我玩到了這款“史上預約最久的遊戲”

我玩到了这款“史上预约最久的游戏”

遊戲介紹

《兄弟:雙子傳說》是一款敘事式的冒險遊戲,這款手遊在2013年就在PC端和各大主機端推出了,作為一款投資不大的遊戲,《兄弟:雙子傳說》也做到了以小博大的效果,當年在Steam上就有150萬的銷量,並且在玩家中有著很好的口碑。這款遊戲會讓玩家們沉浸在遊戲的旅途中,以親情為主線讓玩家們體驗到人類最初的那份美好。遊戲受到歡迎後,自然也會被提上“手遊移植排期表”,在今年的11月初,我們見識到了這款遊戲的移動版本。

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遊戲玩法:

整個遊戲玩家就是要操作兄弟找到能夠救父親的藥材,玩家需要在遊戲場景中找到類似於謎題設計的通關要點。例如玩家想要通過上圖中的場景並不容易,因為地下有一隻狗在追趕玩家,只要哥哥或者弟弟下去狗就會上去咬他們,那麼這時候就要想想辦法了。既然長按輪盤是交互,長按藍色輪盤,哥哥就會大喊大叫吸引狗的注意力,這個時候弟弟就可以成績跑到前面的草堆上。所以你會發現這一關的要點就是,讓兄弟中的一個人吸引狗的注意力,這時另一個兄弟就可以趁機移動到安全的地方。遊戲中其他的關卡也是這樣需要玩家們開動腦筋找到過關的要點。

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遊戲劇情:

做為一款冒險遊戲,其劇情應該都不是很複雜,但是簡單劇情想要玩出彩就很困難了。不過《兄弟:雙子傳說》做到了,故事開場玩家就會從遊戲界面直接切換到故事畫面,在風雲交加的海上,母親落水了,而弟弟用盡全力也沒有把母親救上來,弟弟感到很自責,但是母親的靈魂出現她依舊愛著自己的兒子。隨後畫面轉到父親這邊,父親得了重病,兄弟倆得去尋找能夠救助父親的藥材,踏上了冒險之旅。在冒險途中兄弟倆也會相互配合完成一個個冒險。

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筆者這裡要說的是整個遊戲劇情的展開沒有字幕,筆者開始看到屏幕放劇情也是驚呆了,整個遊戲的劇情開展全靠著畫面中角色的肢體語言和語氣,並且開發商說遊戲中的語言是自創的,玩家們可以把語言當成是外星語。使得玩家們要看著畫面去感受劇情,也真正做到了讓玩家們沉浸在遊戲中。

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遊戲畫面和音效:

這款遊戲遊戲畫面也是虛幻引擎打造的,藉著優良引擎的加持,遊戲有著非常好的畫面表現。包括迷霧效果、人物的頭髮、樹葉這些細節玩家們都能夠看得很清楚。同時遊戲整個畫面風格也是偏柔和,搭配上游戲的光影和暖色調的配色,讓筆者感覺非常治癒。當然遊戲的配樂和音效也做的不錯,在開場弟弟回憶母親的時候配合的悠揚的笛聲,讓筆者都感覺十分悲傷。

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遊戲操作:

遊戲採用了一個屏幕操作兩個角色的操作方式,整個畫面中有兩個虛擬輪盤左邊藍色輪盤操作哥哥,右邊黃色輪盤操作弟弟。拖動輪盤可以操作角色進行走動,長按輪盤會和場景中的一些物品產生交互,而這些交互是通過一些關卡的必要操作。剛開始玩會對這種操作有點不習慣,不過好在整個遊戲沒有戰鬥會發生,所以不需要玩家作出複雜操作,遊戲的節奏沒有那麼快,玩家可以很快上手,整體來說操作這一塊玩家不用擔心。

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缺點:

整個遊戲的內容不是很多,玩家話一個下午就可以玩通關,遊戲結束時感覺有點意猶未盡,筆者也希望像這種治癒的遊戲能夠在遊戲內容上更豐富一點。

評分:7.2/10

總結:難得的敘事類AVG手遊佳作《兄弟:雙子傳說》是一款經典遊戲,整個遊戲沒有很多花裡胡哨的設計,遊戲通過一種悠閒的方式表達出獨特的情感,看似操作哥哥和弟弟實際上是遊戲想傳達出一種兄弟之間相互幫助、相互成長的情感,儘管一路上會有很多困難,但他們依然不離不棄。危險而又溫馨的冒險,也讓玩家們得到一個誠意滿滿的回憶。筆者非常喜歡這類講述親情的敘事AVG佳作,喜歡日後的手遊作品類型能夠百花齊放,流量不僅限於MOBA和吃雞。

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