俗人遊戲
ag超玩會這個賽季的成績再次登頂,讓不少粉絲們都感到了十分的欣慰,特別是老帥、夢淚也再一次合體現身在舞臺之上,兩人算起來差不多有兩年多的時間沒有一起聯手登臺了,老帥和夢淚聯手戰勝了vg戰隊,助力ag超玩會順利地進入了kpl秋季賽季後賽中。
且不談夢淚的個人發揮,老帥從開賽以來一直是倍受爭議,有人說老帥的打法是慫,但是有的玩家稱老帥的打法是穩健,這兩者之間的爭論從來都沒有停止過,平時在解說的時候,有聽到一些解說員也提到了ag超玩會老帥的個人輸出以及打法問題,站在解說的角度,他們認為ag超玩會在隊伍當中,的確是需要一個像老帥這樣穩定的點,因為原BA黑鳳梨三人組麟羽、一諾、六點六三個人的打法風格都是偏向於激進以及兇悍的,愛思也是一個進攻型的輔助,所以如果老帥不穩點的話,其實就很容易會造成團戰過於激進而導致團滅猝死的局面。但是這只是一個角度而已,換位思考,如果老帥的打法是一個兇悍的中單,比如像eStarPro貓神、XQ九尾等選手這樣,ag超玩會的整體實力會不會有一個較大幅度的提升?
首先我們來看一看老帥在ag超玩會的經濟分配情況,老帥的經濟在隊伍當中是處於一個二號位到三號位之間徘徊的水準,其中三號位偏多,而逆風的時候二號位居多,這也是這個版本聯盟大多數隊伍所給予的中單經濟分配情況。
其次我們再通過“分均傷害”、“傷害佔比”、“傷害轉化率”這三個維度來看一下老帥的情況,我們都知道中單是一個比較容易打輸出的位置,Hero久誠就是一個典型的例子。在分均傷害的數據情況來看,老帥以平均4453的輸出位於聯盟第30位,與Hero久誠的7000+輸出差距有些大,而在全聯盟15位首發中單之中,老帥排名倒數第一。
下面再來看看平均傷害佔比這一個數據,這項數據同樣是檢驗一名中單在這個賽季所打出的平均傷害佔比的情況,ag超玩會老帥以27%的平均傷害佔比位於聯盟第34名,同時老帥的這項數據在聯盟15位首發中單當中排名第15名,也就是倒數第一名的位置。
最後我們再來看一下“傷害轉化率”,這一項數據是直觀的檢驗出,一名選手在團隊當中所吃到的資源分配情況以及所打出的輸出佔比,轉化出來的一項數據,ag超玩會老帥以699%的傷害轉化率位於聯盟第27名,通過查詢排名詳細情況來看,老帥正好位於首發中單行列當中的倒數第一名。
對此我們在額外對比一下老帥找幾個賽季的傷害比例情況
2016年kpl秋季賽ag超玩會老帥的平均輸出佔比為29%
2017年kpl春季賽ag超玩會老帥的平均輸出佔比為32%
2017年王者榮耀冠軍盃期間,ag超玩會老帥的平均輸出佔比為32%
2017年王者榮耀kpl秋季賽ag超玩會老帥的平均輸出佔比為31%
而本賽季老帥的輸出佔比為26%,並且老帥在這個賽季基本上都是炮臺型法師,婉兒用了一局、火舞兩局、諸葛亮一局,其中貂蟬、元歌等法刺一局沒用,老帥的法制使用頻率是聯盟中單裡面最少的,看完數據之後直觀感受就是老帥的中單表現不太合格!
再聯想到老帥採訪時所說的一句話“我還好”,然而數據上顯示是一個墊底中單的水平!
王者慢慢
少比比,你們覺得別人不行,讓教練換人上啊!真尼瑪喜歡嘰嘰歪歪!別人教練,老闆都沒說啥,你們在那比比不停,數據要是排上去就有用,國服統治kpl了!