自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

捏人系统

游戏一开始就有捏人环节,但是游戏

游戏中期内的捏人只能在身材和大致形状上面,比如脸型或者肥胖度并没有修改,直接导致作者想要捏一个萌萌的胖子的计划流产,而游戏内的捏人中男女的大致形状是默认的,哪怕捏的再瘦身上的肌肉线条还是一摸一样的,这个捏人系统并不像一些可以捏脸的大作那样有更大的创造空间。

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

游戏性

游戏内的生存元素十分丰富,在夜晚如果没有火把或者庇护所很容易就被敌人袭击,不同的怪物在不同的时间段会有不同的攻击欲望,这一点做的相当真实,作者已经不知道在夜晚抹黑找路的时候死了,游戏内还包含升级系统,通过升级玩家可以强化自己的人物同时还能解锁道具蓝图,让人物能够建造更多更复杂的道具,从而 让人物能更好的生存下去

自由度

游戏内自由度很高,并不是想象中的那种只打恐龙的游戏,游戏内还有驯服系统和骑乘系统,在官方提供的资料当中这款游戏是包含着驯服系统和骑乘系统,由此可见游戏的可玩性相当高,光是想想能骑着恐龙到处跑就能想想多么的刺激,同时多人联机模式也让这款游戏更加充满了乐趣

现在来说方舟是自由度相当高的游戏还相当有挑战性。

这个游戏是一个网游可以和小伙伴一起建筑自己的部落

游戏一开始就是单独的一个人,没有衣服没有房子只能自己打草做工具打石头砍木头,单独一个人的时候非常容易死

这个游戏有多种不同的天气和温度系统,不同地区的温度不同,人物会感到寒冷,和炎热,需要用服装来调节

游戏前期

前期对于地图上的 小动物都可能送你回家。一个蚂蚁都打不过 (很悲伤QAQ)不过可以自己造个小茅草房。来抵挡攻击。

前期最大的问题就是饥饿了,可以在草里采果子吃 ,但是很快就会饿。这时候就要去打小鸡(渡渡鸟)烤肉。而且干活或者跑就了耐力就会到0然后就要休息。

完美模拟了一个人的生存。

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

游戏中期

这时候就非常好玩了。一两天玩熟悉之后,就可以和小伙伴去训龙(这是这个游戏最大的特点

大家可以分工,采矿,打猎,驯龙。建房子(我最喜欢干的一件事情)

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

不同的龙有不同的方法驯服,用对应的饲料是最快的

驯龙之前要用麻醉箭先将它射晕,有些小技巧可以用,比如训翼龙可以先用流星锤把它打下来,霸王龙可以用鞍马卡着,老鹰可以用门卡,风神翼龙可以用老鹰叼蝎子蛰等等(都是我自己玩游戏时的一些经验)。

前期自己造个大房子和训满一屋子的恐龙有满满的成就感。

造房子需要很多的材料,训服不同的龙可以用于快速采集资源,金属啊 石头,木头,水晶什么的。

还可以自己造个农场快乐的种菜。

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

而且还可以下海,大部分地图海都占很多。而且海里也有巨型鱼和资源(珍珠石油)、

海底的鱼也是可以训服的,然后可以骑着在海里到处游特别快乐。

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

地域特色

不同的地区有不同的特色,分布着不同的生物。雪山多毛皮的动物,火山多虫子

而且雪山很冷待久了会冻晕,火山太热会热脱水而死。还有一些隐藏的矿洞里面资源特别多。

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

矿洞

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

雪山

pvp

玩家与玩家之间是可以打架的。部落之间可以开战(很刺激)

你可以去攻占其他人的部落强夺资源。

当然别人也可以攻打你。(你要做好防御)

自由度太高而不得不放弃的游戏(方舟生存进化)

正也是这个游戏的自由度太高了所以要先玩很久才能够熟悉。不然很容易丢龙

我刚开始玩都不知道丢了多少条龙。我和我小伙伴白手起家。造了个大房子也用了蛮久的

但是很开心。主要是这个游戏相当消磨时间而且由于自由度太高上手很难。

正是因为这样好多人都有点放弃了这个游戏。(但这个游戏真心不错)

实在是费时间啊。上手难度大


分享到:


相關文章: