对于孩子玩游戏,是该整治游戏,还是正确引导?

救救我们的孩子还是救救我们的游戏?随着最近一系列国家政策层面法案的出台,游戏这一块一直处于野蛮生长的领域似乎就要迎来自己的一次年末考试。随之而来的是,网络上关于游戏毒害小孩,导致近视的,导致跳楼的负面新闻。国家从6月1号开始的大规模限制儿童游戏时长,年初就开始限制版号。蔓延到现在的几乎市面上所有的游戏公司股价断崖似下跌,这个2018,所有游戏行业的人,过得都不愉快,更何况玩家。

对于孩子玩游戏,是该整治游戏,还是正确引导?

国家层面在思考游戏的走向。从目前的国家暂时出台的政策来看话,这是一个家长式问题。把大家都当做小孩子看,家长作风形容貌似不为过。爱子心切谁都可以理解。但是还是小孩终究会长大,性格多样化也是必然。学会尊重,尝试理解,疏导而不是限制。何乐不为呢?

游戏制作人员在思考游戏的走向。功能游戏这个方向似乎是在回答游戏有啥作用时,一个比较令人满意的答案。看着当下一小部分开发者制作来在游戏中学习数学,在游戏中了解中国文化,在游戏中学会新技能,在游戏中锻炼创造力。游戏,相对比电影和电视,承担的责任看起来有点多。

对于孩子玩游戏,是该整治游戏,还是正确引导?

玩家群体在思考游戏的走向。作为玩家当然是希望市面上出现越来越多优秀的游戏。中国互联网游戏这十年,繁荣游戏的背后其实是劣质的游戏制作思想和技术,这些才是真正导致游戏愈加负面的原因。玩家的审美,品味越来越好。多样化,个性化,定制化,深度化是玩家对新一代游戏开发者,对游戏内容的要求。

对于孩子玩游戏,是该整治游戏,还是正确引导?

家长层面在思考游戏的走向。我们这一代人,80 90后也即将走上为人父母的阶段了。当年被社会,被家长认为的垮掉的一代似乎并没有让大家失望。我们更有自己的看法,不盲目,不轻信,更有品味。我们相信我们这一代人,是真正懂得游戏的意义,懂的欣赏游戏的一代。全盘否定,全盘肯定都是反智的行为。


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