微信小游戏“复刻”成风,“山寨”“抄袭”如何才能遏制?

今天酸奶来和大家说说微信小游戏的事情。

在去年小程序推出并逐渐火爆的阶段,几乎每个人的微信群都“遭受”了下图的群发入侵。

经tx整治过一段时间后,最近的画风又回到了这样...

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从「我家被轰平了,求兄弟报仇!」,

到「开局十分钟合成超级跑车,速度快到没朋友!」

一打开群聊,全是铺天盖地的小游戏分享!

而且动不动就是99+!

就连沉寂多年的校友群也没能幸免...

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微信小游戏“复刻”成风,“山寨”“抄袭”如何才能遏制?

很多小游戏为了诱导用户分享,竟使用这些方法博取用户眼球。

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1. 小游戏分享卡片的文字或图片“低俗”,博人眼球。

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2. 图片格式仿冒视频格式,诱导用户点击。

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3. 借用时下热点的“壳”,强行蹭热度。

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4. 以“分享得红包”为由,利诱用户进行分享。

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5. 散布不实谣言,引起用户关注,造成不安影响。

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对于以上的行为,小游戏官方表示已经对其相关开发者进行了警告和处罚,并且还表示:“单游戏多次「滥用分享」违规,将会对分享能力做阶梯式限时限制处理,多次违规者将会永久限制分享能力。 同主体下多游戏违规,将会影响同主体下小游戏审核延时。”

尽管微信禁止小游戏滥用分享,但素显然没有什么卵用!小游戏刷屏依旧霸占着微信朋友圈和各大群聊。

然鹅!对小游戏来说,最大的问题并不是骚扰烦人,而是两个字:侵权和山寨!

平心而论,如果忽略掉恼人的诱导分享、忽略掉视频广告、忽略掉文案中的错别字、忽略掉糟糕的性能与手感……大多数小游戏在玩法上还是很有趣的。

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但是这些迅速被开发出来的小游戏此刻也面临着和曾经的4399/7K7K一样的问题,那就是玩法的抄袭和画面的修改。

比如这款你一定玩过的「跳一跳」

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和国外另一款名为“欢乐跳瓶”的游戏,

简直是一毛一样!

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还有一款很火的小游戏「海盗来了」

据说1个月的收入流水就高达1亿元!

但是吃相十分难看

因为它山寨了一款叫「猪来了」的国产游戏!~

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而且连玩法、界面设计的相似度都非常高!

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通过转盘获得奖励

《猪来了》叫富豪,而《海盗来了》叫土豪

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于是

《猪来了》的开发商就不乐意了,

还一纸诉状将《海盗来了》告上了法庭...

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这些新鲜上线的小游戏,无一不暴露着开发商的不用心。

有开发者抱怨:“有的山寨小游戏,通过游戏盒子刷量后,甚至比原创小游戏的DAU还高,真挺无语的。”

不止上述一个开发商,表格中出现或未出现的游戏,它们的开发商几乎都开发了数款类似的“复刻”游戏。

而这也并非只属于小游戏的生态模式,这类“复刻”行为基本集中在当前热门的休闲游戏中。它们追随关键词、操作游戏分类、分析苹果推荐的规律,最终极少一部分走向了大众视野。

曾经在《纪念碑谷2》发售前的空档期,一款山寨并号称续作的同名游戏,就因为虚假宣传以及收费谋取不当利益而触及众怒。这样对于热门作品肆无忌惮的侵权事件并不常成为话题焦点,但这只是庞大的手游生态的冰山一角。

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只是H5级别的小游戏是非常方便的复制对象,而新生产业又会留有一段时间的空白期,因此在小游戏崛起的当下,AppStore上的这些“小游戏”也聚沙成塔,形成一股生态力量。

然而不论是游戏开发者、发行商还是运营平台,总是要首先从市场上生存下来,才有资格在发展壮大后主张「为原创发声」。

在强势的数据下,小游戏也面临着难题,如何培育出更健康的小游戏生态,杜绝小游戏抄袭问题,成为小游戏亟待解决的首要问题。

当然,小游戏存于微信生态,要想从源头上解决小游戏抄袭问题,决定权仍握在微信手中,如何整治小游戏生态,就看微信今后如何建立健康完善的小程序运行机制了。

总之,期待更好的小游戏,带给我们更多小乐趣~


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