爲什麼王者榮耀在排位賽中禁用擊敗特效?

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王者榮耀當中,排位賽是禁止使用擊敗特效的。

在去年,王者榮耀改版後增加了榮耀播報,天美開啟了新的賺錢模式,經常推出一些充值活動送榮耀播報。



天美在發現此特效得到不錯的反響後,又接連推出了回城徽章以及此次要談到的擊敗特效。





目前天美出的擊敗特效並不算多,僅有4款,分別是榮譽之戰、金色閃光、心動時刻以及大聖之怒,這個特效能夠在你擊殺敵人後播放特效,效果可以看下圖 。


榮譽之戰的擊敗效果



大聖之怒





這個效果還是相當出色的,可惜的是天美禁止在排位中使用,而且不僅是在排位,巔峰賽也是不行的,尤其是大聖之怒,連契約之戰都不能使用,讓人相當無語。

個人認為,天美之所以不允許這個特效在排位、巔峰賽使用,是為了玩家著想。從上面的動圖可以看出,這個特效佔據比較大的範圍,有可能會遮擋玩家的視線。尤其是團戰的時候,本來人就比較多,各種技能、皮膚特效佈滿視野,如果再紛紛彈出這個特效,會顯得視野非常的亂,而且這個特效持續時間還比較長,容易影響玩家對敵人和自身血量的把控。如果因為這個導致團戰失利,天美就是自己坑了自己。

大家覺得天美禁止擊敗特效是對是錯呢?

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vimi愛生活


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Q:為什麼王者榮耀在排位賽中禁用擊敗特效?

繼技能特效、回城特效以及局內播報之後,王者榮耀也是有加入了一種新的炫酷特效方式,就是擊敗特效。顧名思義,擊敗特效就是當你使用的英雄角色擊敗了另外一名對手角色時,會有擊敗的特殊效果,並沒有什麼實際上的意義,唯一的作用就是裝逼。

目前,王者榮耀一共有兩款擊敗特效,一個是金黃色的金光,另一個就是粉色愛心的心動時刻,心動時刻本來是諸葛亮專屬擊敗特效,但臨上架前官方更改成全體使用,充值1888點券就會永久送給你了,只能說真會圈錢。

不過,有細心的玩家會發現,在擊敗特效的描述上,寫著排位賽中禁用該特效,而在排位賽之中也的的確確沒有看到過這兩個特效,這是為什麼呢?

原因很簡單,為了給排位賽的玩家相對良好的體驗,畢竟玩匹配賽和排位賽的心境是完全不同的,如果特效太多,也會影響彼此之間的判斷能力。

如果十個玩家都攜帶了擊敗特效,那麼團戰起來,只要一開始有英雄被擊殺,那麼就會各種特效亂飛,除了英雄本身的技能特效、皮膚特效,又還加上擊敗特效,整個遊戲畫面完全被特效覆蓋,那還怎麼玩遊戲?

而在娛樂賽或者匹配賽之中,就沒有這類顧慮,反正也是放鬆玩玩而已。官方不在網絡優化、機型適配上面下功夫,反而弄這些有的沒的,要玩家怎麼說官方才好?不過,官方好像要開始幹正事了,多核多線程正在研發中。

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【本文章著於二〇一八年五月二十二日,系遊點兒電競原創作品,謝絕個人或機構轉載,嚴禁抄襲,盜版必究!】

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排位裡本來英雄技能特效過多,容易影響畫面造成混亂,如果再加入擊敗效果,可能影響大家遊戲體驗。

所以只開放了匹配擊敗特效。


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