《塞尔达传说:旷野之息》已经榨干switch的机能了吗?

倚兰听风26


Hello,这里是碎碎念君。


《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》是一款享誉盛名的游戏,最近也登录了Switch平台,让玩家可以随时随地的玩这款优秀的游戏。然而,这款游戏是否代表着Switch极限呢?碎碎念君认为并非如此。因为目前我手头就有两个更加耗电和偶发卡机的游戏。


《火焰纹章:无双》

作为一个对FPS比较敏感的玩家,我是很多次在一些“人多”的地方,感到《火焰纹章:无双》轻微卡机的问题。作为一款“无双”类游戏,《火焰纹章:无双》更是添加了太多来自《火焰纹章》的元素,例如,对友方下命令,和剑斧枪相克和昏迷槽,而“觉醒技”等大场面的演算,更是让这款游戏在运行上显得略有力不从心,而同样,这款游戏也是我让Switch最容易没电的作品。


《异度之刃2》

《异度之刃2》是一款从人设、到剧情和画面上都非常出色的Switch游戏,然而,由于《异度之刃2》在小小的Switch上使用了高精度建模的人设,尽管其很聪明的“优化了”技能效果,然而,在多个敌人同时进入战斗的时候,也会有略微的卡桢。同样,这款游戏玩起来可以说是其乐无穷,然而耗电量却变成了活生生的“防沉迷系统”,总是时不时的提示你,该歇会了。


从我的游戏体验上看,这两款游戏对Switch机能的压榨就要明显高于《塞尔达传说:旷野之息》。

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游戏碎碎念


显然是不可能的,没有任何首发游戏会榨干一部机器的机能,荒野之息作为wiiu的最后大作,确实是榨干了wiiu的性能,但是wiiu的性能是不如switch的,两者画面差距极小,switch仅仅是移植了上世代的自家游戏,何来榨干机能一说。

switch的最大性能要远远超过ps3和xbox360,而看看ps3的战神3,美末,gta5这些末期大作,就可以知道switch的潜力还远不止此


TheKnight


个人以为sw在一些旷野之息场景上已经顶不住出现掉帧了。而且某些pc主机模拟塞尔达达到60帧的表现明显优于sw主机的。所以说塞尔达榨干sw肯定没问题。


魔法苹果73


玩塞尔达去迷雾森林时卡的要死


次宸


严格上来说就是wiiu版本的移植版,离榨干机能还远着了


ACE140527181


榨干谈不上,但是任天堂主机的第三方游戏开发太困难。。。。导致画质优秀的游戏很难出现在任天堂!


LOSTLOVE64154261


首发游戏不会榨干机能的,一般到中后期,才会出现榨干机能的游戏,这也意味着主机快寿终正寝了


zjgsunxy


我是楼主 答复请统一写在我下面 谢谢


见南山0


试过去竞技场打带火焰剑的人马么?或者在呀哈哈森林跑上两圈?


Cam离开


差不多了。不过任天堂大乱斗不错


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