求求《流星蝴蝶劍》手遊BOSS放過我 我先跪爲敬

各位看到標題就知道了,一看小編就是為官網玩家死亡總數做出大貢獻的人,不愧是“網易史上最難遊戲“,小編為之前的年輕氣盛跪了。自從7月25日開啟了最終鑄劍內測,截止8月1日十點半,官方顯示的隕落次數已達3908066次,由此可見,《流星蝴蝶劍》手遊標榜的“硬核”、“高難度”真的不是說說而已。

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作為一款動作遊戲,最重要的就是動作連招,那麼《流星蝴蝶劍》手遊能夠克服手機上可操作的鍵位太少的難關,重現老流星搓招的神韻嗎?從這次參與二測的玩家反饋來看,雖然大多數玩家都向小編一樣對這些BOSS是又愛又恨,但還是有一些大佬把這個高難度的硬核遊戲玩出了花。看到那些無傷過漁夫BOSS、0氪上論劍最高段位,小編只想仰天長嘯,想讓上天賜我多一隻手啊!

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雖然《流星蝴蝶劍》手遊中的連招是通過輕擊、重擊按鍵搭配兩個自選技能來實現,每一次戰鬥都可以搭配兩個技能,因此選擇出戰配置的技能也是很重要的,看起來簡單,但實際上手後你就會發現,遊戲中連招系統其實是極為複雜且有深度的,非常考驗玩家的操作,甚至一些複雜的連招還要求玩家的肌肉記憶,這操作難度可一點不比老流星差,看來有些玩家單身多年的手速是時候派上用場了。為了讓廣大玩家更好的鍛鍊技能,遊戲裡還特設了練功房,供玩家們試驗絕學搭配、練習連招,感覺完全是傳統意義上的自習室啊!

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此外,遊戲還將武器絕技分為紅、黃、藍3種顏色,紅色技能剋制藍色技能,藍色技能剋制黃色技能,黃色技能剋制紅色技能,三種顏色技能彼此之間互相剋制。這使得玩家在對戰出招時還要隨時保持警惕,在PvP中這是博弈的關鍵。遊戲中閃避和怒氣的無敵幀都很短,即使閃避也不能取消已經發出的招式動作,這使得PK中進攻的風險更大,所以出招需謹慎,各位大俠好好磨練技術才是正事吶!

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雖然被BOSS們虐的要死要活的,但是不得不說硬核遊戲就是有不一樣的魅力,無氪也能感受到戰鬥的魅力,而且副本的每一章都有自己的風格,可以感受到遊戲策劃的用心。像小編這樣的手殘黨,已經決心發憤圖強,多刷練功房,爭取公測的時候“叱吒江湖”了!


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