EA在2008年发售的《死亡空间(Dead Space)》,在近日恰好迎来了游戏发售的十周年。这款当年给很多玩家留下深刻印象的经典恐怖游戏,在这个特殊的时刻也激起了他们的追忆。其中著名游戏业内人士shinobi602发推表示:
就在十年前的今天,我们登上了石村号,其中充满未知的恐怖,是一个让人紧张恐慌的深渊。《死亡空间》是最优秀的恐怖游戏之一……
其在推文中也艾特了当时《死亡空间》的多位开发者。其中之前从《死亡空间》开发工作室Visceral离职,并创建了大锤工作室的开发者Michael Condrey在回复中表示:
“很难想象这已经过去十年了。游戏是当时我们的热爱和整个团队努力的产物。向所有初代《死亡空间》的开发者致敬。”
但是我们也知道,从初代到游戏的第三代,《死亡空间》系列的发展并不顺利,同时加上其他项目的失败,最终导致EA在去年就关闭了游戏开发工作室Visceral。
关于这其中具体的原因,大家可以看小编之前所整理的文章:
同时在之前的报道中,我们也可以看到当时Visceral也确实是有对《死亡空间》的构想的:
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