《王者榮耀》逆風局,明明很努力打了,為什麼還被人舉報成功?

蓋澆飯19


之前網上出了一個金牌輔助的判定說明哪個人通過這總方式次次都是金牌或者銀牌不論勝負都是如此,判定方式是你如果是輔助如果你死了很多次但是你承受傷害很高達到百分比那麼你就算一個人頭沒有卻有很高的承傷和部分助攻一樣有金牌輔助或者銀牌輔助,反之你人頭高就不一定會有金牌或者銀牌輔助,你被舉報成功不僅僅是你死亡次數過多,而是你輸出和承傷包括經濟比列都沒達到它的評判界限所以才會舉報成功吧。雖然都是猜想但是也差不了多少,死了多猥瑣發育,無論如何經濟差太多就多帶線小心被抓


圍觀口水


其實這也不能僅僅從隊友身上找問題,很多時候還是要去感受一下自己的打法過程是否合理,選擇的英雄十分到位。

每一場開局選英雄的時候都會有著一定的提示和參考的,鑽石以下的玩家在選擇英雄的時候會出現相應的上中下路,輔助以及打野位置的選擇。鑽石及其以上的局域都是可以看到敵方英雄,以此選擇相應的剋制或是抗衡英雄來與之對稱。

在這個時候,我們完全可以好好的配合隊友,選擇自己熟練或者需要填補的英雄,更好的與敵方抗衡,這樣,對於隊友及自己來說都是一種認真負責的態度,自然而然的,隊友也就不會說你什麼。

當然,關鍵點還是在團戰,團戰的你無論是輸出還是輔助,都應該好好的關注全局局勢,在隊友發出的信號通知時儘可能予以回覆和做出相應的抉擇,這樣一來,不僅可以與隊友產生較好的團隊配合度,也能夠讓自己打出最大化的傷害或者承受最大最有效的傷害。

我相信,這樣下來,即便是有個別噴子隊友,無腦隊友會做出這些可笑的舉報行為外,其他的隊友不可能這樣做的,就算他一個人舉報你,也不可能成功。做好自己,這樣就夠了。加油。(圖片選自網絡)








聰聰遊戲


首先你要理解這種對戰類型遊戲關鍵點,為什麼職業戰隊比賽結束後整體死亡數量並不多,因為大家不會為了擊殺對手而讓自己處於危險,因為這種危險往往會給對手帶來經濟優勢,這種優勢慢慢會成為多米諾骨牌,最終輸掉整場比賽,你可以試試我的心得,我是玩LOL的輔助位,應該本質上跟王者榮耀沒什麼區別。在對線的時候,特別是輔助位,那麼最重要的是穩,不要為了可能的擊殺就冒險,把這種想法告訴隊友,做好視野,有危險馬上提醒隊友,如果無法救人或者換人,馬上跑不要送更多人頭,堅持做到這幾點,自然會減少死亡率,隊友也會感覺到你的努力。最後,輔助千萬不要有以死保隊友的思想,你也是戰力,活著才能用更多技能才能有更多作用!


暴躁史萊姆


主要的話看王者榮耀的舉報機制,可能你會碰到開黑四排同時舉報你,所以會舉報成功,其次就是你的人頭比以及結尾評分,這些都非常重要,還有,逆風局看著隊友的爛操作容易氣崩,所以要考慮在對局中有沒有言語辱罵行為,還有不要有卦機行為(小貼士:逆風局隊友要是操作太爛,可以不觸及髒話的形式激他說髒話和掛機,一般舉報他就會成功,你也會感到開學),謝採納


小綿羊goat


原因可能1評分低

2參團率低

3陣亡數高

4中途掉線過

都有可能


趴趴熊Game


可能是多人舉報,,王者榮耀舉報超過三人就能成功舉報


我叫零零七


我也搞不懂,很努力地打,輸出也不低,只是沒拿到人頭,逆風局被壓著打,輸了還被舉報成功。尤其是玩輔助,輸出低拿不到人頭,一被舉報就扣分。審判系統跟智障一樣


KissJayden


這就是智能時代的危害。不能什麼事都用大數據,會害死人的。


山的那邊153427313


因為你的評分,還有,生存,和死亡比例,的原因


我要賺10億


系統叛定有問題


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