前几天,腾讯表示会在2018年对“功能游戏”全面布局,探索挖掘游戏在社会上正向的价值。然而话音刚落,今天腾讯就公布了第一批功能游戏产品,其中包括
《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧氏几何》。这些作品涉及到传统文化、理工锻炼、科学普及三大领域,既有自主研发产品,也有代理海外团队研发的产品。而在以后发布上线的功能游戏中,腾讯计划还将覆盖另外两大类别:分别是前沿探索以及亲子互动类。在18年初,腾讯和乐高达成战略合作中就有一条是“为未成年人开发健康游戏”。
《榫卯》
《榫卯》是由国内独立团队 tag Design开发的一款以介绍中国传统工艺榫卯为主题的科普产品,主要通过结构、知识两大块给用户介绍榫卯结构的整体特点以及形成历史、另外还会介绍目前国内尚在进行榫卯相关设计的工坊组织。
游戏主要通过滑屏和点击进行操作,包含超过30种不同结构的榫卯,游戏介绍了每一款榫卯的原理、历史和制作工艺,同时,用户可以通过精细的3D模型对榫卯进行360°的观赏和拆分。
《折扇》
《纸境奇缘》
这是一款专门锻炼用户打字能力的作品,由美国团队Fishing Cactus开发。
你会在游戏中扮演一个骑着狐狸的小女孩,在2.5D的折纸世界中进行冒险。在雪地、高山、森林等不同的关卡场景中,你需要通过“打字”这一特殊方法与怪物进行战斗和解谜。以拼字为基础,且包括中文、英文、法文等8种不同语言,游戏内的文字拼写也会按照设定语言来重新设计。无论是打字高手还是初学者都能在游戏中找到乐趣。
《欧氏几何》
是俄罗斯团队Horis开发的一款使用尺规作图,进行几何解谜的数学游戏。通过合理使用作图工具,作出垂线、切线、角平分线、圆等几何图形,完成关卡挑战。
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