古代打仗提升士兵士氣的三種方法,其中一種現代也很適用

古代為了爭奪地盤,各國之間是很經常發生戰爭的,在古代打仗肯定就是要士兵去征戰沙場了。那麼士兵真的像電視劇那樣各個都不怕死嗎?不是的,其實主要士兵也是別無選擇,在戰場上不是你死就是我亡,所以被迫無奈是一定要勇敢的,爭取能存活下來。能生存下來的士兵就比較爽了,打了勝仗有比較多的佳賞,而戰死沙場的士兵也只能為家裡提供一筆撫卹金了。古代打仗意識講計謀,二是講士氣,那麼古代打仗是怎麼提高士兵的士氣呢?

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第一:戰前吃飽喝足,正所謂吃飽才有力氣幹活,何況是打仗,所以打仗前,將軍都聚集士兵來一次戰前會議,然後就會犒賞將士,大魚大肉,並且任吃不嬲。這是為了戰前提高士兵的士氣,讓他們覺得國家不會虧待他們,從而在心理上更加理解到國家隊他們的重視。

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第二:那就是打勝仗倖存下來的士兵,如果是在戰場上他們殺了很多人,這時候又會另外補貼賞賜他們,有幸的古高官厚祿、榮華富貴,比較沒運氣的也是會得到很多金錢。而戰死的士兵家裡則會得到安家費,這也算是一種體貼了。因此在戰場上士兵是不要命的往前衝了,這樣也算是無後顧之憂了。

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第三:這個就是打勝仗的士兵才有的福利了,如果士兵打仗攻下城池,將軍也會放縱他們一把,任由他們去劫掠敗方的擔心,這樣有可以讓士兵瀟灑一下了,有些仁義的將軍首領則禁止他們殺害無辜百姓。

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這就是古代打仗提升士兵士氣的三種方法,其中一種現代也很適合用,那就是第二條了。其實現在很多公司或者企業都是用這樣的方法來激勵員工,能為公司接到大項目或者為公司帶來很多效益的員工,公司老闆都會額外給一部分獎金,這也是能讓員工們更積極,更努力的成長的原因,這是很符合第二條的。但是重點是,項目開始之前老闆說的條件多麼誘人,只要你完成達到哪個目標,就會給你怎樣的獎勵,而當員工正在做到的時候,很多老闆卻不守信用,出爾反爾,這不給獎勵或者獎勵與說的時候差很遠,這個信用是不及古代將軍的。

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