《王者荣耀》里为什么有的人不愿意打野呢?

小小陈先生


以前的王者荣耀玩家抢着“我玩打野”“我玩打野”,不管技术好不好,每个玩家都抢着打野,对打野这个位置非常钟爱。但是随着版本更新,以及玩家技术和意识的进步,打野的玩家反而越来越少了,甚至没人打野的情况,不少玩家一开局就表示“不打野”,深怕打野位置落在自己头上一样。以前我也是经常打野的,但是现在真的怕打野了,宁愿玩辅助也不想打野。说下我的看法吧。

一是对打野技术要求更高了,玩家自知之明


王者荣耀已经上线3年多了吧,大家都是王者老司机,不管是技术意识都有前所未有的提升,脆皮懂的如何保命,懂的没有辅助不出塔,什么时候打野会来抓,从哪里来抓,抓我的时候怎么反制……。

最近几个版本射手极为强势,而且大多数射意识非常高,个个都猴精猴精的,要想抓到他们并非易事,这给打野增加了非常大的压力,前期要想带起节奏十分考验打野技术了,相比以前对打野技术要求更高。部分喜欢打野的玩家日常排位赛已经意识到,自己实力并不适合打野,对自己的技术自知之明,所以主动放弃打野位置。

二是打野累


五个位置中,毫无疑问,打野是最累的,可以说身心都累。打野不仅要保持自己经济领先,而且也要三路不停游走抓人,三路都要照顾到,有一路没照顾到,都会被队友责怪。

不停的奔跑,刷野,抓人,精神紧绷时刻都不能有所松懈,哪里野怪刷新就得赶紧去收掉,一定要保持经济领先,然后又得赶紧支援队友,时刻都在忙碌。如果辅助跟射手或者辅助不会的话,打野就更累了。时不时的还要被队友骂两句,真的是身心疲惫,很多玩家已经体验够了打野的辛苦,宁愿玩轻松一点的射手或者法师,也不要去累死人的打野了。

三,打野最容易背锅

在座的的各位,你们自己说,只要处于逆风局或者输了,你们绝对怪到打野头上,把锅全部甩给打野,完了还举报。


你说一波野还没刷完,还没升四级,队友已经把对面送上超神了,回头就开喷打野不支援。只要前期对面经济领先,我方打野压力大增,甚至被反杀,。射手,法师,辅助和上单前期打出0—几不会有人骂,但是打野只要前期0—几,基本蹦了,队友再喷几句,心态一蹦这句基本完蛋,然后就开始对骂。这也是很多玩家不愿意打野的原因,对打野充满恐惧,被骂的狗血淋头不说,完了还被举报扣分。当然了不排除真正菜还抢位置的打野。

上面就是我个人看法,玩家不愿打野基本就这几个原因,对自身技术有了自知自明,打野累,打野最容易背锅,很多玩家对打野望而止步,甚至感到害怕。


活捉小妲己


首先我们来说一下为什么队友有一个人打野,打野相对于其他队友来说,无论在经济,等级,出装都要比其他队友高一些,这个游戏前期就是拼的经济压制,碾压,当然也需要技术,才能在团战中取胜,另外我还要说一点,王者荣耀是一个塔防推塔游戏,不是单纯的打野或者谁拿人头多就赢,一个好的打野会带起整个队伍的节奏,不断的游走支援抓人,抓残血,同时队友一定要勤清兵线,清线,清线,保护好自己防御塔你才没有后顾之优团战,并且勤清兵线不用你刻意推塔,兵线也慢慢把对面塔打掉了,清线的时候也要正确补刀才能取得最优的经济,有的人说清线才那么点经济,对面的兵被自己的兵打死你只能分享一部分经济,而自己兵把对面兵打的剩一点血你再用技能补刀打死获得的经济不止多一点点,而游戏中真正做到这些的却不多,打野的低头只顾打野,队友去其他地方支援而空出来的路线的防御塔正被攻击,打野的也视而不见,队友在和对面团战或者对线的时候打的对面残血了,打野也不过来支援抓人反被对方跑掉了,或者队友被对面残血反杀了,打野打完野以后队友没了他自己又跑出去被人抓死,buff也送了,遇到这样的打野基本上防御塔很快就会崩掉,或者两边击杀比例拉开距离,而被对面经济领先一路碾压,输掉比赛!再有队友各种浪,团战赢了也不去推塔都跑去打野去了,遇到这种队伍随便演演等着结束就行了,反正这种队友你就是打一个小时也会输,而且到后期装备都出完了,基本上不需要再打什么野,开团之前拿个buff可以,后期比的是技术和队伍的默契配合,输赢就是一波的事


我是来看评论的2


作为一个资深辅助,我可以很负责任的在上帝视角告诉你为什么打野这个位置有人不爱玩。

  咱们不说高端局,高端局大家都知道该怎么办,所以打野的压力相对少一点,而低端局的打野简直要哭了好吗!

  咱们拿一个常见的打野,韩信举例子。

  首先现在反打野的蓝是一种常态,如果队友积极保护,团一波,并获得优势还好说。如果队友对你爱答不理,丢一个BUFF的耗蓝打野简直要爆炸了好吗。更不要说低端局还有抢BUFF的,丢个蓝,AD又拿个红,技术再好的打野,没个十分钟是缓不过来的。

  其次就是线上的队友不会勾引和控制兵线,明明敌人的位置很差,你线上给个先手就稳杀的,但是就是不上,打野蹲半天,丢经济丢等级。

  然后就是队友对单带的理解有问题,总是各种说打野不团,其实如果大家稍微观察一下就会发现,通常一个发育顺利的打野都是经济比较高的,原因就是他通过去“补线”和单带获得了大量的经济,只有这样打野才能有足够的输出去快速的击杀敌人后排。


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因为q区跟微信区都玩,先说说大区的差别,qq区基本不缺打野,微信区经常缺,看到这边常用全是法师射手我就知道这局大概率要凉。

因为很羡慕有的小哥哥刺客玩的帅炸天,我也玩过一段时间的刺客打野,露娜韩信李白猴子阿轲玄策老虎包括刘备都玩过,发现打野是真的累啊,抓人、控龙、跑图各种带节奏,算下来一局能比别的位置多跑好几倍的路,多耗费好几倍的精力。也时常超神凯瑞,跟朋友开黑或者遇到路人会玩的辅助还行,但是单排经常就成了“一个人”,被无限反野针对的时候往往队友给你的不是支援而是指责、谩骂,上中下全在埋怨、“敌我打野”、“上分婊”、“坑逼女的玩你XX的打野”,骂得比这难听的也多的是,加上我这人对面人一多就容易慌,一慌就秀不起来,妹子脸皮也薄,我渐渐就不爱玩打野了。

后来有了自由人体系,我玩射手算是几个职业里最多的,所有射手都能在排位拿出来,基本都拿过银牌排名,虞姬是金牌。于是我开始试着射手打野,效果还可以,因为远程也不需要像刺客那样必须近身输出,就算遇到对面反野打不过咱至少还跑得快,留得青山在不怕没柴烧嘛!KDA什么的就算逆风也不会太差,锅背的也就少了很多。

但是,即便打野累、打野背锅,即便现在我也不敢说自己精通打野。我还是想说:只有玩懂了打野,你才算是真正玩懂了这个游戏。

PS:想一起游戏或者交朋友的话留言留联系方式哦~么么哒

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10.31


碎花凌乱风年默


首先感谢您的问题。对于这个问题我自己深有感触,打野感觉可是个苦差事,我觉得是最难受的,地图那么大,哪里都得去。每次打野都是满图跑,赢了的话还好说,输了的话还要挨骂,输了都说是打野滴带崩的节奏。我这个打野表示很无奈啊,也可能自己玩的菜,玩的不好,不会抓人,这个咱就不说什么了,可是一个打野的,艰难的在三条路游走,你说累不累啊,输了说打野的不中用,赢了也没见得有什么。


还有就是当一蓝出现的时候,自己正在拿蓝的时候对方过来反野,这也是很常见的,自己幸幸苦苦打了半天,最后被敌方拿了,你说气不气,队友还喷你半天,顿时感觉就崩了,心情异常不爽,心累呀!打野的即要打野,还要防止对方偷龙,防着对面打野来反野,偶尔打龙时,遇上傻傻的队友还要带线,这就不说什么了,有的队友竟然还把对方的人给带过来,这是帮忙还是怎么滴?你说累不累~打野玩的真的是太累了,满图的跑着顾着,还得防别人阴,清野多了队友说你不支援,这不打野又发育不起来,发育不起来队友说你废,简直是忍受了太多啊!现在还有些人上来就秒选打野的,其实就是贱,明明不行还偏偏要打野,对于这个也是很无奈的!反正打野的横竖都是背着一个黑锅,打野也就越来越遭人嫌弃了,干脆就不愿意玩打野了,也不是不想玩啊!而是玩的心累啊!


长腿超哥哥


以前打dota中单,又要勾心斗角正反补,又要防止对面时不时白虎射个箭白牛一个冲之类的游你,又要战战兢兢的控符,有了大招还得去上下gank,任何一个地方崩了就被责怪,最后就懒了不爱中单了,要么优势路伐木,要么烈士路挂机,要么包鸡鸟眼憋个推推都偷笑,要么军团斧王之类一钻野毒瘤出跳刀……王者荣耀也这样,其实其他位置都更轻松,队友对你的期望值也不会要求太多,前期上路能坚持越久越好别送,辅助跟野或射手混一混,射手有辅助就推塔没辅助就猥琐发育别被一直抓,中路法师清个线偶尔上路帮下忙,基本就合格没啥怪你的了,打野不同,4了以后没打出优势责任全怪你头上,后期切不到后排被喷成狗,所以不是说打的累不累,主要是这个位置队友对你的期望要求最高,责任最大,总有发挥不好或者对面实力更强的时候,打个游戏压力大愉悦感就下降了吧……


被动6666


关注正经同学、轻松上分


作为一个资深混子,可以很负责任的告诉你。

如果有那个位置可以代表操作意识于一体,那这个位置必然是打野位,也是背锅位。

主要原因:

一、S13更新以后射手打野几近没落,当前版本主要以刺客为主:韩信、李白、阿珂、孙悟空。刺客的必备条件就是反应以及技能操作,入场切入时机,而大部分人达不到的人使用就会带领团队走向团灭,一次两次自然没人愿意打

二、打野问题:低分段面临,前期无人帮,更有甚者还把红BUFF拿了,一轮下来打野还不大4级,抓人都没法抓,自然十分恼怒。高分段同水平,如果辅助不配合,那自然会落后于敌方打野,野区被反,经济被压制,如果没人配合,这个锅,就是我的了。

三、意识问题:红BUFF打了一半,下路队友被GANK,是支援还是继续打野。队友大龙坑被团灭,你是选择去抢龙还是选择清理兵线推塔。队友死了一半,你是继续带兵线牵制还是回城守基地。这些问题都必须在最短的时间做出选择,所以打野必须具备大局观以及决策能力。



总结,打野位置需要的不仅仅是一个懂操作的刺客,还需要有大局观,支援意识,反野意识,GANK意识,决策能力,抗压能力,还的具备背锅能力。所以你还愿意打野嘛?


正经同学xp


题主的问题在微信区还是普遍存在的,不管是高端局还是低端局,都会出现五个人都不打野的情况,狗子在前几个赛季也是钟情于打野的但现在也对打野慢慢没有了兴趣,这赛季大号冲到荣耀后又玩了一个白银小号,由于铭文都有所以比较轻松的上了王者,发图为证,证明自己不是被骂的放弃打野。

我认为现在微信区出现玩家不打野主要因为以下几个原因吧。

岁数偏大,玩游戏更多是因为娱乐。

这里要说的就是玩家入坑的原因,狗子是因为感觉王者比较好玩,后来看大家排位段位都挺高的,想要去一较高低,才慢慢的沉迷游戏。但现在王者已经到s15赛季,由于种种原因,一些老玩家的退游,也让段位的比较显的没有那么的重要了,另外上了王者或者更高段位的玩家,对待王者荣耀这款游戏更多的偏向了娱乐,而没有到达王者段位的玩家也慢慢的满足于自己的现状,因此大多数玩家都会选择轻轻松松的玩一两局游戏,那对线和辅助就要比打野轻松的多,理论上说只要清完兵就算是对得起队友,如果打的不错还可以体验到碾压对手的快感。所以更多的玩家选择了对线。

打野偏累,需要照顾全局带节奏。

这里要为打野正名了,狗子可以说入坑以来,知道打野上分较快就选择了苦练打野,并不是像大多数网友说的那样,打野出渣男,到处抢经济。而是如果打野不这么做没法做到有效gank,现在野区资源明显没有线上多,如果一个蓝领打野,只吃野区经济,经济很快就会成为队内倒数(仅仅高于辅助0,这样的打野gank效率太低,很难带起节奏。另外狗子在打野的时候都是全程看小地图的,忙着推敲对面打野位置,努力做到反对方野区,控龙和提醒队友不要被抓,一局下来真的好累,通常玩上四五局就会想休息一下。由于太累,我现在一般选择中路或边射,照顾好自己就可以,游戏体验比打野高很多。


打野英雄疲软,难以保证胜利和掌控全局。

这两个赛季,策划不负责任的对英雄和野区的调整,真的对打野影响很大,现在几乎没有了强势打野。发一下打野现状。

我们可以看到在打野英雄中,超过五十胜率的只有云中君(新英雄,属性超标)玄策(最近也有削弱的计划)李白(仅仅能保证51的胜率)。尤其当前版本又迎来了射手的加强,极有可能导致遇到射手,直接被秒,作为刺客被射手单杀(刺客定位就是秒杀射手和法师),那肯定是毫无游戏体验可说了。另外现在版本可以拿出的打野真的是少之又少,微信区又会出现禁刺客的现象,所以真的要拿蔡文姬打野吗?

打野背锅,逆风队友必骂打野。

狗子遇到很多队友,前期辅助不跟,我又选择像露露这种前期较为弱势的打野,对面带着辅助过来反野,我毫无办法,发育的比我好,比我先到四级,直接抓线上成功,此时,队友就不淡定了,一看我还没有四级,就会质问我为什么玩的这么菜,更有甚者,一个操作失误,就会被队友讽刺会不会打野,或者全局逆风后,队友就会看一下战绩,因为战绩不好看就会说打野好菜。试想大家都是玩游戏的,莫名承受了那么多,还要被你冷嘲热讽,谁会选择忍气吞声啊,所以也就慢慢的放弃了打野。


收益不高,后期无法左右比赛走向。

这个相信小伙伴们都深有体会,不管节奏带的多么好,gank效率多么高,都会出现队友选择浪不推塔的现象,一旦拖入后期,刺客的情况就尴尬了好多,一出现几乎就会被射手打死,根本没有能力左右比赛胜利。而射手崛起后的低操作高收益,也是让更多的人转战射手。

说了这么多,其实我们在玩游戏时只要对打野多一些耐心,相信慢慢大家还是会看到很多人选择打野的,毕竟我们还是应该相信每个人都希望赢得比赛,即使发挥不好也不是存心为之的。


我是狗子,喜欢和大家聊自己感兴趣的原创作者,喜欢的可以多多评论,我们一起探讨。


大树侃侃


这个问题我可以回答。其实排位很少有遇到没有打野的,特别是QQ区,两个打野,甚至三个打野。但现在发现现在微信区,有些局打野会缺,但大多数,打野还是不缺的。所以你遇到的那些人不愿意打野,可能只是因为打野位不好抢,不抢的话又练不出来,平常玩的少,肯定操作就不好,所以不愿意玩吧。

曾经练过一段时间的打野,就是那种很毒的,不让打野我就跟你双打野这样的。好歹算是把阿珂和玄策练了个七七八八,后来我自己不高兴用了。原因就一个字:累!因为一般都是单排,所以单排打野,真不是人玩的。与怪斗与敌斗,你还得和人斗,选个打野,野区被自家人返了个干净这样的事,那真是太正常不过了。当你面对空空的野区,一看野刀才刷到10层,除了去对面偷,还能如何,打野经济如果起不来,你们懂的。

赢了,你累个半死,MVP还不定是你的,输了肯定是打野且被锅啊,也不看看其它人反了打野多少野,拿了本该是打野的多少BUFF,好歹我练的还都是不怎么吃BUFF的。再说带节奏,正常组排呢,应该是打野,或者辅助带节奏。可是在实际排位中,呵呵呵,你正在打BUFF或者,你在上路,下路打起来了,中路打起来了,还没开始进攻呢,这都团起来了,你能怎么办?有时候你前期节奏带起来了,然后你的队友开始飘了,一打五送温暖,或者打赢了不推塔,四散回家刷野了。

关于飘这件事情我真是受不了,常常明明是顺风了,但队友就是有本事打成逆风,后期团刺客有多无力,只能眼睁睁看着优势局被浪没了。一波又一波,额,于是,我不打野了。

不打野后,你会发现,天蓝了,心平了,通体舒畅了。现在基本就是玩战坦边,上路也没人抢,经济刷的爽歪歪,趁空档期推了一塔也就解放了。如果没人来帮忙么,守个六分钟,该放我就放了。中间我还可以看看队友里哪个是神哪个是坑,然后就跟着神混混,发挥的好,翻盘那是经常的,能抗能打,可进攻可保护,可以打打配合,也可以玩玩孤儿上单带带线,美滋滋。主要上赛季刺客也不够强势,据说这个赛季刺客起来了,额,我再看看吧。


啰嗦TT


这问题如果是问肉为什么没人玩就很好答了。

还是按题主问的来吧。打野为什么不玩。

第一,怕被骂。

怕被骂算是好的,起码了解自己水平,也了解打野的作用。

第二,累。

打野是整个游戏最忙碌的位置,gank,清野,队友抓人还要帮忙看线,大小龙,最重要的是带节奏啊。毕竟最灵活机动的就是打野了,不会被兵线捆在塔下,抓好人多让对面死回家,全局经济就稳住了。

第三,有时太依赖队友水平,发挥不稳定。

1.队友太“强力”,兵线压太深,对面不出塔,就是所谓的“压塔”,对我方打野gank造成很大的困难。同理,对面打野反而很容易gank。

2.队友太水,打野gank前不勾引,gank时不支援,不看小地图,美其名曰“猥琐发育,别浪”。

3.团战不配合。特别是肉,自己血多时不看队友位置,觉得死不了,要“勇猛”免得被队友说怂于是自己上去卖血,残了跑回来,对面开团自己回城了。

4.看团队配置。

假如大家都会玩,那就看配置。比如像司马懿,有团控和没团控收割的人数差别很大。没团控只能找机会争取对面减员1-2名后排,有团控的话配合队友可以送给对方一波团灭。

基本也就这几点了


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