騰訊三季報終“達標”!遊戲收入下降4%,這些業務收入增加了

騰訊三季報終“達標”

在已經連續兩個季度業績不及外界預期的情況下,騰訊終於在第三季度交出了一份還不錯的“成績單”。

杜先傑告訴記者,遊戲業務現在只是騰訊的增長引擎之一。在他看來,對騰訊最大的擔心其實是來自於監管層整體政策的不確定性。

騰訊三季報終“達標”!遊戲收入下降4%,這些業務收入增加了

據11月14日晚間騰訊發佈的財報顯示:

今年第三季度,騰訊實現營收805.95億元,同比增長24%,環比增長9%。

淨利潤為233.33億元,同比增長30%,環比增長31%;

在非通用會計準則下,騰訊的淨利潤為197.1億元,同比增長15%。

國金證券此前預計,騰訊在三季度的營收將同比增長23%-27%,扣非淨利潤將同比增長12%-15%。可以看出,騰訊的營收超出預期,淨利潤也處在預期上限。

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,第三季度騰訊的廣告、數字內容、支付和雲服務業務,無論在營運還是收入增長的表現上都保持迅猛,併成為騰訊的主要營收。

騰訊三季報終“達標”!遊戲收入下降4%,這些業務收入增加了

杜克資本投資總監杜先傑在接受21世紀經濟報道記者採訪時提出,市場其實無需擔心騰訊的業績,因為騰訊的核心業務包括遊戲、廣告、支付、社交等都是業內最佳,未來仍然能維持較快增長,只是具體增速可能有波動。

而在騰訊所有業務中,杜先傑最看好的是微信。其認為,“微信應該是未來最具爆發性盈利潛力的業務,甚至是大到不能倒,未來一旦商業化,前景不可想象。”

據披露,截至9月30日,微信及WeChat的合併月活躍用戶數為10.825億,同比增長10.5%,環比增長2.3%。

遊戲業務不確定性持續

從第三季度財報來看,遊戲已經成為騰訊唯一出現營收同比下降的業務。對騰訊而言,調整公司的營收結構,擺脫對遊戲業務的依賴,也是一項迫切卻又急不得的工作。

報告期內,騰訊網絡遊戲收入下降4%至人民幣258.13億元,佔總營收的比重為32.03%,較第二季度進一步下滑。

其中,手遊業務(包括歸屬於社交網絡業務的智能手機遊戲收入)的收入同比增長7%及環比增長11%至195億元,端遊收入同比下降15%及環比下降4%至124億元。

據披露,騰訊在第三季度共發佈了10款新遊戲,包括《自由幻想手遊》、《我叫MT4》及《聖鬥士星矢》等。同時,《王者榮耀》的吸金能力依舊,其付費用戶保持了環比增長。騰訊還透露,在其遊戲推出計劃內,還有15款已獲商業化批准的遊戲,大部分是基於已有IP的角色扮演遊戲及動作類遊戲。

不過,在遊戲用戶整體向移動端轉移的大環境下,端遊的收入還將繼續下降。因此,儘管騰訊的手遊業務收入能夠持續增長,但至少從第三季度來看,手遊已經無法填補端遊導致的收入下降。

國金證券在11月12日發佈的研究報告中指出,目前,制約騰訊業績的最大因素是遊戲行業的監管,《絕地求生之刺激戰場》仍然無法變現,新遊戲發行受到版號停發的影響,明年還可能實施版號總量控制。而這些問題都無法在短期內得到解決。

而與遊戲業務形成對比的是,騰訊其他業務的營收都保持了相對高速的增長。

社交網絡收入同比增長19%至182.36億元;

網絡廣告收入同比增長47%至162.47億元;

其他業務的收入則同比增長69%至202.99億元。

“今年以來,國家網信辦、工信部等明顯收緊對社交、遊戲和支付等行業的監管,這是否會導致行業的天花板提前浮現?因此,騰訊估價是否見底,決定性因素不是財報業績,或者某個業務單元,而是監管層的態度。”

廣告和B端業務“接棒”

在騰訊披露的所有業務中,同比增速超過60%的業務有兩項,分別是社交廣告和雲業務。其中,社交及其他廣告收入增長61%至111.57億元,而云服務收入同比增長逾一倍。

騰訊方面表示,社交廣告收入同比增長61%主要是受微信朋友圈、小程序、移動廣告聯盟及QQ看點所推動。而其環比增長19%,主要由於小程序廣告的曝光量及點擊數增加,以及微信朋友圈廣告的曝光量提高。

騰訊三季報終“達標”!遊戲收入下降4%,這些業務收入增加了

國金證券在研報中指出,對騰訊而言,其可以增加廣告位的數量(尤其是微信朋友圈、公眾號和二級入口)、提高廣告轉化率,從而保持較快的廣告收入增速。

財報中也披露,騰訊會通過與本地廣告代理商合作,將微信支付商戶轉化為廣告主,為微信朋友圈擴大長尾廣告主基數。

不過國金證券提出,由於宏觀經濟減速,廣告主的預算也受到了影響,尤其是遊戲、汽車、互聯網金融、電商等行業,因此也不能對廣告業務過於樂觀。

廣告業務之外,騰訊在財報中還首次披露了雲業務的具體收入:今年的前三季度,騰訊雲業務的收入超過60億元。

可對比的數據是,阿里巴巴的雲業務在2019財年第二季度(2018年7月至9月底)的單季度收入為56.67億元。

一直以來,雲服務都是和支付相關服務組成騰訊的“其他”業務。在今年已發的兩次財報中,“其他”業務收入在第一季度同比增長111%達到159.62億元;第二季度同比增長81%達到人民幣174.96億元。其中雲服務收入在這兩個季度均同比翻倍。

財報指出,第三季度騰訊的雲服務在遊戲及直播領域維持了領先地位,並擴大了在金融及零售等其他行業的市場份額。不僅如此,雲服務的付費客戶數還錄得同比三位數百分比增長。

在移動支付方面,騰訊透露,其日均交易量同比增長超 50%,其中線下日均商業支付交易量同比增長200%。

財報發佈當天,騰訊的股價微跌0.8%,報收於272.2港元/股,市值為2.59萬億港元。目前,來自高盛、德意志銀行、美銀美林等多個投行的分析師均對騰訊維持了“買入”的評級。

杜先傑向21世紀經濟報道記者表示,目前的市場狀況,其實並不缺乏資金,而是缺好的行業主題。在其看來,騰訊依然是目前最好的標的之一,沒有太多可替代品。

“如果騰訊不能帶領大市轉牛,未來資金尋找的標的應該起碼具備兩個特性:一是好的行業,有發展空間;二是個股基本面穩定,歷史清白、政策不確定性低。”杜先傑進一步表示。


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