为什么感觉在射击游戏中冲锋枪的伤害被削弱的这么低?

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伤害不低能行吗?举个例子,彩虹六号围攻ela的冲锋枪蝎式的射速已经超过一千了,而在这款游戏中突击步枪的射速最快也才七百多,如果不把蝎式的伤害调低,对枪的时候进攻方任何一把枪都对不过,为了平衡,任何一种射击游戏对冲锋枪的伤害都是调低的,更有甚者连后坐力都是像霰弹枪一样,还是举例ela的蝎式冲锋枪,育碧对这把枪是砍了伤害,砍了弹量,甚至把后坐力改成了跟霰弹枪一样,打出来的子弹都是散的,最近这一次更新才稍微加强了它的后坐力,变稳定了,毕竟游戏不是现实,尤其是主打电竞的游戏,武器之间的平衡很重要,高射速换来的就是低伤害,高伤害自然要让你低射速,否则这游戏根本玩不了


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因为首先来讲,冲锋枪的弹道是要比步枪、霰弹枪和机枪稳定的;其次,从便携程度上来讲,又要优于机枪和狙击枪,带着冲锋枪跑动可比拿着机枪和狙击枪快多了;最重要的一点是,冲锋枪在跑动时的射击命中率非常高,命中敌人的几率要高于步枪、机枪、霰弹枪。所以,综上所述,冲锋枪的威力在射击类游戏中伤害很低,但是冲锋枪本身并不差,有着良好的机动性和突进能力,同时也是打乱敌方阵脚,突袭敌人的神器。可以说是优缺点共存吧!总体来说,伤害确实略低,但是仍然实用。




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在射击游戏中冲锋枪的单发伤害较低,并且在各种游戏中都有着一种设定就是伤害距离衰减,越远伤害越低,并且在游戏中还有防弹衣的设定,所以冲锋枪的伤害就再一次受到削弱,不过冲锋枪的设定就是近距离打斗,所以冲锋枪的射速领先其他枪械,并且换弹的速度一般也比较快,所以冲锋枪我推荐打近战扫射当别人没有打趴你的时候你已经把他打倒了


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这只是你的错觉,在游戏里冲锋枪和步枪的伤害差不多。冲锋枪的特点是射程近,精度差。但是由于载弹量大,射速高,所以近战时使用连射效果不错。而步枪不仅适合近距离作战,中远距离作战也是强项。我们可以将ak装上六倍镜都可以当狙打,因此才受到了很多老手的喜欢


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个人观点:

1、冲锋枪携带子弹数量多

2、射速快

3、属于标准装备,容易获得

基于以上几点,如果伤害过高,那么会大大减少游戏难度及可玩性。其次,一些伤害高的枪支,都有子弹数量或者射击速度上的限制,以及获得难度,为了可选性的平衡,冲锋枪必须牺牲输出伤害。因为在我们的常识理解里,冲锋枪是射击很快而且子弹打不完的。


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为什么射击游戏里冲锋枪的伤害那么低?

现实中的冲锋枪伤害很大的,而游戏中却很小,就是为了能够使得游戏更加平衡,毕竟几十发载弹量,要是伤害提上来的话那基本上是不能玩了。

而且现在很多游戏不鼓励多人合作,只强调精确射击。所以很多人都习惯用在提高个人精准度和准确打击的武器上。


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因为是游戏。如果游戏里面跟真实一样,随便中个手枪子弹,估计得game over,那游戏体验太差。所以就给设计个血量,慢慢掉血,运气好还能搞个医疗包,快速回血。


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因为冲锋枪射速比步枪快,轻巧,后坐力也小。如果伤害大,那不就无敌了么,怎么衬托别的枪支的优点?


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不是被削的低,是有优点就会有缺点,冲锋枪射速快了,必然就要把伤害调低


z好人


冲伤害本来就低


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