有130年曆史的任天堂,在成為遊戲界巨頭前,還賣過什麼?

博士在四月份的時候和大家分享了文章《任天堂GAMEBOY三十週年,聊聊這款讓全世界瘋狂的掌機》,講述了1989年4月6日問世的GAMEBOY掌機的歷史和趣聞。其實今年(2019年)不光是GAMEBOY誕生三十週年,也是任天堂誕生130週年!

有130年曆史的任天堂,在成為遊戲界巨頭前,還賣過什麼?

任天堂這間百年老店陪伴不少70後、80後甚至90後從小長大,旗下的經典遊戲機大家都耳熟能詳,比如紅白機,超任,N64以及上述提到的GAMEBOY。其實任天堂也就是近三十年才開始涉足遊戲產業的,那麼做遊戲之前的一百年,任天堂在幹什麼呢?今天博士帶大家來看看。

有130年曆史的任天堂,在成為遊戲界巨頭前,還賣過什麼?

1889年9月23日,一位叫山內戶治郎的日本人在家鄉京都,成立了一家“任天堂骨牌株式會社”,主要的產品就是花札牌。據傳,花札起源於安土(織田信長) · 桃山(豐臣秀吉)時代,直到江戶(德川家康)後期才最終定型成為現在的樣子。甚至到現在連畫的圖案都沒有什麼變化,非常統一。花札由於其規則簡單,花色漂亮,所以受到了人們的喜愛。

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“任天堂”,意指“成事在天,謀事在人”,而任天堂生產的花札牌,紙牌材料使用了黏土和樹皮,燃料使用了花瓣,質量非常地好,受到了大家的喜歡。花札牌的業務持續到了50年代,業績都還不錯。不過慢慢的紙牌生意開始式微,所以當時接手產業的山內溥開始尋求轉型,在上世紀60年代,任天堂曾經經營過情侶時鐘酒店、出租車業務,也推出過方便麵,不過都不怎樣。

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終於,山內溥似乎找到了任天堂的發展方向——玩具。讓我們來看看六七十年代,任天堂的一些經典玩具(國內的玩具或多或少地都有借鑑過):

1)ULTRA HAND:這是1966年推出的玩具——彈弓手,玩法就是可以用它去夾遠處的物體。這裡就不能不提它的設計者了,橫井軍平作為任天堂的“軍師”,紅白機、GAMEBOY等也都出自其手,沒有他就沒有任天堂後來的輝煌。

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2)LOVE TESTER:1969年,橫井軍平設計了“愛情測定儀”,號稱可以測試兩人的戀愛指數。原理並不重要,重點是“測試的兩人要握緊對方的手”。這也能看出橫井軍平的厲害之處。

3)N&B BLOCK:在1960年代,任天堂推出一系列N&B BLOCK,玩法上類似LEGO積木。在日本暢銷一段時間後,由於質量始終比不過LEGO,結果在1972年停產。

4)RACING 112:1978年發售的遊戲機,玩家操控方向盤控制跑車。雖然這款遊戲機玩法、畫面簡單,但是對任天堂日後發展家用機市場﹝特別是紅白機﹞有重要意義!

有130年曆史的任天堂,在成為遊戲界巨頭前,還賣過什麼?

進入上世紀七十年代,任天堂在創意玩具的基礎上,開始涉足電子遊戲機市場。自此大家耳熟能詳的各式遊戲機陸續進入了大家的視野,這些遊戲機也慢慢成就了任天堂在遊戲界的地位。博士四月份的時候曾經分享過文章《回顧遊戲機發展三十年,你都玩過哪些主機或掌機?》,可以看到任天堂在主機和掌機上的成就。

有130年曆史的任天堂,在成為遊戲界巨頭前,還賣過什麼?

這麼一家在全世界知名的遊戲大廠,以前是賣花札牌起家的!是不是很有意思呢?


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