遊戲《三國志11威力加強版》裡面的相性是能力值嗎?是不是越高越好?

如風1973


遊戲《三國志11威力加強版》裡面的相性值是一個非常有意思且又簡單的體系。

相性圖

相性值從 0-149 共 150 個等分線。這 150 個等分線共同組成一個圓。遊戲中武將的相性值並不影響武將的能力,只是影響武將之間的親愛和厭惡度。

武將之間相性值越接近親愛度越高,則不容易掉忠,被挖走;武將之間組隊可以提供戰力加成;武將在被登庸的時候也會因為相性值的相差小而變得容易被登庸。如果武將之間相性值相差較大,則更多的是厭惡關係,容易掉忠,不提供組隊加成,以及難被登庸的情況。

部分武將相性

從上面的兩張圖不難看出,魏蜀吳三方都各自霸佔著非常大的一片相性區域,而很多知名武將也都和三方的君主有著相同或非常相近的相性數值,這也導致魏蜀吳三方擁有著大量武將的同時,還都對各自的君主保持者非常高的忠誠度。

對於三國有著瞭解的玩家也能輕易的發現,有著非常高仇恨度的勢力恰好都安排在對角方向,在遊戲中是非常不容易被登庸或直接不能被登庸的。

比如劉表任荊州牧時,江夏太守黃祖就是劉表啟用的地方豪族勢力代表,兩人相性值也都是 45 表明了二者關係的親近。而黃祖在劉表的派遣下擊殺了東吳孫家勢力的開創人孫堅,使得雙方關係一直勢如水火,而東吳勢力的正式君王孫權則是 125 與劉表和黃祖正好是一圈的對點位置,表明為遊戲中的死敵。

另外一直以匡扶漢室為口號的劉備(75)則與廢除少帝,改立漢獻帝讓漢朝政權名存實亡的董卓(1)又恰好是對立之勢。

從這些或林立、或對立的勢力點,不僅串聯了遊戲中所有的武將關係,還表明了各個勢力之間的各種關係,可以看出此圓環設計非常的精妙。

最後來一組魏蜀吳三大勢力的武將關係圖,幫助大家更好的瞭解歷史和《三國志11》中的武將關係。

圖表關係

紅色實線:互相親愛武將

紅色箭頭虛線:單方向親愛武將

藍色實線:互相厭惡武將

藍色箭頭虛線:單方向厭惡武將

青綠色實線:夫妻關係

黑色實線:義兄弟關係

深綠色實線:血緣關係


遊影電報


大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!


相性是遊戲《三國志11》裡的一個很有意思的設定,探索機覺得可以把它理解為武將性格用數字來體現。就像現實生活中性格、志趣相似的人比較容易成為朋友,在遊戲裡相性越近的武將越合得來。所以相性不是能力值,而是將武將的某個特點給數字化了,自然這個數字大小也不重要了。

雖然武將能力與相性無關,但相性也並非是遊戲中的一個擺設,用到相性的地方還是挺多的。比如登庸人才方面,優秀的軍師總會給你推薦人選,而你會發現這些人的相性與目標武將十分接近。另外相性還影響著勢力武將的忠臣度。


如果武將和君主相性接近,就會鐵了心的跟著老闆;若是武將和君主相性差很大,那將會掉忠很頻繁。好在遊戲裡有結義功能,對於讓人不放心的重要名將,我們可以讓其與君主或者信任的武將結義來拴住他們。


遊戲裡面在相性上面最受益的君主是劉備,因為他有一大票相性差為零的死忠屬下,其中還有關羽、張飛、趙雲、諸葛亮等大牛。再加上劉備自身的魅力也很高,很少會發生武將倒戈的情況。而且其它勢力也有不少相性值為75的武將,劉備勢力招降他們為己所用非常容易。


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傳奇冷風君


相性是個圓形狀態,從一到149,越近的越容易登錄,關係越好,相差75的關係最差,曹操系30左右,皇叔派75左右,孫吳120,呂布董卓張繡149左右。


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