微软拥抱Chromium,未来的Microsoft Edge浏览器会变成怎样?

Raymon725cnBeta


软件巨头今天证实,其正在重新设计其 Edge 浏览器,使之基于开源的 Chromium 项目、并运用 Blink 渲染引擎。

该引擎为 Google Chrome 等高市占率的 Web 浏览器提供支撑,而微软计划在相同的品牌上、以类似的功能来重新打造 Edge 浏览器,以实现更好的 Web 兼容性、为社区贡献自己的一份力。

【配图来自:Microsoft】


另一篇文章中,微软详细说明了自己要为 Chromium 开源社区作出哪些贡献。

Edge 团队表示 —— 我们将为之提供在 Windows 平台上积累的专业知识,改善 Windows 上所有基于 Chromium 的浏览器的使用体验。

作为其中一员,我们希望、并打算成为 Chromium 的重要贡献者,其不仅可以用于 Microsoft Edge,还能够让其它浏览器在 PC 等各类设备上运行得更好。

在接下来的几个月中,用户可以期待 Google Chrome 等浏览器在 Windows 10 设备上运行得更加顺畅。

对微软来说,此举亦有助于巩固 Microsoft Edge 作为 Windows 10 默认浏览器的地位,为用户更快地呈现网页、提供更强大的网页兼容性、以及更优秀的电池续航与触控支持。

感兴趣的朋友,可移步至 GitHub 查看官方声明的全文:

https://github.com/MicrosoftEdge/MSEdge


cnBeta


可能这则新闻让你觉得毫无关联,但是会让原本就质疑微软软件策略的用户更加质疑微软的执行力(比如我们评论区当中的很多常客):微软已经在Windows官方博客表示为继续延伸面向开源软件的贡献,同时为减少浏览器引擎的碎片化、便利网页开发者,雷德蒙德已经决定正式采纳开源的Chromium作为接下来的Microsoft Edge浏览器开发平台,这里的“便利”、“开源”是做出次决定的关键原因。

Microsoft Edge浏览器出生在2014年年底,当时的名字还叫作“Project Spartan”,在软粉群体当中被叫做斯巴达浏览器(因为这时还没有正式发布Windows 10,所以在关注的都是热心的爱好者),大家经常讨论的话题就是最近新出的预览版当中是否有包含这款浏览器。在设计之初,Microsoft Edge浏览器的关键指标就是抛弃Internet Explorer浏览器的历史包袱,为更好配合Windows 10而支持更新的标准,提供更现代、更统一的使用体验,并且因为考虑到多平台的原因,Microsoft Edge的重要优势包括对于内存占用的冷淡,还有对于消耗电池的不屑。

而随着Windows 10在夏天的正式发布,Project Spartan浏览器被正式更名为Microsoft Edge浏览器,渲染引擎是微软私有的EdgeHTML,然而在发布后的大部分时间里,Microsoft Edge都不被广大用户所熟知,而且它的命运,甚至可以说是历史使命,都没有逃出先辈Internet Explorer已经划好的范围:被用来下载其他浏览器,然后被其实墨水并不多的网友用来作为段子调侃、嘲讽的标靶。

即使通过2016年的Windows 10年度更新支持浏览器插件,并且在去年年底输出到Androud、iOS,再并且于今年年初支持Fluent Design Language,这些依然没有改变Microsoft Edge浏览器的存在感。在广大普罗大众用户的世界里,这是一款由不怎么活跃的公司推出的一款不存在的浏览器,在我们这些人的世界里,它经常在更新日志中存在,留有长长的、频繁的已修改错误、已支持新特性的名单,但是这些无法改变它渲染网页延迟明显,下载速度偏慢的缺点。

其实每次年度大更新的时候去看更新日志,Microsoft Edge浏览器都是绝对会被关照的,当时我还觉得它的改进优先级很高,新的设计语言让它显得很流畅生动,打算找时间当作主力浏览器来体验看看,但每次都因为网页渲染的速度慢(你感觉他已经渲染完成,但就是没有显示出来),下载常用的软件速度慢,没想到现在孩子已经要准备跟外人姓。时至今日,我相信除雷德蒙德员工外,应该没有多少用户使用过Microsoft Edge每年更新的种种新特性。

而作为结果,Microsoft Edge浏览器在未来的日子里会以更快、更频繁的频率接受更新、推送,而在镜子的另一端,本身使用Chromium渲染引擎的浏览器将会在Windows设备拥有更好的体验。


超能网


无论电脑还是手机,浏览器都是最重要的。


分享到:


相關文章: