古代行軍打仗,步兵長途奔襲不累嗎?

古代打仗的主要軍隊都是步兵,騎馬的很少,問題是行軍的時候步兵師怎麼跟上前面的騎兵還有騎馬的統帥的,有的戰鬥都是幾百裡奔襲,騎兵部隊跑這麼遠還沒什麼,但是步兵跑這麼遠打仗體力是怎麼保持的?

古代行軍打仗,步兵長途奔襲不累嗎?

其實古代打仗可不是你玩兒地球帝國那樣鼠標一點一波騎兵就衝過去的,過去打仗軍隊是分前後左右行動方陣的,騎馬的將軍並不會衝在最前面,最前面是探路的斥候,然後是先鋒部隊,先鋒部隊一般是騎兵部隊,後面才是各種步兵弓箭兵車兵大部隊,而且打遭遇戰比較少,多數都是兩方軍隊排兵佈陣打,軍隊每天行軍快慢是有節奏的,步步為營就是過去行軍的一個方式。

古代行軍打仗,步兵長途奔襲不累嗎?

玩兒過騎馬與砍殺的都知道,兩軍相遇是要拉開陣勢的,步兵都是慢慢推進和防守,騎兵衝鋒陷陣,衝出口子,步兵就掩護弓箭兵跟上。只要前期陣型不亂,騎兵成功衝破對面防線戰鬥就不容易失敗,一旦前陣崩了,整個軍隊損失五分之一人而對面沒損失多少人的話,基本上就不容易打贏了。

古代行軍打仗,步兵長途奔襲不累嗎?

過去的道路沒有現在的路況好,騎兵行軍也不會把步兵甩多遠的,過去的步兵行軍再辛苦也不會有紅軍長征辛苦的,漢武帝時期,漢軍能直搗黃龍深入大漠把匈奴漠北王庭給端了,可想而知過去步兵行軍的效率了,不可能太快的。


古代行軍打仗,步兵長途奔襲不累嗎?

能發動大部隊遠程奔襲的,那都是有絕對夠硬的軍事力量才敢這麼玩兒,別看步兵行軍累,大部隊達到目的地,對方大多數也不敢貿然衝過來打的,大部隊可以安心埋鍋造飯,步兵們一路走來沒生病的,休息一下就能打仗,身體素質就在行軍中得到提升。


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