GBA《火焰紋章》系列三部曲八大對比 2代「小紅」人生贏家

火焰紋章系列筆者最喜歡的戰棋遊戲之一,GBA的三部曲便是最早的入坑。那個時候網絡閉塞,攻略全靠雜誌翻閱,常有《掌機迷》這些。最初從《封印之劍》玩起,在此之前玩過一款叫做《皇家騎士團》的,裡面漢化不全,而且節奏超慢。對比之下,亮麗的畫面,快速的戰鬥,動聽的音樂,火紋系列瞬間將我吸引。當然,使用也不是原版的卡帶,而是燒錄卡。

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封印之劍封面

遊戲給新手的印象,一是武器有使用次數,二是死了人不能復活。剛開始的遊玩什麼都不懂,死人無所謂,也不追求二週目,只求通關。還特別喜歡用重甲,感覺很耐揍,只能混低難度。後來才知道劍聖的變態,攻擊那叫一個華麗。玩到《烈火之劍》,劇情漸漸吸引,會注意每個人的對話和發展走向。後來看過攻略,才知道系統之複雜(各種計算公式),包括支援也是之前聞所未聞。到聖魔光石,開始追求完美通關,人物的各種練法,也養成了細節的強迫症,只要有一點點不滿意就讀檔從來。

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烈火之劍封面

GBA版火紋一共發行三作《火焰之紋章:封印之劍》《火焰之紋章:烈火之劍》《火焰之紋章:聖魔之光石》,下面簡稱封印、烈火、聖魔,開始對比詳細。

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聖魔光石封面

小紅小綠對比

“小紅小綠”是遊戲一開始跟隨主角的兩名初級騎士,倆哥們的亮相算是遊戲慣例,從未缺席。相比前期登場的其他高級騎士,小紅小綠的實力稍遜,但是成長空間大,後期強勁,一般都是玩家通關的好夥伴。兩人性格也有差異,總體來說,小紅正經,小綠活潑,比小紅更具撩妹屬性(好色)。

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封印的小紅小綠

對比三作,封印比較偏心,只有主角有雙人結局,其他人都比較慘。例如紅綠就各自只有一位女性支援對象,好感度上升速度簡直災難。到了烈火,小紅大翻身,和大姐、二姐還有琳都有結局,簡直就是傻福的“靖哥哥”。小綠雖然博愛(支援除了小紅全是女的),但是有結局的只有大姐和村姑,而且玩家估計也不會成全他……。到了聖魔,小紅小綠走向了官方賣腐的正常向配對,搞基成為日常。不過這代,小紅和二姐以及女主還是有結局的,小綠和大姐以及露忒也有結局。

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聖魔小紅

對比實用性,前兩作半斤八兩,兩人都是實力派人物。到了聖魔這代,其實各角色的差別不大,加上難度簡單,兩人反而不突出,愛練誰就練誰,反正都能通關。

劇情對比

封印是正傳,烈火是前傳,聖魔是外傳。劇情上封印和烈火一脈相承,圍繞神器的展開。雖然延續系列一貫低齡化,但還是會觸碰一些生死的殘酷。包括人龍之間的種族對抗,也沒有常見日式遊戲的人本位思想。就豐富程度而言,烈火強於封印,包括琳的祖孫情,艾利烏德的父子情,赫克託耳的兄弟情都到以感人的表現。而聖魔基本就是個簡單的降妖除魔的故事,容量大但深度不足。

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聖魔的封面,不是很喜歡這一代的故事

容量對比

在GBA平臺,三作容量分別為64M、128M、256M。高容量意味更多的文本,更炫酷的動畫,但其實三作的音樂和畫面都差不多。GBA版的顏色整體很鮮豔,Q版的造型一如既往的可人,相比後來版本的一些成人化的設定倒是不很喜歡。

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烈火的封面

容量的直接影響只有燒錄卡。早期都是比較笨拙模擬卡帶直接拷的那種,一般一個燒錄卡只能寫入1-2款遊戲,操作煩速度慢,例如筆者的一款128容量的LINK卡就沒法玩3代的。而這類燒錄卡的價格也是不菲的,一枚256容量的卡差不多要趕上GBA主機的價格了。後來,依靠外接存儲的燒錄卡面世,例如電影卡、SC卡,功能更加強大(能看片看小說了),並且突破了容量的限制。

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烈火的封底

難度對比

封印適合輕度強迫症患者,聖魔適合新手(因為有地圖的設定所以整體難度都比較低)。烈火雖然有後面的海篇的hard難度,但有前面琳篇教學的循序漸進。當然,難度高低也看玩法,NO S/L大法的我看都超難。即使聖魔,也有人研究各種單刷的玩法。GBA三作整體難度的偏低,是對比後來NDS版。NDS版初級就能選擇非常變態的難度,各種一招死,一步走錯滿盤輸。後來就是對人物培養起了興趣,利用燒錄的即時存檔功能反覆SL,追求每次升級的屬性提升的最優,每個人都練成變態之後,中後期的難度會降低不少。

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值得一提的是,封印在早期有個比較嚴重的BUG,劍聖拿暗魔法劍可以必殺,後來改了,吸血劍用不了暴擊。

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耐玩度對比

雖然聖魔玩法更多,但是個人認為烈火最好玩,故事的三章都比較紮實。角色培養方面,尤其是刺客簡直無敵,唯一打BOSS一般。封印的轉職太少,早期作品的玩法上確實要少一些。

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人設對比

火紋系列一向是日式風格的俊男美女。封印是單主角,無論是男主羅伊還是女主莉莉娜都存在感不強,一些配角的個性也不太突出。聖魔人物多,有兄妹雙主角的設定,後面劇情比較倉促。雖然有反派利昂的濃墨重筆,包括最後的悲情獨白,但感覺有點用力過猛。只有烈火的三主角都是喜歡,琳、艾利烏德、赫克託耳,都非常有個性,裡面的對話也是那時比較愛看的(不像後來的某些流水賬)。另外烈火的3天馬也是人氣非常高,尤其法瑞納,出場的屬性就特別高,等轉職升滿級基本所有屬性都快滿了。

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烈火劇情

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烈火的三巨頭

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聖魔的利昂

系統對比

封印一般,注重刻畫戰爭,系統不算完善,包括出擊準備界面不能吃藥,轉職也少。烈火三主角制,每個都有不同路線和發展,玩家扮演的是“軍師”的角色而不是單個人物,難度中規中矩,戰略性和挑戰性俱佳。聖魔有創新的大地圖模式,轉職系列最出色。雙主角分男女線自由度相當高,可以刷塔刷遺蹟刷能力藥,即使後來加入的夥伴也不用做冷板凳。

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聖魔的全肖像圖

評分對比

封印被《Fami通》打出了紋章歷史上第二個白金級評價的36分。烈火雖然只有34分黃金殿堂的評價,卻是GBA系列人氣最高,還是第一個投放歐美市場的《火紋之紋章》作品,當時的全球銷量超過了50萬。聖魔獲得了35分白金殿堂的評價。

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三作開場對比

結語:

掌機確實和火紋系列天然切合,尤其是GBA平臺,復古的畫面能夠再戰三百回合。好了,這次的經典遊戲系列回顧就到這裡,喜歡的請走一波關注,我們下期再見。


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