怀念:曾经的CF靠这个模式火爆,现在的它更上一层楼

和大多数人一样,沉迷吃鸡一年,现在劲头渐渐过了,疲了,开始怀旧。自然而然想到的就是CF。

其实最早并不喜欢射击类游戏,会玩CF是出于一个契机,就是CF的生化模式,我个人是非常喜欢末日生存类游戏的。

怀念:曾经的CF靠这个模式火爆,现在的它更上一层楼

而当时CF生化模式打动我的是游戏紧张的氛围,开局之前永远都不知道谁会成为僵尸母体,一群人战战兢兢地挤在一起,既不想远离人群被僵尸单抓,又怕身边的人突然变异。

而且在游戏中,被僵尸追逐的感觉非常真实,配合血月背景,恐怖又刺激。被僵尸打到也不是简单的结束,而是会将你变成僵尸,然后你就会转而加入僵尸阵营去攻击其他幸存者,这种感官更加刺激,更加像真正身处末日世界,生存紧迫感强烈,是我最喜欢的游戏体验之一。

可惜现在的末日游戏都过于单一,就是单调地躲避僵尸,被僵尸抓到就game over,偶尔有可以反杀僵尸的,但是战斗感也不强。由于危机来源单调,所以末日的气氛也很薄弱。

怀念:曾经的CF靠这个模式火爆,现在的它更上一层楼

总而言之,就是不过瘾。所以CF之后,这么多年也没有再出现风靡的末日游戏也是有原因的。

最近玩了网易新出的《明日之后》,也是冲着末日题材去的。刚开始玩的时候,感觉这个游戏生存法则做的挺细致的,把资源的争夺感做出来了,不是一味的和平的互相协作,体现出了末日世界里,不光感染者是敌人,人类也会因为资源的争夺而反目成仇。

人们的健康值还会随着天气、环境变化而变化,下雨不再只是为了气氛,而是增加了游戏的难度,或者说丰富了元素和可玩性。

怀念:曾经的CF靠这个模式火爆,现在的它更上一层楼

最后真正让我决定深入坑的是,这个游戏让我回到了一点CF的感觉,因为它新推出的游戏机制中,人类开始被感染了。这种病毒不只是通过已经感染的僵尸传播,还会通过水源传播。

这个设计非常巧妙,也非常有氛围,大大地满足了我对末日游戏的期待。

怀念:曾经的CF靠这个模式火爆,现在的它更上一层楼

目前持续游戏中,如果你也喜欢末日题材可以来找我一起玩,我希望游戏能朝这个思路方向更多更深的发展下去,期待!

怀念:曾经的CF靠这个模式火爆,现在的它更上一层楼

《明日之后》正在举行短视频征集大赛,发布视频即有机会赢取奖金,更有终极大奖:富力地产房子一套!真的!送你一套房,还有四国岛游!


分享到:


相關文章: