英雄联盟:电刀和火炮成为最尴尬的两件装备,属性和被动都一样,该怎么选择?

鸡里奥你太美


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电刃和火炮的属性大致都一样那如何选择?

首先是电刃,它的被动盈能是能给一些推线能力不强的英雄增强他的清线能力,契合的英雄有如疾风剑豪、蛮族之王、永恒梦魇这类英雄,快速推线游走或推塔,不过在最近的改动后电刃的被动魔法伤害不能暴击了,侧面降低了它的输出能力。


再来就是火炮,这件装备的特点就是能增加所属英雄的普攻攻击距离,盈能的魔法伤害也能对防御塔造成可观的伤害,适合的英雄有皮城女警、逆羽、暴走萝莉等本身攻击距离就很长的,当然也可以用来弥补短手AD的短处,配合上岚切的高额盈能减速能让AD更好的风筝对面英雄。

总结:回到问题,我们如何在这两件装备中做出选择呢?从上面的对比不难看出电刃更适合近战英雄,远程英雄更青睐火炮这件有伤害有射程的装备,如果你都觉得可以,那就我全都要,反正盈能可以叠加伤害,也不亏。


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在之前的版本中,许多ADC在出装上都会选择“电刀”+“火炮”的组合,这个组合让许多依赖攻速的ADC的伤害更上一层楼,这也是之前ADC强势的原因之一。但是在这个版本电刀火炮进行了一次比较大的改动,让我们来看看。

新版本改动

来自激舍艾斯碎片、斯塔提克电刃和疾射火炮的伤害将不再叠加(效果仍然可以)。

官方解释:从远处来一发连环闪电简直爽到极点,但这种在保证自身安全的同时施加高额伤害的装备组合有点过分了。我们仍然保留了叠加效果的能力(因为长程连闪很酷炫),但现在只会取其中最高的伤害值,从而削减这个装备组合的爆发潜力。   

现在会从你的【能量充盈】攻击中选择其中的最高伤害值施加给首个命中的目标,而不像以前那样把所有特效伤害都施加给首个命中的目标。

改动解析:之前ADC、亚索等英雄的伤害高的让对手害怕的原因主要就是在于这几件装备的被动“闪电链”的伤害效果能够叠加,从而来提升自身的伤害。但是在当前版本伤害无法叠加以后就意味着这两件装备再一起出性价比就会非常低了,无非就是提升一点攻速。所以这个改动就意味着必须从这两件装备中进行选择。

如何抉择

装备解析:

火炮和电刀在效果上就有着本质上的区别。首先是属性,火炮的属性比电刀多3%的移动速度、少5%的攻击速度。这点差距并无大碍。但是最重要的就是唯一被动。火炮的被动是对单体目标造成一定的魔法伤害,而电刀则是对范围内的1-5个目标造成伤害,并且有暴击的几率。这两个被动决定了什么英雄该出哪件装备。

如何抉择:

适合出火炮的英雄应当是对单体英雄能够造成大量伤害的英雄。以VN为例,VN在对对手输出的时候一般都是选中一个英雄,然后通过W的三箭打出爆发性的真实伤害来输出对手,而火炮恰好就能契合VN的这个特点,让VN对于单体英雄造成的伤害更上一层楼。火炮对于推进的帮助也非常大,能够对建筑物造成被动的伤害,如果当局比赛的节奏比较快的话,就可以做出火炮让帮助队友进行推进。

适合英雄:VN、小炮、滑板鞋、奎因等

适合出电刀的英雄自然是在技能上有着大量AOE伤害的英雄。电刀的被动效果能够触发一个范围的闪电链的效果,如果配合上电刀的效果就可以提高群伤。例如亚索,亚索的大招是团战神器,在团战如果配合队友击飞R多个对手,此时如果只有火炮的效果就只能对单体造成额外伤害,但是如果是电刀,就能够对R中的所有敌人都造成额外的伤害。所以在技能上,能够造成一定范围AOE伤害的英雄非常适合出电刀。

适合英雄:亚索、金克丝、维鲁斯、好运姐等

案例分析

金克丝在电刀和火炮上的抉择非常有分歧,所以笔者以金克丝为案例具体分析。老版本的金克丝的出装套路一般都是无尽+电刀的组合。这个组合的优势在于能够提供不错的攻速以及暴击。

金克丝在团战时的输出方式一般都是使用Q技能的火炮模式来打出伤害。因为火炮模式能够提供攻击距离的加成,这个加成可以让金克丝在远处安全输出。但是火炮模式有一个弊端,这个弊端就是攻击速度会减少很多,这就对玩家的走砍要求非常高了。金克丝在推进的时候都是使用机关枪的模式来提供攻击速度。如果出火炮对于使用机关枪推进肯定是良处颇多,但是对于团战就显得非常的短板了,火炮金克丝在团战时只能对单体英雄造成额外的伤害,ADC一般都是输出前排的,那点单体伤害打在坦克身上可以说是不疼不痒,而且最致命的是这个伤害无法暴击。这就使得金克丝出火炮在团战中打出的伤害就会大大降低。

但是出电刀在团战上的效果就非常明显了,电刀的群体闪电链配合上Q技能的火炮溅射可以对大范围的敌人都造成伤害,所以打在坦克身上的伤害都会溅射出去对其他人也造成伤害,最重要的一点是,这个伤害能够暴击,一旦暴击,我想暴击后的伤害是绝对不亚于火炮的。只有赢得团战的胜利才有推进的机会。所以电刀对于团战的作用更加明显。

综上所述,火炮适合喜欢单干的英雄,而电刀更偏向与打团,各有千秋,与合适的英雄配搭。




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在之前的版本中,许多ADC在出装上都会选择“电刀”+“火炮”的组合,这个组合让许多依赖攻速的ADC的伤害更上一层楼,这也是之前ADC强势的原因之一。但是在这个版本电刀火炮进行了一次比较大的改动,让我们来看看。

新版本改动

来自激舍艾斯碎片、斯塔提克电刃和疾射火炮的伤害将不再叠加(效果仍然可以)。

官方解释:从远处来一发连环闪电简直爽到极点,但这种在保证自身安全的同时施加高额伤害的装备组合有点过分了。我们仍然保留了叠加效果的能力(因为长程连闪很酷炫),但现在只会取其中最高的伤害值,从而削减这个装备组合的爆发潜力。   

现在会从你的【能量充盈】攻击中选择其中的最高伤害值施加给首个命中的目标,而不像以前那样把所有特效伤害都施加给首个命中的目标。

改动解析:之前ADC、亚索等英雄的伤害高的让对手害怕的原因主要就是在于这几件装备的被动“闪电链”的伤害效果能够叠加,从而来提升自身的伤害。但是在当前版本伤害无法叠加以后就意味着这两件装备再一起出性价比就会非常低了,无非就是提升一点攻速。所以这个改动就意味着必须从这两件装备中进行选择。

如何抉择

装备解析:

火炮和电刀在效果上就有着本质上的区别。首先是属性,火炮的属性比电刀多3%的移动速度、少5%的攻击速度。这点差距并无大碍。但是最重要的就是唯一被动。火炮的被动是对单体目标造成一定的魔法伤害,而电刀则是对范围内的1-5个目标造成伤害,并且有暴击的几率。这两个被动决定了什么英雄该出哪件装备。

如何抉择:

适合出火炮的英雄应当是对单体英雄能够造成大量伤害的英雄。以VN为例,VN在对对手输出的时候一般都是选中一个英雄,然后通过W的三箭打出爆发性的真实伤害来输出对手,而火炮恰好就能契合VN的这个特点,让VN对于单体英雄造成的伤害更上一层楼。火炮对于推进的帮助也非常大,能够对建筑物造成被动的伤害,如果当局比赛的节奏比较快的话,就可以做出火炮让帮助队友进行推进。

适合英雄:VN、小炮、滑板鞋、奎因等

适合出电刀的英雄自然是在技能上有着大量AOE伤害的英雄。电刀的被动效果能够触发一个范围的闪电链的效果,如果配合上电刀的效果就可以提高群伤。例如亚索,亚索的大招是团战神器,在团战如果配合队友击飞R多个对手,此时如果只有火炮的效果就只能对单体造成额外伤害,但是如果是电刀,就能够对R中的所有敌人都造成额外的伤害。所以在技能上,能够造成一定范围AOE伤害的英雄非常适合出电刀。

适合英雄:亚索、金克丝、维鲁斯、好运姐等

案例分析

金克丝在电刀和火炮上的抉择非常有分歧,所以笔者以金克丝为案例具体分析。

老版本的金克丝的出装套路一般都是无尽+电刀的组合。这个组合的优势在于能够提供不错的攻速以及暴击。

金克丝在团战时的输出方式一般都是使用Q技能的火炮模式来打出伤害。因为火炮模式能够提供攻击距离的加成,这个加成可以让金克丝在远处安全输出。但是火炮模式有一个弊端,这个弊端就是攻击速度会减少很多,这就对玩家的走砍要求非常高了。金克丝在推进的时候都是使用机关枪的模式来提供攻击速度。如果出火炮对于使用机关枪推进肯定是良处颇多,但是对于团战就显得非常的短板了,火炮金克丝在团战时只能对单体英雄造成额外的伤害,ADC一般都是输出前排的,那点单体伤害打在坦克身上可以说是不疼不痒,而且最致命的是这个伤害无法暴击。这就使得金克丝出火炮在团战中打出的伤害就会大大降低。

但是出电刀在团战上的效果就非常明显了,电刀的群体闪电链配合上Q技能的火炮溅射可以对大范围的敌人都造成伤害,所以打在坦克身上的伤害都会溅射出去对其他人也造成伤害,最重要的一点是,这个伤害能够暴击,一旦暴击,我想暴击后的伤害是绝对不亚于火炮的。只有赢得团战的胜利才有推进的机会。所以电刀对于团战的作用更加明显。

综上所述,火炮适合喜欢单干的英雄,而电刀更偏向与打团,各有千秋,与合适的英雄配搭。


wy散人


很多玩家对电刀和火炮2件装备存在误区,认为出什么都差不多,其实他们还是有很大的学问在里面,个人观点是要续航用火炮、打爆发出电刀;单带用电刀、参团带火炮,不同类的英雄又不一样的选择,先来对比一下两件装备的区别

1.续航和爆发问题

英雄特性的不同,所以出装的情况也大不相同。就拿ADC来讲,女警和烬他们的出装就不一样,女警喜欢出电刀,利用自己手长的优势用于打爆发,让对手血量消耗的更快,以此来打出优势,而烬的成长属性又和其他AD不一样,自身的攻速和暴击率都可以转化为攻击,所以中后期的他并不缺爆发,所以无疑会选择加攻击距离的火炮,更有利于他参团输出。

2.单带和参团的问题

单带电刀、参团火炮。单带打的是对线,所以爆发伤害高就尤其重要了,这就好比2个AD对射,你一枪可以打别人500血,而别人一枪只能打你400,多拼2波,效果就出来了。电刀还可以利用小兵来打一点消耗伤害,虽然伤害不高,但也是不错的消耗。而在参团的情况下,站位输出就变的更加关键了,往往就差火炮那一点点的距离,你就要比别人多输出2枪。

3.逆风、近战用电刀,顺风根据情况出装

这个基本没什么可说的,像蛮王、剑圣、亚索等这类近战英雄,想必没人会出火炮吧。而电刀在逆风局也表现的比较优秀,在混战中偶尔可能一枪电5个的情况也有。不同的英雄同样也有不同的玩法,所以出装问题其实并没有标准答案,找到适合自己才是最好的。


微笑着鼓掌


简单一点说方便理解。电刀主要左右是给一些收线能力差的英雄快速收线,毕竟ADc收线慢不单影响打钱速度,还容易爱抓。火炮就是给一些前期较弱势的英雄打架用的。对于暴击流的ADc这两件装备要出一件才能满暴击。


项文


电刀改成了根据等级递增的伤害,弹射单位也由4个改成了5个;

而疾射火炮则是件新装备,旨在增加移动速度和攻击距离(它是正常状态下直接增加面板移动速度最多的装备)。

如果论对英雄的伤害,火炮会稍微高一些;

如果论对小兵的伤害,电刀会高很多(因为电刀的效果对小兵的伤害有增幅而且可以暴击)。

所以,如果你想更快的推线,选电刀;如果你想更高的单体伤害、更远的攻击距离和更快的移动速度,选火炮。

希望能对你有所帮助。


僧Mr


英雄联盟的装备选择

英雄联盟里面,电刀和火炮的数据是一样的,就跟红打野刀和蓝打野刀一样。不是说,数据一样就很尴尬。而是说,虽然数据一样,但是效果不一样,造成的结果也不同。遇到不同的对手,装备的选择就不一样。

就好比,疾射火炮是增加攻击距离的。想一些手长的再出,可以距离更远,从而保证射手位置的安全性。电刀则是溅射性伤害,可以增加团战输出 ,加速清理兵线。

尽管数据都一样。但是我认为一点都不尴尬,反而十分合适。增加好玩性,和多样性。不至于每次都出一样的装备,遇到某些时刻,没法有其他的选择。

你平常选择的是那个装备呢?欢迎评论区留言哦。


英雄联盟大飞


在LOL9.23版本更新中,官方对盈能装备电刀、火炮、岚切做出了较大的改动。

目前的电刀、火炮价格、属性是相同的,但是装备的特性保留,作为区别两件装备的意义。之前版本也有一起出的情况,现在很少见了。

之前版本,女警、烬和小炮,同时触发电刀火炮存在1个小爆发,拆塔打伤害都特别给力。

电刃改动

<strong>未改动前的电刀,可以暴击,并且无尽电刀两件套的时候,电刀的暴击伤害高达325血,在清兵线的能力上特别出众。而且在对方残血不注意的情况下,可以A小兵收走,本人非常喜欢这一点。

虽然伤害量降低了,但是清兵能力还是在的,较之前我认为是一个削弱,电刀的优势就是清兵加爆伤,前期虽然提升伤害,但是后期收益并不高,这就代表,出电刀的ADC要在中后期结束,但是大部分ADC发力点都在后期,清兵大多数靠技能而不是普攻。

火炮改动

总体来说没有什么太大的改变,该出火炮的依然需要出。前期伤害提升是个好事,因为在顺风的时候扩大优势有用,有时候,这60点伤害可能就改善了AD伤害不够的情况。

如何选择?

受限我们要明白两个装备的特点。核心特点,

电刀——清兵,AOE。火炮——射程,推塔。

这样我们就能明白在需要清兵和AOE能力的时候可以出电刀,在需要射程和推塔的时候出火炮。

1.逆风的时候,需要ADC也具有一定的清兵线能力,然而普攻型ADC欠缺清兵技能,同时没有AOE,需要出一把电刀清兵发育以及弥补一部分AOE能力。

2.顺风的时候,需要ADC利用长手的优势不断推塔扩大优势,达到游戏的胜利。像小炮,女警这种天然射程优势的普攻型AD,需要不断地点塔,摸塔。这时候火炮的加射程及对防御塔的伤害可以保证推塔的效率和安全性。

综上,你们会在什么时候出电刀,什么时候出火炮呢?


棋手丶半夏


英雄联盟里有着各式各样、不同性能的装备,然而由于属性原因,有些装备在被动效果上稍有重复,让人难以选择。那么,电刀和火炮成为最尴尬的两件装备,属性和被动都一样,该怎么选择呢?

电刀&火炮属性对比。

电刀和火炮都增加攻速、暴击、移速,不同的是,电刀增加40%攻速,而火炮是30%。被动上,两件装备都有盈能,而且盈能造成伤害一样是120;电刀可以弹射7个目标,火炮增加额外35%的攻击距离。值得一提的是,电刀被动不能造成暴击了。

清线——电刀。

电刀附带群伤效果,可以说是飓风的一件替代品,让不适合出飓风的英雄都可以出,具有一定的清线能力,以前带暴击群伤的时候,电刀能大幅度提高暴击AD的输出。然而取消暴击群伤后,电刀优先级降低很多了。

poke——火炮。

火炮的盈能能帮助英雄获得35%的额外攻击距离,能保证AD在更安全的位置输出,也增强了他们的远程poke能力。对于手短的AD是弥补缺点,对于手长的AD是锦上添花。

总之,电刀在取消暴击群伤后,充能情况下电刀和火炮造成的伤害相同,因此火炮的性价比相对更高,在选择上火炮优先级也更高了。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!


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电刀、火炮、岚切,盈能暴击三件套,9.23版本增强了,可以同时出,120的盈能伤害可以叠加,可以作用于防御塔,同时有三种特效,电刀的闪电、火炮的射程、岚切的减速,充能速度也很快。


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