《绝地求生》已经凉了,《英雄联盟》的玩家人数也没有增加,玩家们都去玩什么游戏了?

双姓的维子


我认为有几点比较客观的原因。

① 目前游戏众多,不乏各个大厂的3A佳作,大家玩游戏的选择性很多。例如R星的 GTA系列,还有最近还未上市就火爆的荒野大镖客2。EA的战地系列,尤其最近上市战地1。微软旗下的地平线4。暴雪的老牌佳作星际争霸2,守望先锋等。还有不乏各个小厂极其优秀的独立游戏。

等等。

② 游戏平台的多样化,origin,steam,暴雪的战网,psn,xboxone,微软的商城,腾讯的wegame等等。大家已经不在局限于国内的各大代理商。

③ 电脑普遍性已经很高,这里的电脑并不是说家用办公用电脑,而是搭载了英特尔AMD英伟达等各大厂商的高端电脑配件的游戏电脑。大家在家里玩游戏,想玩什么下载什么,不再只是玩网吧网咖里面有的游戏。

还有很多原因,使我们的互联网娱乐越来越多样化。欢迎大家补充。


SheepNot


去玩那个名为“生活”的生存游戏去了




彳亍53918110



可能去SMITE了,我说这几天东南亚服人怎么有点多了


白清歌啊


年纪都大了玩不动了





瑾年先生i


这俩游戏我都没玩过,没事撸撸船



_我就是北


我告诉你玩家都去哪里了。玩家都上完学了,毕业了,工作了,结婚了。哪有时间打游戏。那些网吧杀马特也都老了,网费都掏不起了,也去工地干活了。啥年代呀~啥家庭背景呀,一天天丫的打游戏。



说求呢


都去玩这个了🤔🤔



Obsession菇凉


先说说手机游戏,近期出了很多手机上的大型游戏

明日之后?这款游戏明显就是手机版七日杀,这个大家都很明白不多说了,有个朋友玩了明日之后,对我讲就是不充钱明天的黎明你就别想看到了,还明日之后,今天你就活不成,我不信,玩了几天后才发现不充钱1个小时都撑不下去,肝帝?我到想肝,肝不动

仙剑奇侠传四手游版,这就不是肝动肝不动的事了,老区进不去说爆满,新区没人,组队刷副本组不到人,才出没多久,组不到人是怎么回事?再加上西山居这三个字,我看了一眼吓得险些尿了裤子,西山居可是一等一的,沙漠里吃咸菜,非洲晒太阳

影之刃2虽然不是近期游戏大作,但是影之刃1大家估计都熟悉,这款游戏很经典,但是玩网易游戏不充钱就别玩了,影之刃1战斗力最高640万。我以为看错了,再一看还是640万,我战斗力连个零头都达不到,死斗模式,第一名现在那里,其他的还不让挑战,谁能打的过第一名,网易的游戏可谓是,沙漠里吃咸菜晒着阳光浴,吸血鬼吸血把人吸干

再说说近期的单机游戏

近期10月份,11月份,出的游戏都有特色所在

,很多游戏现在都已经破解了,大家可以下载玩玩,我个人建议有些游戏还是入正吧

刺客信条奥德赛,和刺客信条起源比起来,有人说更像起源的大型DLC,当初我也有这种感觉,不过转念即逝,哪种大型DLC做的真么烂?细节决定成败,你玩玩奥德赛和起源之后就会明白,火把,武器,扬尘,衣服,水,NPC的动态,BUG,动作,马匹,大家可以仔细观察下,对比下你就知道,新游戏有种种地方不如老游戏,可奥德赛成功的一点我感觉就是地图,地图?准确来讲是地图里美轮美奂的场景,生物系统等等,玩破解版的朋友们估计有很多东西不开CE是得不到的,比如,每周的任务里送的船帆,育碧打了一手好牌,当时把我都整蒙了,竟然不是金币开箱子

无双大蛇3里面有百个武将,除了无脑的割草外,还是老样子,不过呢,每一部游戏都会多出几个有特色的人物,建议大家玩破解版的或者某宝上去买个离线版的,正版傻贵,买了之后会发现你上当了

超杀:行尸走肉,多人游戏,也可以单人,也有破解版的,我建议这个得入正,不然一个人开着挂都不一定好通关,而且这款游戏反复性特别强,虽然有很多游戏的优点,结合了诸多游戏的优点的同时,把缺点也加上去了,子弹材料各种少,网络各种掉,一个人没法打两个人够呛,有时还组不到人,比求生之路等于关二爷面前耍大刀不自量力

还有几款游戏还没玩,之后再来继续评论


一起喝闷倒驴


没错到我go来了



秦118721262


我是12年入的英雄联盟如今也是六年长跑,见证了英雄联盟的发展,我来谈谈自己观点,纯个人见解(老玩家瞎写,没看数据,仅供参考)

从2017年开始英雄联盟玩家数量自己感觉确实活跃度下降

原因有几个

一,守望先锋,绝地求生等PC端游的冲击;守望先锋出来的时候,我还是学校英雄联盟战队一员,当时比赛类目除了英雄联盟,CF还有守望先锋,那是第一次,后来我们英雄联盟里面居然也有人跳槽过去,而且我发现好多打LOL的都去玩了守望先锋。等绝地求生出来的时候更是有传,LOL要落寞了,夕阳游戏了,以至于前段时间大火,网吧里面除了loler就是吃鸡玩家。这两个游戏对LOL有点冲击,吸引了大批游戏玩家

二,手游端的崛起,

说起这个,不得不说下王者荣耀,虽然相当于手游版的LOL但是玩起来一直没感觉。所以也没入坑,但是妹子们确实炸了,记得大学里面几个舍友,回宿舍躺床上就是王者荣耀带妹(大学没谈到女朋友我常怀疑是因为我不打王者荣耀),那段时间我在网上自学c#和游戏引擎制作,和一些志同道合的朋友讨论游戏吸金程度的时候,基本一致的观点就是手游才是最吸金的,也是未来的趋势。 因为节奏太快的生活,没有固定的时间去玩一把半个小时的,而手游满足这点,所以有一部分玩家是转战手游,后面我估计比例还会增加

三,最后我要说的是,一个游戏,能长久不衰文化才是重要的。腾讯正在做的就是这,英雄联盟所有的英雄背景故事都更新统一,游戏平台TGP的建立,包括英雄联盟有动画片的电影,以及我们都关心的每年一度的S赛事,高数量质量直播选手,各式各样,以建立像NBA篮联,漫威英雄电影之类的游戏文化。

没想到还有近20个赞,哈哈哈哈,再补充点吧✌

围绕前面所说的,个人感觉后期游戏发展将两极化。

一是手游,发现没,现在很多之前记得住的网络游戏都出了手游,王者荣耀,刺激战场,qq飞车,穿越火线,问道,等等等等

还有一种相当于微信小程序上的更小类游戏,例如之前火的跳一跳,包括上面还有一些例如狼人杀,找茬等等

这两种属于后期游戏发展的一端口,小型化,暂且前者我们取名叫手游后者叫微游吧(瞎取的!)

手游类特点 赚钱!把大众中意的网络游戏搬到手机上来,吸金

微游类特点 休闲

这一端小类游戏共同点就是满足了现在人们时间碎片化,符合人们在休息时间的娱乐

另一端就是大型化,这个大型化包括游戏制作,运行大型化,3D化,更VR化,文化大型化,参与大型化,前几天时间网易不是出了个制作好几年的大成本大型游戏(不过好像是烂了,哈哈,没人玩!),绝地求生也是大型化的一类了,很多人玩起来没加速器还不行;

还有就是游戏平台的建立,现在例如国外的steam游戏平台,国内也有TGP游戏平台,游戏数据链接大型化

画面,三维等类的制作,游戏体验类的,之前的剑灵,现在的守望先锋,绝地求生,等等等

这类特点是满足那些愿意花一点时间投入的玩家们,刺激感大,游戏体验足

️🏻



分享到:


相關文章: