王者榮耀新版李白力壓阿珂、露露成第一刺客,勝率高達53%榮登刺客榜首,你如何評價?

貓視覺


Hello.操作秀翻全場意識獨領風騷的Boos閃亮登場了!

(喜歡的小夥伴記得點上關注,我是乾貨Boos,你值得擁有!)

李白,作為王者榮耀峽谷中出場率較高的刺客型打野,多段的位移和那恐怖的大招傷害以及無視控制和選定的技能屬性成為峽谷最飄逸的男人!想必這是大家和我共同喜歡李白的原因。而近期李白被改動了,以往的時候需要平A四下觸發大招,而現在兩段一技能也能附加平A屬性從而更快的觸發大招。英雄技能的改動想必大家都瞭解,這裡就不多做介紹!


而我想要和大家探討的是李白雖然登上版本刺客勝率榜首,但是在Boos眼裡李白是被階段性削弱了和階段性加強了!


先說階段性加強:

由於以前的李白前期攻速不夠,很多情況下都無法打出大招所需要的平A四下就涼涼了。而變動後,即使在前期李白也可以迅速的刷出大招從而規避所受傷害和快速打出傷害!在這點上李白是被加強了!


再說階段性削弱:

李白之所以被大家喜愛的原因歸功於大招的傷害值和無法選定(除張良東皇外)有一種“殺人紅塵中,脫身白刃裡”的快感!而大招的傷害卻在此次降低了,雖然提高了大招開啟的速度,但是我們會發現以前一套可以帶走的脆皮而現在總是差那麼點傷害!給人一種遺憾感!


最後作為玩李白千八百場的遊戲主播,Boos我認為如果你以前玩李白玩的場數越多,現在的李白就會越讓你難受,原因很簡單,那麼久的固定思路操作被這次版本更新而打亂了。想必很多玩家和Boos我一樣,即使刷出了大招也沒有反應過來,腦子裡固定的思路還是平A四下再去刷大招,或者經常技能銜接出錯。


Boos的感受是官方降低了李白的操作難度,讓更多的玩家去體驗李白。同時也讓喜愛玩李白的老玩家去從新定義玩李白的技巧!不得不說英雄的改動有益處就有弊端。當然既然改了那麼我們就應該配合改動,接下來我們需要做的就是用場數去熟悉現在的李白!


加油,Boos我覺得只要你願意花費時間去了解學習,你當初飄逸瀟灑的李白還是會回來的!有時間可以關注Boos的王者榮耀視頻解說學習更多遊戲技巧!(可以訪問我的頭條主頁每日都有視頻更新或者觀看我的遊戲直播!)


國服最強趙雲Boos


李白改動之後,一技能可以積累劍氣,大招刷新變得容易得多。對於阿珂韓信露露這樣的刺客在野區見到李白不再是自己先手(除了猴子,宮本),往往是李白直接突臉兩段一技能中間夾一個平A,瞬間就可以刷出一個大招。上面提到的猴子和宮本因為有一技能的抵擋技能的原因,完全可以輕鬆擊殺李白或者打殘。

看常用的幾個刺客的數據圖,你會發現李白的勝率和KDA最高,出場率則是猴子最高





題主提到李白力壓阿軻成為第一次刺客,鑽石星耀局阿軻經常被緊,幾乎出不來。這個也有很大關係。

我的觀點是。這版本的李白更難針對。但是一旦針對很難翻盤,相反猴子容易被針對,但他也容易翻盤,翻盤能力大。阿珂則是更依賴隊友補輸出收割。


大賴皮的黑名單


自從11月22日“戰神覺醒”版本更新中對於李白做出調整後,李白的出場率和勝率就直線上升,甚至在最近以22.38%的出場率和53%的勝率登上了刺客排行榜的第一名,那麼我們接下來就一起探討一下這個問題!

李白做出調整的詳細內容

改版後的李白能夠更快的刷新大招,在團戰和追擊中可以利用普攻+一技能來快速積累劍氣觸發大招!這一點改動大大的降低了李白的難度,使得很多之前很喜歡李白但節奏掌握不好的小夥伴都能夠輕鬆上手!這也是李白出場率和勝率飆升的主要原因之一!

大招傷害的大幅度削弱還是比較難受的,畢竟李白主要就是依靠大招的群體攻擊來打傷害的,這麼大幅度的削弱使得後期的李白經常會秒不掉對方後排,相較於一技能的加強,也算是有得有失。

競爭對手“阿珂”長期被禁

阿珂在鑽石場以上的對局中幾乎場場必禁,這在很大程度上影響了阿珂的登場率和勝率,所以李白才能藉著這波“加強?”一舉超越了阿珂成為刺客勝率榜第一!

目前的李白比較適合打快節奏的前中期,初期建立起優勢後就開始三路抓人,大招刷新速度加快後單挑能力明顯提升,儘量在前期壓制住對方打野和脆皮英雄,儘量將遊戲終結在15分鐘左右,否則拖到後期,李白傷害不足的劣勢就會顯現出來。

以上就是我對於這個問題的看法,那麼你覺得這個問題是怎麼看的呢?歡迎留言評論!


大李逵說遊


大家好,我是格嘰!今天要跟大家套路的是這個版本的刺客問題,眾所周知,王者榮耀S13賽季以來,刺客迎來了第二春,只要是刺客職業,都或多或少被加強了,不過在這其中,我最欣賞的,也是我說過很多次值得拿來上分的就是李白了,下面格嘰我就來給你們分析分析吧。

操作難度大大降低

傳統的李白給人的印象就是很飄,很難玩的感覺,但如今改版後的李白,一技能增加劍氣標記,大招的刷新率大大提高,隨便刺一下A一下,劍氣就滿了,操作難度大大降低。

但也許有人會抬槓說,李白的大招傷害不是降低了嗎?確實是小削了李白的大招傷害,但李白作為一個刺客,屬於前期英雄,而大招那點削弱其實在前期影響不是很大,前期抓脆皮還是照樣一套技能可以秒。

當然了,這一點還跟你的二技能有很大關係,李白二技能是減甲的,所以大招的傷害跟二技能是否命中也有很大關係。

另外,從最近李白的勝率以及上場率也可以看出,李白以53%的勝率力壓阿珂、娜可露露登頂榜首,而且跟第二名阿珂的50%勝率差距也相當大,事實勝於雄辯。

總的來說,李白改版後勝率的大增證明了官方此次改版是非常成功的,但在王者峽谷中沒有永遠的王者,喜歡玩李白的朋友們記得趁這個機會上一波分.


S14賽季起來,李白肯定不會這麼瀟灑了,現在李白也經常上BAN位,不知道你們遇過沒?


王者格嘰


前段時間官方對李白進行了改動,簡單的來說是降低了李白的操作難度,但是同時也降低了李白的大招傷害

自從李白改版後的第一天開始李白的出場率就得到了大幅度的上升,我們想一想過去的李白他的操作難度其實還是挺大的,主要要考慮到玩家對李白大招的控制和一技能的把握,而現在的李白一技能用過之後只要普攻兩下,這樣他的連招就變成非常的簡單了1a1a再放大招,這樣的改動對於絕大多數玩家來說是福音,因為李白他本身就是一個非常能秀的英雄,減少了操作難度的話,其實很多玩家都會去玩它。雖然這次改動也把李白的大招傷害給降低了不少,但是一個真正會玩的李白還是能夠威脅到對面的c位,到了後期李白的大招,它真正的作用就是與消耗對面每個英雄的血量,然後去依靠隊友去打一個團戰


李白依靠著這次的改動也是躍居了一線打野,和老牌的刺客打野娜可露露或者是阿珂,趙康來說的刺客打都是一樣的,他們的特點就是打一套技能傷害就走的那種英雄

這就是我對這個問題的回答大家有什麼意一的話,歡迎在評論去給我留言,創作不易然後希望大家關注點贊轉發


小海鷗遊戲解說


隨著版本更迭,越來越多的英雄加入了重做更改的陣營中。

李白——從前的版本之子,自從上上個賽季老虎登場之後,就彷彿退出了歷史舞臺。當然,大神還是能秀,不過一般人都會被按在地上捶。

如今,這個版本,經歷了戰士坦克的大削弱,射手重新回到了王者峽谷,李白也經過微調回到了大家的視野中。首先,大招解鎖不在那麼繁雜,一技能戳到人可疊加解印次數,讓李白的下限降低了,更容易上手了。

但是,對應的官方也削弱了李白的大招傷害。所帶來的影響是,後期刷在肉身上彷彿撓癢癢一般,雖說如此,對後排的威脅卻一點也沒有減少。微改之後,前期更容易抓人了。

總體來說,李白增強了。

版本更迭,大家隨著版本走,祝大家早上王者🤪



捕魚丶大亨


首先我們得來回顧新版李白的改動,在11月22日的時候,李白的加強版本上線了正式服,改動的內容大概是增加一技能命中目標也可以累積劍氣的效果,簡單來說就是李白解鎖大招的條件變得比較簡單了,不再像之前那樣子苛刻了,不過相應的李白的大招傷害前中後期都有了一定的削弱。對於這一次李白的調整,很多人也都是各抒己見,有人說李白這一次是大加強,接下來李白封神了,要成為第一刺客了,小脆皮要瑟瑟發抖了;也有人說這李白要廢了,李白大招傷害削弱了,爆發降低了,一套秒不了脆皮了,這樣子還算刺客嗎?然而新版李白上線兩週之後,發生了什麼呢?

小夥伴們可以看看現在英雄勝率排行榜,李白以53.08%的超高勝率榮登刺客勝率榜首,而且出場率竟然高達22.38%,這數據有點兒恐怖了,毫不誇張的說現在李白已經成為刺客一哥了。要知道被稱作是版本之女的娜可露露,其實勝率也只不過49%,出場率也才12.45%,而在中高端局達到非ban必搶程度的阿珂,勝率也僅僅只是50%出頭啊,出場率17.67%!之前李白的勝率漫雨沒有截圖到,但是印象記得是比阿珂還有娜可露露要低一些的,也就是說新版本李白上線之後,李白的勝率就高漲了好幾個百分點,這是非常可怕的事情。

數據是不會騙人的,從數據上看,這一次李白的改動對於絕大部分玩家來說算是一次非常大的加強了,當然有小部分玩家可能還是不能夠很好的適應新版李白,所以呢導致勝率有點兒偏低或者是不夠順手,相信熟悉之後也應該能夠得心應手了。新版李白才上線兩週就出現如此情況,漫雨是覺得接下來李白的勝率還有出場率還會有比較大的漲幅的!畢竟會有越來越多人熟悉好新版李白提高勝率,而又會有不少慕名而來的新玩家大軍加入。

小夥伴們,你們覺得新版李白到底是加強了還是削弱了呢?歡迎下方留言評論說說你的觀點哦!

漫雨王者迷


我是“唯心伯爵”,喜歡遊戲的可以關注我!

在王者榮耀中,新版之下的李白為什麼能力壓阿軻。露娜為什麼能夠能成為第一刺客,這兩個問題而言,我給出我的看法,希望能夠幫助到你們!

1、李白打野能夠力壓阿軻,這也不是沒有道理的。在王者榮耀戰神版本之下,李白得到了一次不小的加強,而我們的阿軻好像沒有得到官方的眷顧。李白在改版之後最為明顯的一點就是,李白的大招解鎖規則不用像以前那樣需要對單位造成4次普攻才可以。現在可以通過1技能的傷害來解鎖大招,這一改動讓李白的大招解鎖在也不像以前那麼需要先刷出來。現在可以少平A幾刀,從而讓李白有進場刷大的能力。利用1技能的第二段進場接個2技能,在接一個大招在用技能順利的回到千里之外的起點,從而安全的逃離戰場。

2、阿軻;阿軻在戰神版本沒有對其有過什麼大的調整,阿軻還是需要開著大招去近身敵人。才能打出爆發性的傷害,從自身的安全性來考慮。阿軻的安全性和李白之間的可比性太低了,阿軻不像李白那樣有著無敵的能力,從而改本之後的李白力壓阿軻一籌也不奇怪了。

3、娜可露露這個刺客型打野英雄還是很強勢的,擁有不遜色於李白猴子等的爆發能力。和超強的支援能力,加上露露可以出半肉裝也可以對脆皮進行秒殺。像職業聯賽中娜可露露各種絲血反殺對面,直接玩的把娜可露露放上了BAN位。根據娜可露露英雄的自身屬性榮登打野榜首一點也不奇怪。

那麼各位小夥伴們的看法又是如何呢?歡迎有不同的看法的你來交流討論!


唯心伯爵


主要是英雄機制的問題。阿柯和露露都面臨著中後期吃控的問題,如果對方陣容控制較多且熬到了後期,那這兩位的進場時機就比較考驗玩家了。這也是整體勝率的體現,因為這個勝率涵蓋了所有水平的玩家,至少在星耀2之前,很少有打野玩家能夠做到每次進場都是好時機。大多數阿柯和璐璐的玩家能做到前中期獲得比較大的優勢,基本傷害連擊比較熟練,但只有少部分玩家能夠根據對方英雄陣容,交技能的情況,在合適的位置發動突襲。而李白更多的是考驗操作技巧,只要操作合格,李白利用2技能及大招的無敵時間以及1技能的瞬移可以比較容易的製造傷害。而且很多英雄幾乎拿李白沒有什麼太好的辦法,對於低段位排位更是很少能夠針對李白,再加上最近的調整加強,讓李白有更靈活的出裝及連擊技巧。所以李白的勝率升高也是情理之中。

當然這和使用者關係也很大,因為李白的整體機制,所以能夠在排位中去使用這位英雄的玩家,大多數還是有一定操作和對英雄的瞭解的。這和很多比較直觀的英雄不同,拿李白出來坑的人畢竟也不多,因為不會用就會摸不到頭腦。這也是李白勝率較高的原因之一。

其實我非常不贊同用勝率來看英雄強弱,因為這個勝率和太多間接因素有關,並不是哪個英雄勝率高,哪個就強。能夠靜下心來精通幾個英雄,適應各個位置,和隊友配合才是這遊戲的取勝之道。


蒼勁的蘭亭


我覺得李白現在的勝率和版本有關係,現在射手法師不斷加強導致戰士坦克出場下降,然後李白大招解鎖難度又下降了,容錯率就高了。但我覺得李白在高段位局裡並不好打,因為現在大招傷害在前期很難對敵方造成威脅,對面只要在前期壓制李白,李白就很容易廢。也許李白勝率只是一時的,從來沒有哪個前期軟的刺客英雄強勢過,當版本倒向半肉戰士,李白的日子可就不好過了


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