《王者榮耀》展示新英雄“瑤”,並透露該英雄擁有兩種形態,如何評價天美頻繁創作雙形態英雄?

愛情陽光


新英雄“瑤”已經上線體驗服了,昨天看了會兒直播,覺得她技能挺有意思的,確切地說,她有3個形態,一種人形態,一種鹿形態,還有一種就是附身的形態。


一般時候是人形態,可以主動附身到一個隊友身上,小鹿形態是被動為,在受到控制之後會立即變成鹿精靈。“附身”這種玩法是王者榮耀裡頭一個,當初我玩非人學院的時候裡面也有一個有附身能力的輔助。毫無疑問,這個新英雄又是一個顏值極高的女角色。

多形態切換類的英雄,讓moba對戰遊戲更多了幾分觀賞性。技能效果不同,就有了更多秀操作的可能,你必須承認,玩花木蘭就是比玩亞瑟更刺激。

作為一個kpl賽事觀眾,今年聽到了太多關於“賽事觀賞性極差”、“鐵桶陣”的抱怨,射手打野,邊路兩個肉邊,扁鵲大戰楊玉環,甚至還有程咬金、張飛走中路,能見到一個暴力的花木蘭上單已經算不錯了。裴擒虎一度也是非ban必選的打野,巧了,這兩位都是雙形態的英雄。

從體驗服測試一年之久的龐統,改名元歌上線,當初大部分玩家一致認為它是李白露娜之後操作最難的英雄,也搞不懂為什麼耽擱那麼久才上線。那其實明世隱、楊玉環也可以說是雙形態嘛,或者鎧、曹操、宮本、狂鐵,開了大招之後技能強化,又未嘗不可以說是雙形態。

剛剛上線不久的李信,是一個典型的雙形態英雄,4級之後可以自如切換,並且技能效果大相徑庭,什麼時候出現,該以什麼形態出現,這都是需要好好考慮的問題,所以除了賽事的觀賞性,滿足大眾玩家的體驗更應當是重中之重。

道阻且長。

從一個新英雄上線,到他可以融入玩家市場,英雄強度是一方面,技能機制又是一方面。雖然開始天美總會給我們一種新英雄很強的感覺,但是撐不了多久就會遭到削弱,這應該是慣用的手段,沈夢溪...算了,還是削宮本吧。

簡單的英雄已經夠多了,大多數是遊戲前期為了搶佔市場,一些簡單粗暴的英雄再合適不過了,可能也會讓人詬病,多少有一些copy的影子,所以包括技能重做、還有各種奇葩機制的新英雄,大概是想走高品質原創路線了吧,畢竟誰也不想你跟玩家提到一個王者榮耀裡的英雄,別人一聽,“是不是跟xx遊戲裡的xx差不多啊?”


還有,總得有點難度讓高端局玩家去挑戰吧?


溫柔一輝


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在近期,官方又透露了一個新英雄,她的名字叫做“瑤”,是一個完全輔助型的輔助。

威威認為,官方頻繁製作雙形態的英雄,是為了提升遊戲的難度,然後挽留王者的忠實的玩家,但是這樣做的效果到底如何,威威就不知道了。

先來介紹一下瑤這個英雄。

根據官方暴露的海報以及信息來看,瑤是一個雙形態的英雄,她是一個輔助,最大的特點就是可以製作抵抗真傷的護盾,是射手等脆皮的福音,對於此,威威認為,等她出來之後,不僅是射手 的福音,而且還是一些坦克等高護盾英雄的福音。

瑤的一二技能偏於自保和控制,而三技能才是瑤最大的特色,就是給目標英雄一個抵禦一定真傷的護盾。

瑤的雙形態中的一個是圖片上的那個影子,而至於可以替換的一個形態,威威猜測就是目前官方給的這個海報,一個小鹿的形態。

瑤的出現,能把哪些英雄打入冷宮?

由於瑤的大招是給予目標玩家免疫真傷的護盾,所以對於瑤的出現,受傷最大的應該是那些擁有真傷的英雄,而真傷英雄裡,排名數一數二的應該是呂布和典韋。在瑤出現之後,呂布和典韋的出場率應該會下降很多。

但是對於瑤的護盾免疫真傷到底可以免疫多少,由於沒有官方給出數據,所以也不好估計,但威威認為,有瑤的局裡面,選擇真傷出場的玩家應該會比之前慎重很多。

頻繁設置雙形態的英雄到底是為了什麼?

從最早之前的花木蘭到現在的李信,經歷了太多,但是幾乎所有的雙形態的英雄都有一個特點,那就是都很有難度,比如花木蘭,比如李信,這些都是代表。一般能駕馭的了這些英雄的玩家都是對遊戲比較熱愛的玩家,但是當瑤出來之後,玩家是否會買賬,威威就不知道了。

為了挽回退遊的玩家,官方還缺了很多的誠意。

威威認為自己之前三十二連敗就已經很厲害的了,但是沒有想到的是,昨天威威的一個遊戲頻道的朋友,經歷了一波八十四連敗,成功從王者幾十星晉級到了星耀段位,其中的恐怖程度,讓人不得不懷疑,這是不是被官方操縱了。

在官方排位機制不好好修改的情況下,接下來退遊的只會越來越多,而出新英雄,這些花裡胡哨的東西,註定不會讓老玩家迴歸。老玩家要看到誠意,而王者剛好沒有。


威威給你說王者


其實我覺得吧,這樣設計雙形態英雄未必不是一件好事,甚至是很期待!

在近日,王者榮耀也是爆料了一個全新英雄瑤,她將會是一個能夠製作真實護盾(抵擋真傷)的雙形態英雄。

目前的曝光並不是很多,除了英雄的原畫以外,還有就是她的一部分技能得到了曝光。


雙形態瑤

技能參考

1.被動: 受到硬控立刻接觸控制並且進入靈體狀態持續6秒,期間無法進行攻擊也無法被攻擊,可主動解除。

2.一技能: 引魄擊退身邊的敵人,形成能量波向前方範圍內敵人追蹤造成攻擊並且暈眩0.75S。

3.二技能: 持續5秒對身邊敵人造成法傷,期間不可進行普攻。(附靈狀態時,對附靈目標有持續5秒的移速加成衰減,打擊範圍由附靈目標決定)

4.三技能: 瑤附身到其他英雄上,給予其XXX真實護盾,強化自身技能,主動脫離返還90%CD,但是一定時間內不能再次被附靈。

從技能上來看,這個英雄還是挺不錯的,一起期待吧!

對於頻繁創作雙形態英雄的評價

題主問這是因為天美想增加遊戲難度還是沒有新的創意了,我覺得前者是有一定道理,而後者我是不認同的。


1.增加遊戲難度

作為雙形態的英雄,他的操作性和可玩性是要比單形態英雄更高的。這樣我們也能夠在遊戲中玩出更多不同的玩家,想到更多騷套路。

2.沒有新的創意

這個我是肯定不認同的,設計雙形態的英雄要比設計單形態英雄的難度更高。而且要注意兩種形態的銜接和融合性,又要形成差異化,這個是很加難的。


作為一個從15年底就開始玩的老玩家,我個人還是比較期待天美能夠出更多的雙形態英雄,展現更多的創意,同時也希望這款遊戲能夠發展的越來越好!

大家覺得呢,設計雙形態英雄好不好?這是天美沒有新的創意了嗎?

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召喚師秋龍


無論版本如何更新和削弱.遊戲種中那些擁有雙形態的英雄始終都不會弱.因為兩種形態也就意味著更多的技能.更多的操作空間.更高的操作要求..所以從最早的花木蘭到最近更新的李信.幾乎每一個雙形態英雄都很受大家的歡迎..關於這次《王者榮耀》展示擁有雙形態的新英雄‘瑤’.我簡單說說自己的看法.


作為一款競技類遊戲來說門檻確實太低了:

王者榮耀中大部分的英雄幾乎毫無操作可言..因為大部分的英雄只有三個技能..在遊戲時只需要輪流釋放完三個技能就行了.打完一套技能之後等待技能CD結束後又打一套..所以我覺得更像是回合制的遊戲而非競技類. 天美也開始注重遊戲中的細節:

手遊確實比不了很多端遊.於是有不少喜愛端遊的玩家打心底不認同這款遊戲..認為王者榮耀幾乎沒有任何操作可言..而王者榮耀不斷更新出高上限或雙形態的英雄.或許也是為了證明手遊並不會比端遊差多少..因為在手遊中同樣能見到各種細膩的操作和打法..


留住更多的玩家:

任何一款遊戲都會有它的疲勞期..當一款遊戲中的玩家們很容易就能達成心中的目標時..那麼你覺得這款遊戲還能吸引人嗎?所以適當的更新一些高難度英雄也未嘗不是一個好事.



而且雙形態英雄幾乎也是KPL賽場上出場率最高的英雄.雖然目前並不知道‘瑤’這個英雄的整體性能..但從以往眾多雙形態英雄的身上不難看出..‘瑤’肯定會只強不弱..所以特別期待天美能早日上線這個英雄和在職業賽場上大放異彩..


企鵝TV佛系主播


hello大家好,我是小風。一個只分享乾貨的遊戲迷,夥伴們點波關注不迷路哦…

小風縱橫遊戲界多年,見證了許多遊戲的崛起以及落幕!也常常思考遊戲後臺運營方面的東西,小風認為一款遊戲能火而且生命力足夠強,需要具備以下幾點要素。


可玩性,平衡性,創新性,競技性。其中可玩性是遊戲的靈魂和基礎,而且這四點是相輔相成的!至於天美為什麼要頻繁創作出雙形態甚至多形態英雄來,小風就從這四點給大家解析一下吧…

1.可玩性。遊戲要想火,可玩性必須很強。大家都知道手遊和端遊相比,端遊的可玩性要更強。因為手機就這麼大,如果界面密密麻麻的全是技能,那肯定沒人玩,點著費勁啊!王者榮耀這遊戲的大部分英雄之所以只有三個技能就是考慮的這點。但技能少了,可玩性就差了啊!而雙形態英雄就完美的解決了這點,通過切換形態,讓一個英雄擁有更多的技能,更多的可玩性!


2.平衡性。它分為兩點,一點是遊戲內部的框架平衡,這個通過修改數據就很好解決,比如哪個英雄強勢就削弱哪個。另一點則是氪金玩家和非氪金玩家的平衡,大家都知道技能越是複雜的英雄,它的上限都會很高。沒有皮膚加成可以,我用高端的技術操作彌補差距。所以,雙形態英雄更會吸引非氪金玩家的加入,而非氪金玩家的基數越大則氪金玩家的數量也會越大。


3.創新性。王者榮耀手遊是脫胎於端遊英雄聯盟而來。一開始的大部分英雄都是借鑑的lol裡的英雄技能設置,比如說亞瑟,安琪拉等。但你不能老是這樣,必須得有創新才能吸引住玩家的心。後來出的百里兄弟裡面lol的影子就很少了,而且也不在拘泥於一個框架,比如不知火舞就取材於拳皇,元歌就取材於火影忍者中的傀儡師,李信就取材於dnf,光形態取材於阿修羅,暗形態取材於狂戰士紅眼。隨後,天美髮現雙形態的英雄自己的原創度高,而且反響非常的好。所以,為了創新就多出幾個雙形態英雄啦。

4.競技性。對抗類的遊戲一定要有競技性才能走的更遠,王者榮耀做的很好,kpl賽事幾乎每月都打。其實玩遊戲的人多半都喜歡看比賽,比賽的好看與否除了在於選手的發揮之外,更重要的是遊戲機制的操作性!而雙形態英雄就符合操作難度高這一特性,難度高上限就高,上限高了才更有可能打出好看的比賽!

綜上,天美如此頻繁的創作出雙形態英雄來,並不是沒有創意也不是故意提高遊戲難度,它就是為了王者榮耀這款遊戲能夠走的更遠,更穩一點。


風文遊戲


首先,這麼多個手機過去了,大家平均水平都能達到王者水平了,這個時候我們操作,意識,以及各方面處理能力都比較強了,對於我們這些玩家來說,三個技能的英雄,明顯已經不夠我們秀了。




不得不說,現在天美出的新英雄一個比一個漂亮,很符合大家的口味。

所以官方大力推薦多形態英雄,主要就是給我們秀的。

從剛剛開始的花木蘭,到後面的張飛,鎧,楊玉環,裴擒虎,元歌,李信,現在就是新英雄——瑤。

花木蘭,經久不衰,一直是頂尖選手邊路優質選擇

裴擒虎,這個版本最強打野T0的存在



楊玉環,很多戰隊喜歡的中單,後期傷害高,可法可輔

元歌,kpl新崛起中單,由於高爆發,吸引一批粉絲



李信,剛剛更新,我們還沒看過職業選手比賽玩李信,所以不做評價



瑤,作為新英雄,是雙形態的英雄,我覺得很正常。

我個人覺得,雙形態的英雄大部分操作難度高,不適合新手玩,應該把價格定高一些,這是為高端局特製的雙形態英雄,價格高一點很正常,把其他操作要求低一點的英雄,應該價格降低一點,比如宮本。

另外一方面,不停出雙形態的新英雄,可以挽留老玩家

你想想看出了新英雄,雙形態的,作為老玩家,怎麼可能不想體驗一把,一來雙形態的英雄很強,二來操作難度大,不容易馬上學會,所以就吸引老玩家長時間練這個英雄。

不知道作為老玩家的你們,面對這麼可愛的新英雄會怎麼看!

歡迎大家到下方留言評論!


AWM遊戲


不得不說,現在天美出的新英雄一個比一個漂亮,很符合大家的口味。

所以官方大力推薦多形態英雄,主要就是給我們秀的。

從剛剛開始的花木蘭,到後面的張飛,鎧,楊玉環,裴擒虎,元歌,李信,現在就是新英雄——瑤。

花木蘭,經久不衰,一直是頂尖選手邊路優質選擇


AA楊三歲


因為單形態的創作完了,沒有靈感了,也就只能從雙形態下手了,我一般形態還沒有來得及切換就死了


切就你牛


因為肯定不可能老是用一種方式來吸引人的 這樣也留不住人 只能不斷的更新 不斷的去進步才能很好的留住一起玩家 特別是老玩家 因為沒有老玩家就根本不可能有遊戲


王者榮耀男sir


一方面是雙形態可增加更多對於玩家操作及出裝的樂趣,也有不同的視覺效果,不容易玩膩。

另一方面王者榮耀的多數玩家們已對遊戲中各英雄套路及操作出裝等理解越來越深,各段位上分都日漸變難,雙形態的出現也可增加一定的操作難度,以變平衡遊戲體驗。


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