隔代发布,荣耀Note10直奔游戏用户,目标很清晰

时隔两年,跨过Note 9,荣耀宣布推出Note10手机,依然是大屏配置,但荣耀已将Note手机的定位从视频手机改为游戏手机。

隔代发布,荣耀Note10直奔游戏用户,目标很清晰

也是,随着“吃鸡”类手游的火爆,华为也在悄悄加大这一市场的产品推出力度。如今,Note10手机率先发力。而为了在这个市场一炮打响,荣耀把许多“吓人的”新技术用在了明确定位为游戏手机Note10上。

但能否成为游戏手机市场的爆品,荣耀总裁赵明没有给出答案。而从渠道反馈来的信息看,Note10市场反响不错。一家代理Note10线下销售的渠道商表示,他们的目标是100万部。直奔游戏用户的荣耀Note10,希望在荣耀“3年内进全球前5,5年内进全球前3”的宏伟目标中,交出一份靓丽的成绩单。

不过,起步价就2799元的Note10,能否打动“吃鸡”青年们的心,还有待市场检验。

何以“游戏机”

游戏手机是早在十多年前由手机霸主诺基亚提出的,但这么多年以来基本上没有什么出头之日。然而今年过后,游戏手机今年就突然火了起来。最先炒作这个概念的是一些无法和头部厂商在市场份额上拼杀的中小手机厂商,黑鲨、努比亚、360是游戏手机强力的拥趸 ,这几家厂商都在上半年都推出了游戏手机。

这几家中小手机厂商的动作,很快就引起了几家大厂商的注意。小米或许是最早行动的,虽然没直接做游戏手机,但黑鲨就是小米投资的。另外,vivo、oppo等厂商也都没有旁观,vivo将自己的全新旗舰产品vivo NEX按照电竞标准打造新一代KPL官方比赛用机,用于KPL王者荣耀春季总决赛。华为虽然不认可单一游戏手机概念,但华为终端CEO余承东早就表态,未来华为手机的游戏性能将进行大幅度提升,每一款华为手机都是游戏手机。

游戏手机让各大厂商这么看重的原因,一个主要的原因就是移动游戏产业的调整增长。伽马数据发布的《2018年1-3月移动游戏产业报告》显示,2018年第一季度,中国移动游戏市场实际销售收入达到309.5亿元,同比增长12.5%。而数据公司App Annie发布的2018年上半年中国手机游戏报告显示,中国手机游戏发行商的海外iOS 及Google Play综合收入在2018年上半年较2017年同比增长超过了40%。近两年,《王者荣耀》、《绝地求生》等手游的火爆,也让手机厂商看到了其中的巨大潜力。

所以,各厂商出手游戏手机也就在情理之中。

将Note10拿出来做成游戏手机,荣耀既是随大流,也是在践行余承东的承诺。荣耀的Note系列,本来就是定位于紧随潮流的产品。当年Note8主打的就是视频,只是最后市场效果一般,后来也没有更新潮流的噱头,所以导致Note9一直难产。如今过去两年了,当游戏手机成为市场噱头时,Note10化身为游戏手机也在情理之中。赵明在Note10发布会上说,Note用户一直催他出新品,如今Note10来了,将带给用户一个更大的惊喜。

赵明当然期望用户能喜欢上Note10,这对于他今年完成今年的目标将大有裨益。

但之前已有多家竞争对手在游戏手机上抢了先,这对于荣耀来讲,如何让用户认为Note10是最好的游戏手机当是关键所在。所以,赵明在发布会上重点突出了Note10采用的华为“吓人”的技术,而且不只是双Turbo,还有一个THE NINE液冷散热的黑科技。

隔代发布,荣耀Note10直奔游戏用户,目标很清晰

略去颜值等常规配置不谈,单说这两项“吓人”的技术。今年以来,“吓人的技术”成为华为高管的口头禅,虽然同行并不认为“吓人”,但华为的Turbo技术确实有过人之处,特别是在提升GPU性能方面特别明显。GPU Turbo革命性图形处理加速技术解决了长期困扰安卓用户的问题,可令手机的图形处理效率最高提升60%,同时将SoC能耗最高降低30%。在重度游戏场景下,让能耗降低,更省电更流畅,大幅提升用户体验。这一次,Note10不仅用了GPU Turbo,而且还用了CPU Turbo。赵明说,用了双Turbo的Note10就像加了氮气的赛车一样持续飚速。荣耀Note10有了CPU Turbo加速后,连崩坏3这种对手机处理能力要求最高的重型游戏也能轻松驾驭,平均帧率高达59.74、抖动率仅为0.64%。

另一个“吓人的技术”就是THE NINE液冷散热。众所周知,游戏手机极限的性能需要极致散热的保障。荣耀Note10采用的THE NINE液冷散热技术,是将与MacBook Air液冷管直径(5mm)一样的D5液冷管塞进了仅有7.65mm厚的机身中,全长113mm的液冷管纵穿热区和冷区,同时配合9层立体散热,使得CPU最高可降10°C,散热能力提升41%。

搭载麒麟970旗舰处理器的荣耀Note10,在这两项技术的支撑下具有强大的性能。而在发布会上,荣耀选择了小米8、iPone X、viov nex竞品对比,结果都以最佳性能获胜,赵明说,这足以说明Note10是游戏手机中的“战斗机”,荣耀要在“游戏体验上领先所有对手”。

Note10的作用

正如文章开篇所述,荣耀隔代发布Note10,一个主要的原因就是借力手机游戏的火爆,成为荣耀高速发展的一大基石。在Note10发布会上,赵明公布了荣耀今年上半年的业绩:销量达2605万台,销售额则达到了378亿元人民币,成为互联网手机冠军。但对于荣耀来讲,这些荣誉多多益善。从长远来讲,荣耀的目标不只是当个国内的互联网手机冠军,赵明也明确直接的表示,荣耀与小米之间的竞争已经结束了,荣耀的新目标是2020年全球第五、国内市场第三。

隔代发布,荣耀Note10直奔游戏用户,目标很清晰

此前,华为终端董事长余承东就曾高调表示,华为今年出货量要超过2亿部。华为刚刚在第二季度超越苹果成为全球第二,尽管年底能还保住这个位置还不好说,但对华为来讲,取得苹果一时也是意义非凡,它预示着在手机市场上没有什么是不可战胜的。华为未来的目标是成为世界第一,而且市场份额超过30%(余承东语)。

而今年华为的目标是销量突破2亿部,如此,则意味着荣耀2018年的销量目标必须完成7000-8000万部,甚至更高。去年年底,根据任正非的要求,荣耀战略大调整,向规模要效益成为第一发展原则。今年以来,荣耀在市场上出手非迅猛。在国内市场,荣耀是今年发布新品最多的手机厂商之一,而在海外,荣辉则大规模在多个市场出击,从目前来看,在海外市场上半年的效果还不错:在印度销量同比增长300%,在英国销量同比增长200%,在西班牙销量同比增长500%。并且,荣耀还在俄罗斯超越苹果,成为了当地第二大手机品牌。

如今Note10的发布,荣耀自然希望它能成为一款爆品,为荣耀今年的8000万目标完成立下汗马功劳。所以,Note10一出世,就背负了一个巨大的重担。

只不过Note10虽然在发布会上把其它的竞品比下去了,但在未来市场上,能否还把所有的竞品干掉,还有待市场检验。剩下的这几家,没一个是善茬的。


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