《魔兽世界》怀旧服,已经开始取消位面,第二阶段前全部关闭位面,是不是要开新阶段了?

执笔聊游戏


《魔兽世界》怀旧服已经过去五周,第二阶段合适开启虽然还没有正式确定,但之前预计会在第二阶段才完全取消的位面系统,现在已经开始在部分服务器里面实行。这或许是预示着第二阶段即将到来,因为蓝贴之前提到会在第二阶段前在全部服务器关闭位面,每个服务器只有单一位面,现在看来已经接近完工了。

从怀旧服上线,就被玩家吐槽在经典版实行位面系统会毁了怀旧服,因为香草时代根本不存在位面。事实上,各种滥用位面来快速刷怪和刷物品的事,确实已经在影响着怀旧服的游戏环境。尽快减少或者完全取消位面,成为开发团队需要首先解决的事,现在的最新消息是,部分服务器已经彻底关闭位面系统,只存在单一个位面。

蓝贴提到的是,在九月就已经在减少位面数量,除非人数过多的服会超过有三个位面,大多数的服务器其实只有两个左右的位面。而在开启转服功能后,目前经典版的每个服务器人数已经基本平衡,玩家在游戏里面也已经完全分散在各个区域。部分服务器已经彻底的关闭了位面,近期会有更多的服务器会完全取消位面机制。

后续还会有个关于位面系统的改动,那就是会在游戏里面显示当前服务器里面存在几个位面,直至完全关闭位面显示为一个位面。这个改动还是不错的,玩家可以了解到所在服务器有几个位面存在,不用瞎猜测有几个位面。这在开服初期就有玩家测试出一个服务器里面存在10个位面,虽然开发团队否认了这个测试的准确性,但五个以上肯定是有的。

其实,这几天不少玩家已经感觉到了减少位面的效果,之前两个团队有极大的可能是在同一个区域却互相看不到对方,现在已经可以几个团同时存在并前往对立阵营的主城或者野外打团了。但也有个负面效果,就是几个团同时在主城的卡顿现象也比开服前期严重,卡到散团的情况近期就出现过数次,只能说位面系统有好处也有坏处吧。

总之,近段时间的完全关闭位面,或许会在嘉年华之前完成。而第二阶段也应该会在嘉年华之后开服,取消了位面和开启荣誉系统,还有世界BOSS的出现,第二阶段的PVP将会迎来新的高峰,大家也需要做好卡顿严重的准备了,如果不喜欢PVP的玩家,避开几个热门区域或许是比较好的选择。


微凉秋陌


可以肯定的是,新阶段的开放将会很快与玩家们见面。

之前魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas在接受采访时表示魔兽世界怀旧服的第二阶段将于年底之前开放。而设计师也表示位面系统将于二阶段前全部关闭。

佑佑认为,即便是暴雪不要求取消位面系统,以现在的玩家活跃度包括转服政策导致大量鬼服的出现,位面系统也会逐步取消

首先,位面系统的开放是为了帮助玩家分流。因为怀旧服的开放太过火爆,导致进入游戏的玩家画面异常卡顿,甚至出现无怪可打的尴尬局面。而通过位面系统,可以将同时在线的玩家分配到不同的位面中来保障玩家初级阶段的游戏体验。到目前为止,怀旧服大量玩家已经满级,消耗在做任务打怪的时间会大量减少使得位面系统变得有些“鸡肋”。


其次,几次转服政策的开放导致大量鬼服的出现。众所周知,由于魔兽世界怀旧服的火爆,大量游戏主播纷纷回归怀旧服重新体验《魔兽世界》。而明星主播的粉丝们也为了能和主播零距离接触,同样加入了主播所在服务器。而一旦主播通过转服政策转入别的服务器,同样作为主播粉丝的玩家也会纷纷转走,导致该服务器玩家大量流失而出现鬼服。最典型的应该就是“布鲁”服务器了。成为鬼服的各个服务器玩家,别说是一起伐木MC这种团队本了,就是小队下个小副本组队都困难。那要位面系统还有什么用呢?

位面系统全面关闭也是为了下一阶段铺路

目前二阶段的开放内容已经公布,荣誉系统的开放与两个重要的世界BOSS的出现都与位面系统冲突。

我们都知道,荣誉是通过击杀敌对阵营的玩家才能获取的。而想要拿到高阶军衔势必要击杀大量敌对玩家。而位面系统会使得大量玩家分流从而减少了遇见玩家的概率。所以取消位面系统成为了必然。

同理,世界BOSS的刷新时间为4天左右。魔兽世界设计师表示"当卡扎克刷新的时候,我们希望全服只有唯一的一个卡扎克。"如果二阶段开放时还有位面系统,会导致部分玩家看不到卡扎克和艾索雷葛斯。显然这是暴雪不想看到的。

总之,不论从哪个方面看《魔兽世界》怀旧服关闭位面系统都是必然。让我们共同期待二阶段的早日开放吧!

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Game佑佑


Hello,这里是碎碎念君。

《魔兽世界》怀旧服取消位面的日子不远了,随着第二阶段野外PVP将纳入玩法主题,位面这种后期版本的设定显然已经不符合“原汁原味”的主题。


《魔兽世界》怀旧服位面

如今,《魔兽世界》怀旧服去位面化已经完工,不久后野外位面系统将随着第二阶段的开放正式退出。这也就意味着,玩家们将会像原汁原味的60年代一样,体验到残酷的野外资源竞争。显然,《魔兽世界》怀旧服早期的位面设计,是为了分流海量的登录排队压力,以及低级区域疯狂抢怪所做的考量,如果没有这些设计,蜂拥而至的玩家体验将会变得极差。然而,随着玩家们逐渐适应,以及新玩家的热潮退去,也到了位面系统退场的时候了。而位面的存在,也会严重耽误到野外PVP的构建。


野外PVP与位面

众所周知,在下一阶段的更新中,军衔系统将会正式登场,但战场却并未开放。这也就意味着,野外PVP将成为获取荣誉和军衔的不二法门。而如果总是分位面,甚至被恶意利用来卡位面的话,对野外PVP的体验,伤害想必是很大的,《魔兽世界》怀旧服的野外PVP体验,也会走样不少。所以,暴雪为了最大化的还原60年代的体验,在开放荣誉军衔系统的同时,取消位面,也是必然的事。


单向“鬼服”的玩家们,感到压力了没?

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