DOTA第一控制是谁?

王政


我觉得单纯说谁是第一控制不太合适,大家肯定各自不服,而且控制也分软硬两种,硬控就是常说的晕眩,妖术,硬控就包括减速,debuff,缠绕等等。我觉得可以分一下类。

1.单体硬控,lion,小y都有两手硬控,现在的lion还有一首抽蓝减速软控,算是控制力拉满,但我更愿意把第一硬控给祸乱之源,睡一个,拉一个算是常规操作,七秒的睡,5秒的拉简直是单核噩梦,更别说那令人绝望的减攻击,可以说从单体控制来讲,痛苦算是单核等我克星,对于单核体系的克制远超一切英雄。

2.团体控制。大团控的候选名单里站着一堆英雄,潮汐,猛犸,谜团,神牛都算是这个名单里的佼佼者,但这个第一我想给神牛,最最关键的原因不在于他有三个控制,而在于他的释放条件算是团控中比较简单的了,谜团大CD长,容易被打断,猛犸大范围小,两个大都释放难度较大,虽能扭转乾坤,但也会一无所获。潮汐的大更多在于他的战略意义,前排吃伤害,还得抗过10s黑黄那波,对于潮汐要求太高了。神牛更多时候扮演的是个先手英雄,先手沟壑保证了大招的命中率,同时大招的高伤害也时常被人忽略。所以,神牛会是我心中的团控第一。

另外我想提一下两个战略意义非常的大招,沉默大和娜迦大,一个是超强反手,一个完美接技能,都需要较强的配合,但效果明显。

关于控制,还想提一下当前版本很棒的两个全能型选手,土猫,集沉默,晕眩,逃跑,救人,伤害于一体的完美辅助。天涯墨客,特殊的机制造就的另类辅助,上限极高,值得学习。


体育张三疯


作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。


dota里的第一控制,我觉得因为平衡性的原因,而且dota是一个团队游戏,并不能很笼统的说谁第一,谁第二,因为根本就没有任何可比性。如果非要分个高下,那我就来举例一下,我心中的三个最牛控制。

1、军团指挥官

军团指婚官特斯丁这个人物模型,大家一定并不陌生。我认为他是dota里第一大控制,这个称号我觉得并不过分。军团指挥官初始力量26(+2.6)的成长,让军团成为了一个强有力的力量型英雄。虽然军团指挥官并非4个控制大技能,也没有一个团控的技能,但是凭借军团指婚官决斗这个神一样的技能,我觉得就足够了,再配上勇气之霎,几乎决斗谁谁必死,不仅仅是控制对方,而是杀死对方。而且决斗过程中不允许对方使用任何道具和技能,如果玩的出色,决斗谁谁几乎必死。军团指挥官跳大任何人,都是必杀,不论对方是法师还是满血的肉。如果有了前期不断的积累,军团指挥官到后期,是一个非常能依靠的伪核心,如果发挥的足够出色,见到任何英雄,

2刀一个,削铁如泥。50秒的CD,出了蓝帐,决斗到死!真的很可怕、这样的控制,难道不应该排在首位吗?

2、暗影萨满

暗影萨满,俗称小Y。是一个非常出色的控制型法师,团队中有一个很好的作用。小Y很容易上手,也很容易操作,但是想把小Y玩的风生水起,那就另当别论了。小Y如果有了跳刀,跳到敌人面前,武功再高,也怕羊刀。小Y羊刀,放大,拉住,电一下。一套技能放出来,轻则杀一儆百,重则对方团灭。把对敌方控制到死,只要小Y能跳刀你面前。但是小Y还是比较脆弱的,往往跳大时机不好,小Y往往成为了炮灰,也是常有的事。与莱恩不同,小Y羊刀是非常给力的技能,而闪电又能很好的发育抢人头,用起来更加简单。混乱之源虽然也是不错的控制,但是大招其实需要队友一定的配合,没有太强的杀伤力。

3、谜团

我非常喜欢谜团这个英雄,谜团前期用小技能清兵刷野,经济快速发育。前期闷头苦干,就是发育,一但到了6级,刷了跳刀,那就是团控中的大哥,配上死亡凋零,被抓住的英雄命悬一线。如果能尽快的刷出蓝杖跳刀,那控制还有死亡凋零的阴霾,可见这个大控制,既能控人,又能杀人,所以在这里一定要提一下谜团这个英雄。


好啦,感谢大家的支持和关注。


网游魅力达人


作为曾经风靡全国各大网吧,流行于高中、大学校园,自动屏蔽小学生玩家(上手太难),暴雪最为成功的游戏之一,魔兽争霸dota地图带给我们这代人青春无限美好的回忆,从zsmj的9分钟圣者遗物到蓝猫队友4人退赛极限1v5,从2009的从零单排dota提高班到最强影魔pis与鼠大王的口水战,在七八年前LOL刚刚兴起的年代,dota还占据着网吧游戏的半壁江山,今天就让我们一起来回味下dota中最强的控制都有哪些。

团控榜:

潮汐猎人



潮汐作为团队辅助英雄,大招是他最主要的控制手段,在1025范围内最多可以造成450点伤害以及眩晕2.77秒,作为一个aoe控制潮汐在团战中的作用巨大,不管是先手控制还是反手控制都能起到关键作用,再配合队友其他技能往往团战中大招释放的好的潮汐可以帮助队友创造极佳的输出环境。

谜团



谜团的大招变态之初在于无视魔法免疫,对375范围内的敌人进行牵引,但是由于谜团的施法前摇太长,释放技能需要恰当时机,同时谜团的一技能也是一个点控,四级技能可以在6秒时间内每2秒眩晕一次,并且每次眩晕还有65点伤害。

虚空假面



JB脸作为后期输出,他的大招也是一个团控,时间结界可以在大招范围内冻结一切,包括敌我双方英雄以及建筑物,只有虚空假面一个人可以在里面自由操作,并且无视任何免疫效果,恐怖至极。

点控榜:

恶魔巫师



莱昂作为团队中可以打345任意位置,可以走中也可以走边路辅助,他的一技能裂地尖刺可以对一条路径上的人进行穿刺眩晕,二技能变羊可以将单位变成小动物,无法输出或释放技能能,而大招的爆发又让莱昂的输出提高一个档次,点控榜莱昂占据一席。

暗影萨满



小Y的技能与莱昂类似,二技能也是变羊,三技能枷锁可以将地方英雄拉住控制,但是与莱昂相比,穿刺是aoe效果并且可以用来逃生,而枷锁需要小y持续释放,操作起来不够灵活。同时小y的大招蛇棒属于持续输出,虽然没有莱昂的瞬间爆发高,但是可以用作push或者团战中持续输出点。

终极榜:

撼地神牛



老牛作为全dota最强控制实至名归,一技能沟壑不仅是一个aoe技能,同时释放后的阻挡效果可以持续限制对手走位,而三技能余震让神牛的每次技能释放都能够附带眩晕效果,二技能强化图腾不仅增强神牛的攻击力,同时也附带上了眩晕效果。大招是神牛最关键的技能,回音击可以在范围内造成一定伤害,同时震波的每次跳动还会造成额外伤害,再配合余震的眩晕效果,团战aoe控制之王,实至名归。


行者鲁大师


大家好!dota这个游戏已经正经是一个有年头的游戏了!不过还好,依然有一批人喜爱它。当然我也在其中!能看这个帖子的想你也都是真正喜爱dota的玩家或是有些回忆的AFK玩家了!所以对游戏我也就不多介绍什么了!直奔主题吧!dota第一控制是谁?这个问题问的其实一看就不是dota的老玩家!为什么这么说呢!下面给大家分析一下吧!



dota可以说是在即时对战中比较难的一款对战游戏了!有正反补!没有法术后期!也就是说只有最强玩家没有最强人物!那么今天就由我给大家分析下dota的控制英雄!个人感觉dota的控制分为三种范围、点控、以及无视魔免。但是论的话感觉还是从前、中、后期来讲比较简单。

首先说下前期最强控制!个人认为小Y,小Y的拉和呱太强了!单人两个点控。前期基本不会爆发大规模的团战。基本都是各路游走以多打少。干扰对面后期,逼压对面经济,打压对面核心人物。基本都是小规模的抓人!所以团控基本意义不大!而小Y就能很好的完成双点控。而且前期大家伤害都不高基本gank带上小Y都能很好的达到目的!




其次,中期阶段最强控制个人认为猛犸!因为神牛的控制技能主要靠的是三技能被动而中期的时候被动技能点的一般不会太高!同时神牛、抄袭、都特别依赖跳刀!同时,还最好是后手!而猛犸就能很好的克服这些弊端!大几个回来几个!能够很好的打乱对面阵型!将前后队形完美地拉开!适合先手!适合己方输出!同时猛犸的蹿还是很好的位移,能够确保自身的安全!要知道中期的经济就很重要了。你泡会温泉在出来!对面的关键装备可能就出来了。就不好处理了啊!本来就需要让经济的辅助在老是牺牲。也就两次。雪球一滚起来。对不起你就变成提款机了!





最后,讲一下后期的最强控制人物!后期基本BKB已经都是必备装备了!所以魔免就是个很关键的因素了!大牛的大却完全无视!简直可以说是毁天灭地!而且可以打掉百分之30的血量!百分比这个真是太厉害了!或者一姐的大!但其实一姐的大真不是随便放的!需要掌握的关键点太重要了!容错率也低。并且稍微有点位移的英雄都能躲开一姐的大!所以后期最强控制个人认为大牛



最后的最后,在点下题吧!dota的控制型人物很多!莱恩,抄袭,土猫,船长,神牛,谜团。其实都能算上有很强的控制技能的人物!但是我还想提一嘴的是拉比克!也就是大魔导师!以前玩的时候酷爱玩拉比克。因为他骚啊!前文也说了能看帖子的都是老玩家了。也就不解释拉比克了!就问你还记得8石头人的故事吗?(拉比克偷了术士的大!团战开启。拉比克放大!术士放大,拉比克偷,在放大!刷新大!场上八个石头人。一波高地。后来拉比克被改了。偷的技能也有冷却!哎)如果非要说一个英雄控制最强是谁?我决定还是选

拉比克!嗯?问我为什么?呵呵,他强由他强,清风拂山岗,他横由他横,明月照大江!


只是一席梦


大家好,我是橘猫石榴。

笔者玩DOTA也有了八年时间了,自认为对这个游戏还是有一些理解的。对于题目中提到的谁是第一控制笔者发表一些自己的看法。

潮汐

潮汐是一个很不错的团控英雄,而且作为近程英雄他对线一点都不虚,甚至很强势。一技能可以在前期造成不错伤害,最重要的是减护甲还减速,所以他的Gank能力也很不错。二技能被动让潮汐可以抵挡很多伤害,关键时候还能移出一次负面效果,三技能锚击是对线神器。大招:毁灭,笔者一直认为这个技能配的起这个技能名字。跳刀一踩,对面的敌人不死也懵。三级大招,伤害450,眩晕时间2.25秒,范围1050。这威力,相信每个玩dota的玩家都有体会,而且技能释放效果很震慑。

猛犸

笔者对这个英雄还是很喜欢的,毕竟萌萌的,一个半人半猛犸,后背上还栓一根火腿。猛犸是DOTA里面一个很厉害的控制英雄,二技能和大招都是很不错的控制技能。而且大招忽视魔免,持续时间四秒。这就让mlgb的团控能力比其他英雄都强。跳入人群中大招定住,再一个二技能把所有人夯过来,剩下的就是任人碎剁了。要玩好这个英雄一定要操作好,不然跳过去只能夯一堆空气过来。

虚空假面

虚空不仅是一个大后期,而且还是一个大团控。在现在很多局游戏里,虚空出A杖,刷新。控制效果是很棒的,而且出这些装备并不影响他的输出能力。出了A杖后大的CD只有1分钟,加上刷新一共十秒。不管是进攻还是撤退,这个控制时间都是很恐怖的。

撼地神牛

这个英雄可以说是DOTA里面的第一控制,足足三个控制技,而且都是团控技能。ES在玩家心目中的地位是很高的,一个鞋子配一把跳刀就可以左右团战的局面。在很多经典比赛和日常游戏中我们都很常见这个英雄,跳刀加三连团战威力是很大的。而且ES的沟壑是一个很重要的技能,放好了团灭对方,放不好了团灭自己。而且这个技能的施法距离很远,不管是远距离留人还是丝血补人头,还是团战分割战场都能带来很高的作用。另外,神牛放技能的效果也是笔者一直喜欢的原因,干脆利索威力大。



这个游戏里面还有很多不错的控制,比如SK,lion,小Y,帕克,斧王,大鱼。。。而笔者认为控制英雄里面第一梯队就是上面四位英雄。而ES也是笔者心中最强控制。


橘猫看游戏


 

第一点控制Bane

爆哥觉得Bane的每项技能都尤为变态,针对对面大哥可以抽攻击力、线上骚扰和换血用B、单点硬控大招和T,打团的时候能控住两个人。特别是配合25级天赋+7秒魔抓,长达12秒的单点控制再加T,Bane的变态程度谁用谁知道。

从曾经D1时期中单到现在转到四号五号位酱油,无论在什么位置上Bane都可以发光发亮为团队做出不俗贡献,点控Bane最强无疑!中后期以太+风杖+羊刀+阿托斯,逼的对面5个人都得做BKB!

 

 

最强AOE控制,大牛&谜团

至于为何爆哥没选择猛犸,觉得猛犸这个英雄还是非常吃装备的,冲脸、打输出,用到猛犸的地方比较多,所以优先推荐大牛和谜团这两个超级强控英雄。

大牛和谜团最硬核的一点还是因为无视魔法免疫的大招,BKB的无济于事也让这两个英雄无论是在路人局还是正规比赛都极为常见,大牛和谜团,不吃资源、大招尤为关键,在团队中的作用非同小可。

大牛的5秒硬控,大招百分比减伤,只要踩中对面三人+,对面基本上就难受的不要不要的了,同时前期游魂+被动减甲减魔抗,现在的大牛对线也不是特别虚;而谜团的小弟自然不用多说,前10分钟内就可以在野区掏出一把跳刀到6打团,配合D大招无限输出,F点控也烦的不行。

所以最强团体控制,爆哥更青睐大牛和谜团这两个英雄。

 

 

至于ES、潮汐这类传统控制,当然他们也可以上榜,相比之下爆哥还是更喜欢以上三位。那么,身为观众老爷的你,对于DOTA最强控制,你推荐谁呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!


爆哥解说


个人觉得可以算是撼地神牛了,四个技能,三个控制技能,再搭配上刷新,敢问还有哪个英雄有它能控。

撼地神牛作为一个优秀的三号位英雄,还是位力量型英雄,先看看各项技能吧。


一技能,沟壑。搭配天赋学习后距离更长,控人留人能力不俗。

二技能,强化图腾,强化第二次攻击,技能带控制。

三技能,被动技,增强技能威力,不想多说,学了其余三个技能都有增强。

终极技,回音击,有毁天灭地之称的技能,对周围单位造成伤害,回音波还会造成额外伤害。

如果再出个风杖羊刀,那控制能力更恐怖了。


灰大帅


DOTA一个让我欢喜让我忧愁的游戏,DOTA伴随了我整整十年了,从没放弃,从青葱少年到了秃顶大叔。2008年年后去单位实习两个多月回到学校准备论文答辩,竟然发现全网吧十台机器有5台机器在玩这个游戏,宿舍里更甚,全部DOTA,偶尔玩魔兽与梦幻。

十年里经历了不同的版本,论控制,小牛头,潮汐,大牛,人马,小娜迦,都曾经是控制的王者,都曾经是自己版本里的第一控制。

DOTA铁粉肯定都熟知一个名字:剑血封喉,不知道就别说你认识DOTA,其中一期名字就是潮汐毁灭,海妖高歌。各位DOTA铁粉来说说他指的那两个英雄?别去搜视频,先猜,如果猜对了才是铁粉!

但是今天我要说的DOTA第一控制就是一姐,他没有小牛绚丽的沟壑,他没有潮汐的大招毁灭世界霸气,但是美杜莎一姐的名字不是白叫的,团战发动机,翻盘发动机,团控发动机,简而言之胜利发动机。一个石化凝视傲视群雄,无人能敌,敢问世界谁还有能喊出一夫当关万夫莫开的勇气。

一姐除了林肯,配上输出加肉装,任你是潮汐小牛还是猛犸。


佛来杀佛,魔来斩魔。

2017年2018年不出新版本的前提下,一姐美杜莎绝对是DOTA第一控制


孤独的垂钓人


作为一个资深且曾经操作顶尖的玩家(曾经11天梯2200,现在偶尔玩玩dota1,dota2,水平下降很多,但是意识和出装思路分明,指挥型选手,曾经有固定班子黑店)看到这个问题说实话对于我来说,我个人认为争议很大,因为dota从来没有什么第一控制,只有你这局打得好不好,我看了那么多回答,都在聊谜团,猛犸,牛头,虚空等等之类的,我觉得没有意义讨论这个第一控制!

这么说吧,就打个比方,网友们玩个十局,能遇到几个把大放好的!

可能会有网友说很少,要不空大,要不团打完了都没放,队友死光了,所以英雄技能再IMBA有什么用,猛犸,虚空的阵容给你操刀,你水平有限还不是要被跳刀sk跳刀lion给玩的晕头转向吗!接着就是来自队友的质问,到底是自己菜的过分,还是队友傻的可爱?小编觉得dota里的确有一部分的英雄团控十分强势,也炙手可热,单控不错的也有很多,各有各的特色,但是玩好一个英雄,熟悉他的节奏,适应他的顺风逆风,以及对局势中的判断是最为重要的!

再打个比方,这局中猛犸很早跳刀,带起节奏,顺风顺水,有了优势!下局被压制,跳刀遥遥无期,那么你又该如何去面对逆风的自己?这很重要!小编那么久刀龄,逆风飞翔比顺风碾压更有快感,来自于内心深处的呐喊(爆粗口),逆风中的猛犸大了五个扭转局势反推敌人的防御塔比八分钟跳刀的猛犸更开心吧,说到逆风飞翔,小编很多时候也会失去理智,喷人,怪队友,打完以后仔细想想确实自己也有很多地方没打好,如果我更强,也许这局能带领队友赢下这局

以上我觉得挺重要的,先带领大家走出盲目跟风的现象,技能大家都懂,那你会不会用?(网友心里说会,那好好想想为啥上不了分,接着又怪队友傻逼,那好好想想为啥会匹到傻逼队友)杠jing嘴下留情,菜不是理由,是原罪!

说了那么多,来说说小编认为的控制能力强的英雄吧(没有第一)

首先单控:小编玩的最多的是sk,大鱼,拉比克(可偷团控技能,前期举作为单控)等等,sk可谓是非常喜爱了,穿刺使用恰当可以打出潮汐大的控制,沙尘暴可以清线收野快速发育,被动线上打近战也很恶心🤢,大招作为前中期的团战爆发也是非常不错!大鱼,拉比克也就不细说了,有疑问可在下方评论讨论交流!

团控:猛犸,小牛,谜团,潮汐,虚空!这几个英雄建议大家可以多试试,这类英雄的胜率还是比较不错的,首先团战有了一定保障,容错率稍高,练成绝活可以在游戏里有着一锤定音的效果,往往团控技能放的优秀,基本就是roshan,要不就是推平一路,获得巨大优势!

好啦,小编在单控和团控方面还有很多没说,一时突然没想到☁️,有想法和疑问可以在评论下方留言讨论,欢迎提问,杠精嘛就好好去打把游戏提升技术!觉得不错的朋友点点关注,点点赞,谢谢支持🙏





即将拥有麒麟臂


在DOTA中,控制技能是一个团队中不可或缺的部分。拥有充足控制技能的队伍,对线期将能够创造更多的强杀机会,有更强的抓人能力,在团战时也能对对方的大哥以及重要英雄做很好的限制。可以说如果是一个以打架为主的阵容,控制技能强的英雄是必须要选的。

而笔者所认为的DOTA第一控制,非撼地神牛莫属。

神牛自从DOTA6.48的远古时代,就占有了非常高的出场率,历经1代2代近10年的版本更迭,神牛依然在比赛中有着非常高的ban选率,一个英雄,在将近10年的版本更迭中始终保持巅峰,并且其定位没有太大变化,可见其自身的强势。而神牛的强势,就在于其强大的控制技能,在对线,抓人,团战中,神牛都是杀人越货的利器。

神牛的四个技能,其中三个主动技能都有晕眩效果,被动回音依然是对三个主动技能强度的增加。虽然力量图腾这一技能本身没有伤害和晕眩,但是搭配被动之后,施法前摇就变成了一个既有晕眩又有伤害的小范围AOE。可以看到,神牛的所有技能,都和控制直接有关,这在DOTA的所有英雄中,还找不到第二个。

另外,神牛的控制技能适用范围非常广,爆发力强,操作空间非常大,这也帮助了职业选手和高端玩家提高了他们队伍的上限。一技能沟壑不仅有晕眩和伤害,并且能够阻断对手的移动路线,这个技能在1级的时候就是抓人的利器,力量图腾在打出晕眩和伤害后还可以接一次高伤害的普攻,而大招回音击则是团战利器,在人员密集的地方施放可以爆发出巨大威力。

神牛一般前期主升沟壑,二三技能对点,有大升大,在队内的定位一般是四号位,前期主要是游走和抓人,线上一般保一个大哥。跳刀是神牛的核心装备,拥有跳刀之后,神牛就拥有了切入战场三连的机会,一般是先放大招,然后放二技能,普攻一下,再放沟壑阻断敌人的逃跑路线。



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