穿越古代做陣前斬將的英雄?將軍下場單挑,古人都會嘲笑你野蠻

說道古人打仗,多數人的印象都來源與影視劇,明星們扮演武將,陣前和敵將單挑,一幫士兵(群演),站在旁邊圍觀,多數情況下,大明星扮演的武將一般都是勝利者,於是正方士兵一般負責主將(大明星)勝利後進行追擊,顯得比較有人氣,敵方士兵一般負責等著自己的主將被砍,或者被打跑,所以一般情況就是逃跑,或者是撿起主將的屍體,然後逃跑。

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有很多還處於中二期的朋友看到了這樣的片子可以說是激動不已,恨不得自己也穿越一把,成為陣前斬殺敵將的大英雄。不過想象永遠只能停留在想象的層面上,要是你真這麼幹了,你一個現代人也許被人嗤笑為遠古蠻子。

古人真的是這樣打仗的?在周以前確實如此,夏商時期,所謂打仗,就是雙方糾集一群小弟打群架,通常會選出自己這邊最能打的,去和對手最能打的單挑,直到這倆人中的一方被放到,然後大吼一聲:“兄弟們一起上!”或者“兄弟們為XX報仇!”,然後就開始群毆。事實上,所謂的涿鹿之戰和牧野之戰,就是大規模械鬥,人數極多,主要武器:削尖的棍子,趁手的石頭,要麼就是棍子和石頭的組合:石斧。

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當然了,夏商的歷史記載比較玄幻,人類戰爭都成了神仙爭權奪利了,聽著就知道是扯淡,只能當故事聽。直到春秋時期,各諸侯自己發展的已經很強大了,有腦子的也開始慢慢發現,有組織的打架,比亂哄哄的上去群毆強,此時,才開始出現打仗這回事。當然,大家雖然都強大了,也不太把大周皇帝當回事了,當然了,當時的人面皮比較薄,不會大張旗鼓,會授人以柄,被圍攻的,所以周天子雖然是個擺設,但是吧,不能動,所以只能諸侯之間打了。

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春秋時期打仗,需要兩個條件。第一,下戰書,基本情況就是寫一封信,然後寄給對手,信上基本要這麼寫:

1. 你這傢伙對天子不敬(一般隨便找個勉強靠譜的理由)。依靠這個先聲奪人。

2. 所以我要討伐你!變相的告訴其他諸侯,自己師出有名。

3. 告訴其他諸侯,誰幫XX(自己的對手)就是夥同XX造反!扣個大帽子,畢竟再強也怕別人一起上啊。

這樣,第一個條件就完成了,然後就是第二個條件了:定戰場。

首先,要找個開闊地,畢竟大家用的都是戰車,要是地方崎嶇狹窄,就只能靠眼神殺死對方了。當然,春秋時候的人,把信譽看得比啥都重要,無論怎樣放鴿子的事情絕對不會做,這種事情一旦做了,會被百姓看不起,由於那個年代制度還很混亂,百姓說走就走,如果百姓發現統治者動不動就放人家鴿子,就會認為這個傢伙不成,立馬換個國家,說走就走,故土難離?不存在的。

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所以為了自己的國力著想,兩方諸侯約戰,都會赴約,實在出事情了,還要寄信過去解釋,相約下次在打。打仗搞得跟約會似的。好了,雙方找了一片開闊地,準備開打,正常來說,雙方都會排好戰車,相互錯開,然後對沖,互換位置以後,掉頭擺陣,再衝,很耿直的打法,直到其中一方承受不住損失,選擇投降。至於為啥不相互衝撞,首先,戰車很貴,士兵都是訓練有素的,一般都是從小就訓練,而且都是比較有地位的人,在當時的人眼中,打仗是打仗,大家都是文明人,暴力廝殺不可取。

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當然,步兵就不行了,一般都是奴隸和願意上戰場的平民,作戰方式還是老傳統——群毆,不過,至少他們有起碼的隊列訓練了。這種戰鬥指揮官是不會下場搏殺的,好歹也是有身份的人,至於工作嘛,當然是指揮戰鬥咯,一般依靠鼓和金來確定是衝還是撤,依靠旗子來指揮方向。

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然後就是戰車和戰車打,步兵和步兵打,直到一方被打敗,輸了就只能跑了,贏了的一方就盡力抓俘虜,畢竟人口就是最大的紅利。等到該跑的跑完了,能抓到的俘虜都到手了,那麼這場戰鬥就打完了。

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至於說指揮官親自上戰場的,拿一般也是中低層軍官,起個帶頭衝鋒的作用,至於陣前單挑,那是遠古蠻子才幹的事情,人大小也是個將軍,不做那麼丟分的事情。


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