LOL聯盟新功能終於來了!遊戲結束坑比一覽無餘

在英雄聯盟中,KDA其實並不是一個容易說清楚的東西,在比賽和高端局還好,但是低端局一般都以人頭為主要的評價參考。現在普遍使用的Wegame有著自己的評判標準,但是往往WG選出的MVP會讓人有爭議。

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雖然現在WG的評測系統總體來說還是很客觀的,而且一般都比較準。不但可以顯示具體的比賽數據,還能夠顯示出玩家在本局遊戲中的成就,例如推塔,擊殺,助攻等。

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如果在本局結束之後點開具體數據的按鍵,就會看到這場比賽更為具體的數據,例如最高連殺,造成的傷害以及傷害類型等,敵我雙方均有展示。除此之外,系統還會選出勝方MVP和敗方SVP。

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通過圖表可以更加直觀地看出英雄們的傷害輸出,拆塔貢獻以及扛傷害程度等。但是其實這樣的數據看起來不太方便,雖然直觀具體但是不夠全面,不能一目瞭然地看到玩家的整體表現情況。

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但是據英雄聯盟設計師Joe爆料,LOL新功能即將在最近上線,那就是更為全面,更為直觀的數據評測系統,包含全面的曲線圖,數據統計不但包括各個方面,還會在遊戲中提取具體的節奏細節和關鍵點,以此為依據給出更加全面,客觀的評價,各方面數據都在一個面板上,是不是坑比一目瞭然。相信到那個時候,我們就終於可以拋棄WG了。

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