英雄聯盟:電刀和火炮成為最尷尬的兩件裝備,屬性和被動都一樣,該怎麼選擇?

雞里奧你太美


歡迎觀看遊影Games

電刃和火炮的屬性大致都一樣那如何選擇?

首先是電刃,它的被動盈能是能給一些推線能力不強的英雄增強他的清線能力,契合的英雄有如疾風劍豪、蠻族之王、永恆夢魘這類英雄,快速推線遊走或推塔,不過在最近的改動後電刃的被動魔法傷害不能暴擊了,側面降低了它的輸出能力。


再來就是火炮,這件裝備的特點就是能增加所屬英雄的普攻攻擊距離,盈能的魔法傷害也能對防禦塔造成可觀的傷害,適合的英雄有皮城女警、逆羽、暴走蘿莉等本身攻擊距離就很長的,當然也可以用來彌補短手AD的短處,配合上嵐切的高額盈能減速能讓AD更好的風箏對面英雄。

總結:回到問題,我們如何在這兩件裝備中做出選擇呢?從上面的對比不難看出電刃更適合近戰英雄,遠程英雄更青睞火炮這件有傷害有射程的裝備,如果你都覺得可以,那就我全都要,反正盈能可以疊加傷害,也不虧。


遊影Games


在之前的版本中,許多ADC在出裝上都會選擇“電刀”+“火炮”的組合,這個組合讓許多依賴攻速的ADC的傷害更上一層樓,這也是之前ADC強勢的原因之一。但是在這個版本電刀火炮進行了一次比較大的改動,讓我們來看看。

新版本改動

來自激舍艾斯碎片、斯塔提克電刃和疾射火炮的傷害將不再疊加(效果仍然可以)。

官方解釋:從遠處來一發連環閃電簡直爽到極點,但這種在保證自身安全的同時施加高額傷害的裝備組合有點過分了。我們仍然保留了疊加效果的能力(因為長程連閃很酷炫),但現在只會取其中最高的傷害值,從而削減這個裝備組合的爆發潛力。   

現在會從你的【能量充盈】攻擊中選擇其中的最高傷害值施加給首個命中的目標,而不像以前那樣把所有特效傷害都施加給首個命中的目標。

改動解析:之前ADC、亞索等英雄的傷害高的讓對手害怕的原因主要就是在於這幾件裝備的被動“閃電鏈”的傷害效果能夠疊加,從而來提升自身的傷害。但是在當前版本傷害無法疊加以後就意味著這兩件裝備再一起出性價比就會非常低了,無非就是提升一點攻速。所以這個改動就意味著必須從這兩件裝備中進行選擇。

如何抉擇

裝備解析:

火炮和電刀在效果上就有著本質上的區別。首先是屬性,火炮的屬性比電刀多3%的移動速度、少5%的攻擊速度。這點差距並無大礙。但是最重要的就是唯一被動。火炮的被動是對單體目標造成一定的魔法傷害,而電刀則是對範圍內的1-5個目標造成傷害,並且有暴擊的幾率。這兩個被動決定了什麼英雄該出哪件裝備。

如何抉擇:

適合出火炮的英雄應當是對單體英雄能夠造成大量傷害的英雄。以VN為例,VN在對對手輸出的時候一般都是選中一個英雄,然後通過W的三箭打出爆發性的真實傷害來輸出對手,而火炮恰好就能契合VN的這個特點,讓VN對於單體英雄造成的傷害更上一層樓。火炮對於推進的幫助也非常大,能夠對建築物造成被動的傷害,如果當局比賽的節奏比較快的話,就可以做出火炮讓幫助隊友進行推進。

適合英雄:VN、小炮、滑板鞋、奎因等

適合出電刀的英雄自然是在技能上有著大量AOE傷害的英雄。電刀的被動效果能夠觸發一個範圍的閃電鏈的效果,如果配合上電刀的效果就可以提高群傷。例如亞索,亞索的大招是團戰神器,在團戰如果配合隊友擊飛R多個對手,此時如果只有火炮的效果就只能對單體造成額外傷害,但是如果是電刀,就能夠對R中的所有敵人都造成額外的傷害。所以在技能上,能夠造成一定範圍AOE傷害的英雄非常適合出電刀。

適合英雄:亞索、金克絲、維魯斯、好運姐等

案例分析

金克絲在電刀和火炮上的抉擇非常有分歧,所以筆者以金克絲為案例具體分析。老版本的金克絲的出裝套路一般都是無盡+電刀的組合。這個組合的優勢在於能夠提供不錯的攻速以及暴擊。

金克絲在團戰時的輸出方式一般都是使用Q技能的火炮模式來打出傷害。因為火炮模式能夠提供攻擊距離的加成,這個加成可以讓金克絲在遠處安全輸出。但是火炮模式有一個弊端,這個弊端就是攻擊速度會減少很多,這就對玩家的走砍要求非常高了。金克絲在推進的時候都是使用機關槍的模式來提供攻擊速度。如果出火炮對於使用機關槍推進肯定是良處頗多,但是對於團戰就顯得非常的短板了,火炮金克絲在團戰時只能對單體英雄造成額外的傷害,ADC一般都是輸出前排的,那點單體傷害打在坦克身上可以說是不疼不癢,而且最致命的是這個傷害無法暴擊。這就使得金克絲出火炮在團戰中打出的傷害就會大大降低。

但是出電刀在團戰上的效果就非常明顯了,電刀的群體閃電鏈配合上Q技能的火炮濺射可以對大範圍的敵人都造成傷害,所以打在坦克身上的傷害都會濺射出去對其他人也造成傷害,最重要的一點是,這個傷害能夠暴擊,一旦暴擊,我想暴擊後的傷害是絕對不亞於火炮的。只有贏得團戰的勝利才有推進的機會。所以電刀對於團戰的作用更加明顯。

綜上所述,火炮適合喜歡單幹的英雄,而電刀更偏向與打團,各有千秋,與合適的英雄配搭。




Game圍觀帝


在之前的版本中,許多ADC在出裝上都會選擇“電刀”+“火炮”的組合,這個組合讓許多依賴攻速的ADC的傷害更上一層樓,這也是之前ADC強勢的原因之一。但是在這個版本電刀火炮進行了一次比較大的改動,讓我們來看看。

新版本改動

來自激舍艾斯碎片、斯塔提克電刃和疾射火炮的傷害將不再疊加(效果仍然可以)。

官方解釋:從遠處來一發連環閃電簡直爽到極點,但這種在保證自身安全的同時施加高額傷害的裝備組合有點過分了。我們仍然保留了疊加效果的能力(因為長程連閃很酷炫),但現在只會取其中最高的傷害值,從而削減這個裝備組合的爆發潛力。   

現在會從你的【能量充盈】攻擊中選擇其中的最高傷害值施加給首個命中的目標,而不像以前那樣把所有特效傷害都施加給首個命中的目標。

改動解析:之前ADC、亞索等英雄的傷害高的讓對手害怕的原因主要就是在於這幾件裝備的被動“閃電鏈”的傷害效果能夠疊加,從而來提升自身的傷害。但是在當前版本傷害無法疊加以後就意味著這兩件裝備再一起出性價比就會非常低了,無非就是提升一點攻速。所以這個改動就意味著必須從這兩件裝備中進行選擇。

如何抉擇

裝備解析:

火炮和電刀在效果上就有著本質上的區別。首先是屬性,火炮的屬性比電刀多3%的移動速度、少5%的攻擊速度。這點差距並無大礙。但是最重要的就是唯一被動。火炮的被動是對單體目標造成一定的魔法傷害,而電刀則是對範圍內的1-5個目標造成傷害,並且有暴擊的幾率。這兩個被動決定了什麼英雄該出哪件裝備。

如何抉擇:

適合出火炮的英雄應當是對單體英雄能夠造成大量傷害的英雄。以VN為例,VN在對對手輸出的時候一般都是選中一個英雄,然後通過W的三箭打出爆發性的真實傷害來輸出對手,而火炮恰好就能契合VN的這個特點,讓VN對於單體英雄造成的傷害更上一層樓。火炮對於推進的幫助也非常大,能夠對建築物造成被動的傷害,如果當局比賽的節奏比較快的話,就可以做出火炮讓幫助隊友進行推進。

適合英雄:VN、小炮、滑板鞋、奎因等

適合出電刀的英雄自然是在技能上有著大量AOE傷害的英雄。電刀的被動效果能夠觸發一個範圍的閃電鏈的效果,如果配合上電刀的效果就可以提高群傷。例如亞索,亞索的大招是團戰神器,在團戰如果配合隊友擊飛R多個對手,此時如果只有火炮的效果就只能對單體造成額外傷害,但是如果是電刀,就能夠對R中的所有敵人都造成額外的傷害。所以在技能上,能夠造成一定範圍AOE傷害的英雄非常適合出電刀。

適合英雄:亞索、金克絲、維魯斯、好運姐等

案例分析

金克絲在電刀和火炮上的抉擇非常有分歧,所以筆者以金克絲為案例具體分析。

老版本的金克絲的出裝套路一般都是無盡+電刀的組合。這個組合的優勢在於能夠提供不錯的攻速以及暴擊。

金克絲在團戰時的輸出方式一般都是使用Q技能的火炮模式來打出傷害。因為火炮模式能夠提供攻擊距離的加成,這個加成可以讓金克絲在遠處安全輸出。但是火炮模式有一個弊端,這個弊端就是攻擊速度會減少很多,這就對玩家的走砍要求非常高了。金克絲在推進的時候都是使用機關槍的模式來提供攻擊速度。如果出火炮對於使用機關槍推進肯定是良處頗多,但是對於團戰就顯得非常的短板了,火炮金克絲在團戰時只能對單體英雄造成額外的傷害,ADC一般都是輸出前排的,那點單體傷害打在坦克身上可以說是不疼不癢,而且最致命的是這個傷害無法暴擊。這就使得金克絲出火炮在團戰中打出的傷害就會大大降低。

但是出電刀在團戰上的效果就非常明顯了,電刀的群體閃電鏈配合上Q技能的火炮濺射可以對大範圍的敵人都造成傷害,所以打在坦克身上的傷害都會濺射出去對其他人也造成傷害,最重要的一點是,這個傷害能夠暴擊,一旦暴擊,我想暴擊後的傷害是絕對不亞於火炮的。只有贏得團戰的勝利才有推進的機會。所以電刀對於團戰的作用更加明顯。

綜上所述,火炮適合喜歡單幹的英雄,而電刀更偏向與打團,各有千秋,與合適的英雄配搭。


wy散人


很多玩家對電刀和火炮2件裝備存在誤區,認為出什麼都差不多,其實他們還是有很大的學問在裡面,個人觀點是要續航用火炮、打爆發出電刀;單帶用電刀、參團帶火炮,不同類的英雄又不一樣的選擇,先來對比一下兩件裝備的區別

1.續航和爆發問題

英雄特性的不同,所以出裝的情況也大不相同。就拿ADC來講,女警和燼他們的出裝就不一樣,女警喜歡出電刀,利用自己手長的優勢用於打爆發,讓對手血量消耗的更快,以此來打出優勢,而燼的成長屬性又和其他AD不一樣,自身的攻速和暴擊率都可以轉化為攻擊,所以中後期的他並不缺爆發,所以無疑會選擇加攻擊距離的火炮,更有利於他參團輸出。

2.單帶和參團的問題

單帶電刀、參團火炮。單帶打的是對線,所以爆發傷害高就尤其重要了,這就好比2個AD對射,你一槍可以打別人500血,而別人一槍只能打你400,多拼2波,效果就出來了。電刀還可以利用小兵來打一點消耗傷害,雖然傷害不高,但也是不錯的消耗。而在參團的情況下,站位輸出就變的更加關鍵了,往往就差火炮那一點點的距離,你就要比別人多輸出2槍。

3.逆風、近戰用電刀,順風根據情況出裝

這個基本沒什麼可說的,像蠻王、劍聖、亞索等這類近戰英雄,想必沒人會出火炮吧。而電刀在逆風局也表現的比較優秀,在混戰中偶爾可能一槍電5個的情況也有。不同的英雄同樣也有不同的玩法,所以出裝問題其實並沒有標準答案,找到適合自己才是最好的。


微笑著鼓掌


簡單一點說方便理解。電刀主要左右是給一些收線能力差的英雄快速收線,畢竟ADc收線慢不單影響打錢速度,還容易愛抓。火炮就是給一些前期較弱勢的英雄打架用的。對於暴擊流的ADc這兩件裝備要出一件才能滿暴擊。


項文


電刀改成了根據等級遞增的傷害,彈射單位也由4個改成了5個;

而疾射火炮則是件新裝備,旨在增加移動速度和攻擊距離(它是正常狀態下直接增加面板移動速度最多的裝備)。

如果論對英雄的傷害,火炮會稍微高一些;

如果論對小兵的傷害,電刀會高很多(因為電刀的效果對小兵的傷害有增幅而且可以暴擊)。

所以,如果你想更快的推線,選電刀;如果你想更高的單體傷害、更遠的攻擊距離和更快的移動速度,選火炮。

希望能對你有所幫助。


僧Mr


英雄聯盟的裝備選擇

英雄聯盟裡面,電刀和火炮的數據是一樣的,就跟紅打野刀和藍打野刀一樣。不是說,數據一樣就很尷尬。而是說,雖然數據一樣,但是效果不一樣,造成的結果也不同。遇到不同的對手,裝備的選擇就不一樣。

就好比,疾射火炮是增加攻擊距離的。想一些手長的再出,可以距離更遠,從而保證射手位置的安全性。電刀則是濺射性傷害,可以增加團戰輸出 ,加速清理兵線。

儘管數據都一樣。但是我認為一點都不尷尬,反而十分合適。增加好玩性,和多樣性。不至於每次都出一樣的裝備,遇到某些時刻,沒法有其他的選擇。

你平常選擇的是那個裝備呢?歡迎評論區留言哦。


英雄聯盟大飛


在LOL9.23版本更新中,官方對盈能裝備電刀、火炮、嵐切做出了較大的改動。

目前的電刀、火炮價格、屬性是相同的,但是裝備的特性保留,作為區別兩件裝備的意義。之前版本也有一起出的情況,現在很少見了。

之前版本,女警、燼和小炮,同時觸發電刀火炮存在1個小爆發,拆塔打傷害都特別給力。

電刃改動

<strong>未改動前的電刀,可以暴擊,並且無盡電刀兩件套的時候,電刀的暴擊傷害高達325血,在清兵線的能力上特別出眾。而且在對方殘血不注意的情況下,可以A小兵收走,本人非常喜歡這一點。

雖然傷害量降低了,但是清兵能力還是在的,較之前我認為是一個削弱,電刀的優勢就是清兵加爆傷,前期雖然提升傷害,但是後期收益並不高,這就代表,出電刀的ADC要在中後期結束,但是大部分ADC發力點都在後期,清兵大多數靠技能而不是普攻。

火炮改動

總體來說沒有什麼太大的改變,該出火炮的依然需要出。前期傷害提升是個好事,因為在順風的時候擴大優勢有用,有時候,這60點傷害可能就改善了AD傷害不夠的情況。

如何選擇?

受限我們要明白兩個裝備的特點。核心特點,

電刀——清兵,AOE。火炮——射程,推塔。

這樣我們就能明白在需要清兵和AOE能力的時候可以出電刀,在需要射程和推塔的時候出火炮。

1.逆風的時候,需要ADC也具有一定的清兵線能力,然而普攻型ADC欠缺清兵技能,同時沒有AOE,需要出一把電刀清兵發育以及彌補一部分AOE能力。

2.順風的時候,需要ADC利用長手的優勢不斷推塔擴大優勢,達到遊戲的勝利。像小炮,女警這種天然射程優勢的普攻型AD,需要不斷地點塔,摸塔。這時候火炮的加射程及對防禦塔的傷害可以保證推塔的效率和安全性。

綜上,你們會在什麼時候出電刀,什麼時候出火炮呢?


棋手丶半夏


英雄聯盟裡有著各式各樣、不同性能的裝備,然而由於屬性原因,有些裝備在被動效果上稍有重複,讓人難以選擇。那麼,電刀和火炮成為最尷尬的兩件裝備,屬性和被動都一樣,該怎麼選擇呢?

電刀&火炮屬性對比。

電刀和火炮都增加攻速、暴擊、移速,不同的是,電刀增加40%攻速,而火炮是30%。被動上,兩件裝備都有盈能,而且盈能造成傷害一樣是120;電刀可以彈射7個目標,火炮增加額外35%的攻擊距離。值得一提的是,電刀被動不能造成暴擊了。

清線——電刀。

電刀附帶群傷效果,可以說是颶風的一件替代品,讓不適合出颶風的英雄都可以出,具有一定的清線能力,以前帶暴擊群傷的時候,電刀能大幅度提高暴擊AD的輸出。然而取消暴擊群傷後,電刀優先級降低很多了。

poke——火炮。

火炮的盈能能幫助英雄獲得35%的額外攻擊距離,能保證AD在更安全的位置輸出,也增強了他們的遠程poke能力。對於手短的AD是彌補缺點,對於手長的AD是錦上添花。

總之,電刀在取消暴擊群傷後,充能情況下電刀和火炮造成的傷害相同,因此火炮的性價比相對更高,在選擇上火炮優先級也更高了。喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


電刀、火炮、嵐切,盈能暴擊三件套,9.23版本增強了,可以同時出,120的盈能傷害可以疊加,可以作用於防禦塔,同時有三種特效,電刀的閃電、火炮的射程、嵐切的減速,充能速度也很快。


分享到:


相關文章: