游戏行业日新月异 为何只有棋牌游戏才成为“常青树”

有数据统计,游戏行业2017年完成销售收入2036亿元,同比增长23.1%。今年或将有所放缓,但是仍会有2000多亿的的蛋糕等着游戏从业者去瓜分。但是在最近游戏份额统计中,我却发现了一个有趣的现象。曾经大红大紫的《旅行青蛙》、《阴阳师》、《恋与制作人》热度和用户人数有了大幅度下降,盛极一时的《小米枪战》几乎“凉凉”,这在日新月异的游戏行业并不鲜见,但是棋牌类的游戏份额数年间都在在稳定发展,是什么原因使棋牌游戏成为了“常青树”呢?

游戏行业日新月异 为何只有棋牌游戏才成为“常青树”

棋牌游戏更有传承和内涵

相比较现在流行的“吃鸡”等游戏,棋牌类游戏有着更加深刻传承和内涵。很多家庭的麻将传统不知道从几辈之前就开始了,围棋中包含着中国最为朴素的阴阳哲学观念,扑克牌中四种花色代表春、夏、秋、冬四个季节,一些牌更是赋予了亚历山大大帝,凯撒大帝、查里曼大帝的形象。同时棋牌游戏健康益脑已经深入人心,没有人会心生反感。

棋牌游戏受众广

棋牌游戏少说都有成百上千年的历史,现在不仅仅逢年过节、聚会过程中亲朋好友凑上一桌,在空闲时候,打开电脑和手机都很方便玩上几局。玩法简单、节奏快、不管男女老少都可以玩,不分年龄、不分性别。六七十岁的大爷大妈也已很方面的用手机来玩斗地主,但绝对不会去玩一局“吃鸡”。

棋牌游戏投资小、见效快

棋牌游戏之所以成为一个“常青树”,其实跟游戏厂商的推动有关。首先棋牌游戏规则是固定的,几乎不需要什么创新,研发、代理成本低。第二,作为一种比较传统的游戏,不需要前期花费资金宣传,人人都能上手。而且棋牌游戏自带社交属性,大家都喜欢希望邀请亲朋好友一起玩,这样就无形之中就是做了一个大规模推广,不愁没有用户。最后则是棋牌游戏投资低回报高,相对于端游研发成本上千万、页游代理费用几十万,棋牌游戏定制代理成本实在很低,而且棋牌游戏盈利能力高,有几百人游戏就可以保证盈利。

不少人对棋牌游戏的盈利方面有所质疑,现在的棋牌类游戏有多种模式,元宝场、金币场、俱乐部模式,受众面积广泛,流量大。万家选择范围很大,由于棋牌类游戏百玩不厌,所以玩家的付费率、保存率都会非常高。


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