qq飛車手遊是否在走下坡路?

Justin4680


我感覺是有點。

1.大神玩家可以創小號欺負人。

2.車輛價格太過昂貴。

3.模式太單一。

4.上手難度比較大。

5.過於氪金

這就是我覺得QQ飛車手遊走下坡路的原因。

但QQ飛車手遊也有他好的一面:

1.速度快,大概3分鐘一局。

2.基本上大多數人的賽車都不是氪金A車(本人星耀5)

3.點券也是比較好攢的。(本人有3輛點券A)

4.基本不會出現大佬虐人。

5.排位連跪也有保護機制。

雖然QQ飛車手遊是個新遊戲,但用戶已經嚴重下降,頭條有粉絲的UP主才3個(小杰、隨心、拉風牛)

對於QQ飛車手遊是不是在走下坡路我感覺有自己的S聯賽對於遊戲來說不是一個下降的趨勢,Q區V區幾百個服務器差不對都是爆滿。而且還是個新遊戲,希望以後能做的越來越好吧,把A車價格下調一下,300~500的樣子、模式多樣化、大佬不可以創小號。


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飛車公測一年了,而我也是玩了一年多了,所以別想回答下這個問題,玩了一年我只覺得飛車一直在蒸蒸日上,不知道下坡從何說起,從S1到現在S10,相信大部分玩家都可以明顯感覺到飛車越來越為玩家著想了。

想當初S1剛公測,那時候A車有現在這麼多嗎,毫不誇張的說只要是老玩家,幾乎現在倉庫都能有好幾輛A車,相比遊戲剛開始點卷只能拿來買買服裝,每天靠著免費抽補給勉強維持生計,再到現在點卷存個8到10萬,就能出一輛A車,我並不知道哪些噴氪金的有什麼好噴的,點卷A比鑽石A弱嗎?我並不覺得!

至於其他答案說模式單一的,同類型遊戲哪個比飛車模式多,我玩飛車能體驗到競速、休閒、換裝、聽歌、社交等一系列的優秀體驗,手遊操作也沒有端遊的複雜,畫質也優化的特別不錯,尤其是地圖的細節, 遊戲賽車服裝等都完全繼承了端遊,是一款特別棒的遊戲,所以吧與其聽別人說其實不如自己去體驗,公測一年註冊用戶超2億,下坡?(手動滑稽)


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下坡路這一點我不知道從何處可以了看出來,飛車公測剛公佈註冊用戶人數達2億,光是這個數字都跟下坡路沒有半點關係吧,與其說下坡路倒不如用平穩這個詞,畢竟飛車手游上線都一年多了,沒有一個遊戲可以保持的像剛公測那樣的火爆吧,但是競速類手遊中,飛車的地位就像是王者在moba手遊中的地位一樣,當之無愧的王者,有趣的是這兩個遊戲都是天美製作,可見天美的厲害之處~

飛車手遊相比同類型的遊戲,不僅製作精良,同時最吸引我的莫過於動感的bgm與炫酷的服裝了,感謝飛車手遊讓我聽到了 waiting for love,The nights,summer等等,瞭解了艾維奇,馬丁·蓋瑞斯,CH,k-391,Tobu,以及很多優秀的DJ和好聽的電音,完美繼承端遊聽歌飆車的動感節奏;

同時QQ飛車手遊的成功不僅是飛車的IP情懷,而是天美很好的抓住了這個遊戲的重點––手感,中端機也基本可以最高幀率完美運行,連噴的銜接處理甚至比起端游來有過之而無不及,對於車輛的平衡也十分重要,還記得公測一輛A有多難獲得嘛,再到現在幾乎人手幾輛A,點券A和氪金A性能方面也相差無幾,可以說現在的飛車真的是越做越為玩家考慮~

所以啊,飛車走下坡路只是答主以為的下坡路,競速手遊這一類未來幾年都不會有遊戲能撼動飛車的地位的,畢竟飛車的情懷玩家是不可能再有遊戲復刻出來的,95後00後基本也都是玩的飛車,以後的飛車只會越做越往上,除非不玩競速類遊戲,不然我想不出還有哪個遊戲比飛車更好玩~


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QQ飛車手游來勢洶洶,遊戲上線30天在線人數突破7000w。在蘋果免費遊戲榜上也是牢牢佔據第二的排名,這種種跡象都表明QQ飛車手遊大有超過王者榮耀的勢頭。如今遊戲人數貌似卻大不如以前,這背後的原因是什麼呢?

第一這遊戲上手難度比其他遊戲高,在遊戲中經典漂移是基礎,還有停滯漂移、側身漂移、甩尾漂移、撞牆反彈等進階漂移,玩家只會經典漂移的話,只有被虐的份。

第二遊戲出來沒多久,活動大多數都是一些氪金的,好看的衣服需要禮包開,A級車也需要買禮包,而且抽獎概率都不是很高,很多玩家抽到心碎,還是得不到自己想要的東西。關鍵貴的讓土豪們抽就行了,連個貧民玩家能抽的禮包都沒,所以玩家不充錢的話,買不起A,連B都沒得買。

第三遊戲模式太少了,除了跑圖,就只有休閒了,很多玩家進休閒區也許就只為了點券,

休閒區儘管有小遊戲,還有主播相伴,但是沒有促進玩家互動的機制,很多玩家待在休閒區無聊到攀爬裡面建築物。

在小編看來大家吐槽的都不是太大的問題。但是不可否認的是,這遊戲很適合上班黨玩,畢竟上班黨玩遊戲的時間都不多,任務也不多,即使忙一段時間,回過頭來還能玩,換作其他遊戲早就跟不上節奏了。

不佔用時間,而且一局只有三分鐘,一旦有事可以隨意退出,對於上班族來說輕鬆加愉快。

小編就很不習慣那些一開局就不能隨時退出的遊戲。

新遊戲都是這樣:先是爆發性的新用戶增長,然後很多人玩著玩著就發現不適合自己就退了,要過一段時間剩餘的玩家數量才是穩定的,跟風玩家居多,所以流失很正常,至少現在正常遊戲匹配沒有什麼問題。


小胖吖i


qq飛車作為最經典的一款競速類遊戲一直都是不少人的青春,而騰訊推出的手遊版本剛一推出就憑藉著對端遊的完美還原與較好的操作手感收穫大批玩家,手遊在美術風格上也有很大優化,這些有點足以使這款遊戲熱度暴增,人氣火熱。不少端遊情懷玩家玩飛車手遊真的有種以前飆車的激情終於又回來了的感覺,暢快淋漓的競速感一點沒變~

而且飛車手遊相比於端游來說人物模型比起端遊精緻不少,表情都很好看,俊男靚女對玩家的吸引力還是很高的,同時天賦系統也做得很良心,升級只要用金幣,而且也要的不多,可以說不氪金也是能玩的很舒服,當然肯定是要肝一點23333

所以總的來說飛車手遊繼承了端遊的傳統玩法,但是也融合了目前手遊的經典套路(抽獎、登錄獎勵、首充等),十分迎合大眾玩家的口味,那一首首經典的bgm相信已經聽進了飛車玩家的骨子裡,綜上所述,題主所問的下坡路?不存在的!!!


啊雨遊戲世界


你好,飛車手遊剛出來沒多久,並不會有什麼下坡路,只要是個遊戲都會有人一直堅持玩下去的,所以沒有什麼下坡路亂七八糟的,更沒有這個遊戲涼涼或者怎麼樣,最多隻會這個遊戲不火而已。


塔寨村林耀東啊


確實已經時間很長了 ,目前是已經卸載了 堅持玩了2年的遊戲!目前朋友幾乎也沒有人玩了


倉鼠說遊戲


主要還是內容更新或者遊戲消費的原因吧,一種有充錢就是老大。


ATMmm


QQ飛車現在在遊戲市場地位已經不高了,已經被其他的遊戲給替代了,至於為什麼。就是QQ飛車依靠在充錢就影響遊戲平衡的機制而慢慢的和穿越火線一樣沒了,他可能會與天天酷跑,節奏大師一樣的最後。


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