多益網絡徐波的遊戲策劃能力怎麼樣?

冬雪9875


對遊戲設計的理解確實有很獨到的地方。和那些國外留學,天天吹“心流”等,高大上理論的所謂設計師不一樣。從某種角度而言,也是一個鬼才。

他設計的思路完全是從玩家出發,非常接地氣。這大概與他在網易做過很長一段的客服,對遊戲玩家,尤其是中國遊戲玩家有極深刻的理解。所以,他才能在後來創造夢幻西遊那樣的奇蹟。

不過近年來,他已經脫離了項目設計的第一線,很多設計思路都比較陳舊。這也是導致,多益除了《神武》以外,並沒有其它成功項目的主要原因。


大禹論遊戲


我最清楚的是,徐波在遊戲方面他的操作能力很強,能夠很好地應對遊戲裡面的每一個角色。


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許多在遊戲方面的想法很獨特,有較強的創新思維能力邏輯,很清晰。


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在遊戲方面徐波的策劃能力很好,對遊戲有著豐富的經驗,操作能力很強。


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其實有很多的遊戲策劃,被埋沒,沒有人給他們推,影響力不夠大。

本身他的自身能力是很強的,就是少了,平臺的助力,推動,導致很多好的遊戲變得,很冷清,沒人要。

如果他是在騰訊做遊戲策劃,不是在多益網絡,你覺得他的能力不會被發現麼?答案是能力肯定會得到認可,因為平臺大,流量大,策劃出好點的優秀,就會有人玩。




黃大仙丨解說


大哥,你不會就是他吧。不過就能力而言,在這各路鬼才的遊戲界內確實不錯。名聲都是靠努力得來的,只胸中有料,才能在一方領域內且歌且行。


一劍輕寒


是挺有想法和有能力的一個人,對遊戲也'很感興趣所以策劃很好


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