又一個『張小龍』,你所不知道的騰訊遊戲天王姚曉光

一提到BAT我們就會想到騰訊,騰訊很厲害,國內遊戲龍頭,支付行業領先者,偶爾能跟騰訊比比遊戲的也就網易了,但是明眼人都知道,網易在遊戲這一塊跟騰訊是沒法比的,而在支付這一塊,也就阿里巴巴能壓它,至於社交交流那一塊,就是無敵的存在了。

又一個‘張小龍’,你所不知道的騰訊遊戲天王姚曉光

但是一想到騰訊的人才,你們可能會想到騰訊的計算機天才,那個人研發了微信的怪人張小龍,什麼張小龍不願來深圳就讓他待在廣州啊!馬化騰為了他能來開會,親自派秘書過去接他,為他個人開一億年薪之類的,不錯微信很強大,幾乎為騰訊牢牢掌握了支付行業的一張門票,不過騰訊還有一位優秀的人物,那就是姚曉光,王者榮耀的開拓者,被稱為騰訊手遊的遊戲之父。

又一個‘張小龍’,你所不知道的騰訊遊戲天王姚曉光

姚曉光

說起姚曉光,大家可能並不熟悉,但是提起當下活躍量最高的遊戲《王者榮耀》,或許大家就不會陌生了,王者榮耀可是號稱日活躍度8000萬的一款手遊,日流水過億,玩家超3億的一款現象級產品,你要知道,3億是個什麼概念,目前世界上絕大多數國家,除了一個另類的印度,沒有一個國家的人口有3億,可想而知,這個遊戲有多恐怖。

姚曉光從小酷愛製作遊戲,期間陸續參加過一些工作室製作大型網遊,憑藉著出色的技術和對遊戲另類的認知,陸陸續續打出了名頭,但是都以失敗告終,真正讓姚曉光命運發生轉折的是,姚曉光幫助盛大陳天橋自研的遊戲《神蹟》,《神蹟》一戰成名,隨後應騰訊之邀加入了騰訊。

直到2014年10月,騰訊互娛組織架構調整,將原有的琳琅天上、天美藝遊、臥龍、量子、光速、魔方、北極光和五彩石8個工作室撤銷,分別併入天美、光子、魔方、北極光4個工作室群,四個工作室代表了整個騰訊自研遊戲的最高水平,各個工作室群獨立負責自主研發遊戲產品的開發和運營。而其中,琳琅、天美藝遊、臥龍工作室都併入天美,由姚曉光總負責。

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在天美成立的第二年,他們上線了《英雄戰跡》,也就是現在的《王者榮耀》,而《王者榮耀》的競爭者則是光子工作室推出的《全民超神》,從後來的故事中,我們知道,《王者榮耀》作為一款現象級手遊,一大波成年人和小學生入駐,造就了三億用戶和日流水過億的手遊神話,甚至讓eStarPro、XQ、SC、DL、BWS、VgHow、AG超玩會、WF.D、sViper、AS仙閣、MU、LK這些戰隊成為全民崇拜的對象,夢淚、劍仙、藍煙、孤影、哈迪斯,張大仙成為全民矚目的大主播,讓曾經不被看好的手遊被大多數人所接受,如今王者榮耀則是將人們的注意力徹底引向了手遊,而那些手遊主播也變得更加值錢了,曾經大火的網遊則默默見證了這一切。

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但是誰又知道,《王者榮耀》在內部競爭中差點成為淘汰品呢?

我們應該知道,像騰訊這樣的大公司,一般都會有好幾支團隊共同研發某一個項目,從立項到出產品,從開始到結束,就一直是在競爭,只有這樣的競爭才能體現出一個產品是否有推出並面向消費者的價值和必要,就像當初騰訊內部為了幹倒米聊一樣,內部好幾個團隊研發即時通訊APP,只有張小龍的微信最終勝出成功了。

《王者榮耀》和《全民超神》開始了內部競品,結果是不管用戶的體驗、反饋,還是遊戲關鍵的數據上,《王者榮耀》完敗。結果可想而知,《王者榮耀》作為備選方案,而《全民超神》作為第一方案發布,巨大的流量入口QQ和微信同時推,這下被忽視的《王者榮耀》更沒戲了,顯得涼涼。

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但是沒有了流量入口的《王者榮耀》硬是憑藉著自身優秀的PVP模式起死回生了,甚至實現了對《全民超神》的全面碾壓,成為騰訊遊戲有史以來最成功的一款手遊,於是QQ和微信,以及騰訊旗下所有的資源開始瘋狂推送《王者榮耀》,這也造就了《王者榮耀》日流水過億,活躍度八千萬的神話,令業界公司紛紛羨慕。

又一個‘張小龍’,你所不知道的騰訊遊戲天王姚曉光

姚曉光和張小龍一樣,都很低調。張小龍因為微信支付而一戰封神,姚曉光同樣也因為《王者榮耀》而一戰成名,兩人都是計算機天才,可以說騰訊正是因為有這樣的人才,並牢牢把握住了這樣的人才,才在互聯網高速發展的今天,能夠擁有如此崇高的地位。

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千辭視角看點。

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