更有相当出色的大格局谋略与对战描绘(剧场版《游戏人生zero》中也有体现),这说明原作的水准相当不错。那么,能够将原作的精彩之处呈献给没看过小说的观众,这样的动画确实是部佳作,难道不是吗?

文:霜辰


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