《只狼 影逝二度》全成就評價:世上無難事,只怕有心人

如果說今年2月份是主機黨中射擊遊戲的一個月,那麼三月份必定是屬於動作遊戲的了。而翹首以盼的《只狼 影逝二度》的發售,更是讓廣大魂玩家痛呼過癮……愛醬怎麼覺得手柄這麼辣手呢?流暢的操作加上更快節奏的戰鬥,以及有個性的遊戲難度,也讓該作獲得了IGN 9.5分的評價,雖然從3月22日發售至今,Steam成就列表上該作的全成就依然是感人的1.6%……這就是宮崎老賊啊……

《只狼 影逝二度》全成就評價:世上無難事,只怕有心人

愛醬終於在幾天前拿下全成就,是時候可以聊聊這遊戲上的一些東西了:

1、《只狼》並不是魂系列的作品,從一開始FS社就沒打算他是魂系的續作,而是《天誅》的精神續作。

《只狼 影逝二度》全成就評價:世上無難事,只怕有心人

2、只狼是一個偏重進攻的動作遊戲,它的遊戲機制更鼓勵玩家多進攻多嘗試拼刀,因為這樣真的很酷,如果你是一個硬核的主機玩家那麼這絕對是一個必不可少的動作遊戲。

3、關於只狼的難度,emmm這個不是很好評價。(其實最簡單的是一週目,因為後面每週目開始你可以加難度。)但全成就老老實實打下來我的感覺是這遊戲需要用心去打的,如果你一週目沒逃課在不加難度的情況下多周目你會非常的輕鬆。比如愛醬在弦一郎那裡復活了4個多小時之後,後面也就只有在劍聖和怨鬼門口有卡2小時。如果認真總結經驗的話,不斷練習,什麼BOSS也扛不住的。

《只狼 影逝二度》全成就評價:世上無難事,只怕有心人

4、遊戲中依舊有很多隱藏要素,敘事風格雖然有了主線劇情。但是有宮崎英高式的敘述方式,竊聽系統也為玩家提供了一些提示和完善了整個世界觀。恰當的隱藏道具和信息的結合更是提升了玩家的探索慾望。

5、高質量的畫面,以及優秀的boss戰配樂能讓玩家更沉浸於激烈的對戰之中。

《只狼 影逝二度》全成就評價:世上無難事,只怕有心人

總的上來說《只狼》是一個優質的硬核動作遊戲,四個結局以及大量的隱藏值得反覆重玩的價值,豐滿的人物和世界觀值得去一點點探索。在這類遊戲中成長的玩家本身,而不是遊戲中的數值。如果你能堅持走下這一段旅程那也是一部優秀的故事。

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愛醬也會在近期整理一下《只狼》各BOSS難點,有興趣的玩家可以關注~


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