李安新作《雙子殺手》折戟重生,視覺特效趕超《阿凡達》

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觀影基礎篇釋疑

電影導演李安最近被推上了風口浪尖。伴隨著“高幀率”的爭議,李安新作《雙子殺手》極有可能成為他所有作品中,口碑最差的一部電影。就連票房也遠不如預期,有人預言該片將虧損3個億人民幣不止。

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截至目前,《雙子殺手》IMDB評分和爛番茄新鮮度都在不斷上漲,相比之下,豆瓣評分則相對較高,依舊打到了7.1的高分。暫且拋開口碑不談,從觀影體驗來看,《雙子殺手》絕對值得7.1分,也對得起CINITY影廳那並不便宜的票價。之前曾聽到過觀眾評論:“雙子殺手是史皇又一部力捧兒子的失敗之作。”對此,俺只能說這種觀眾還是有的,他並沒有分清楚年輕史皇是老年史皇通過“技術造人”手段實現的。

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換言之,享受完這部120幀的《雙子殺手》,你可能再也無法回到24幀的傳統世界了。其實一人分飾兩角並非老外首創,我們之前還曾見過多次。從《雙龍會》中的兩個成龍,再到《傳奇》裡的兩個湯姆·哈迪,甚至還有國內神劇《白夜追兇》中的兩個潘粵明前來湊熱鬧……但《雙子殺手》真的不同,李安使其在視效上更近了一步。也正是他,親手締造了一個數字版的威爾·史密斯,讓他跟真人在現實場景中飆戲。

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視效篇●120幀

廣角鏡頭下的高速列車、主觀視角下的布達佩斯美景、遠近景切換的無縫銜接,高速攝影機下加特林機槍掃射的慢鏡頭……尤其兩人在布達佩斯的摩托追殺戲,馬達高速運轉,車速急速攀升……種種視覺體驗,都在《雙子殺手》中第一次見到,夠驚豔,也夠震撼。導演不需要像24幀那般慢車速捕捉高速鏡頭,一聲“Action”便讓中遠景深裡的高大建築一覽無餘,清晰入眼。而這一切的前提,就是必須要選擇120幀版本的《雙子殺手》,否則根本體會不到其中奧妙。

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其實,虛構出一個數字化的人物,才是視覺效果方面最難做到的事情。這不僅僅是重排或者進行面部置換,而是對威爾·史密斯的全身表演進行百分百的視覺捕捉。跟《比利·林恩的中場戰事》一樣,《雙子殺手》的120幀讓人物面貌做到了極致清晰。不過在極致的鏡頭下,演員演技也會被無限放大。因此,在技術帶來雕琢情緒的巨大空間下,巨幕也在時刻考驗著威爾·史密斯的演技。應該說,這次57歲和23歲的年齡差距即將成為影史一人分飾兩角中最難的一次。

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早在《比利·林恩的中場戰事》上映時李安就曾說過:“其實我對120幀也沒有準頭,是摸著石頭過河,像重新學走路一樣。我覺得電影很久沒有變了,需要一個新的開始。”客觀地說,在電影科技的前沿,是李安讓我們看到了銀幕未來的樣子。

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導演篇●李安

在《少年派的奇幻漂流》中,李安用一個少年和一匹猛虎,為觀眾創造了一個彷彿天堂的奇幻世界。我們驚豔,李安彷彿就是電影質量的保證。今年,李安已經65歲了,細數他前幾十年拍過的電影——不論是早期的《家庭三部曲》,還是2000年以後的《冰風暴》《臥虎藏龍》等——每一部電影,都是不同的類型、不同的題材、不同的文化甚至不同的技術。

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這一次,他依然不會重複自己。在《雙子殺手》中,他對本我、自我和超我的探討,對父子親情關係的挖掘,以及對克隆等問題的思考,依舊充滿了“李安善變”的味道;不過,李安卻也沒有變過。他對電影的熱忱,電影裡反應出的東方哲學和西方文化的碰撞和哲思,對親情的探討和對人性魅力的挖掘,從未改變。

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有人說李安已經很了不起了,夫復何求啊!不過,他總是謙虛地說:“你們把我想太好了,我就是喜歡拍電影而已。”影史更迭,有多少昔日的先行者終究只是時代的試驗品。即便如此,他們為了開創先河所做的努力,值得所有人尊重。李安恰是這樣的先行者:“改變人們的習慣和顛覆一種文化是非常難的,我的好奇心的確是有點旺盛,但是我已經不年輕了,我不願再等。”

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