《幽游白书·魔强统一战》为什么那么好玩?

丑八怪69717953


幽游白书魔强统一战,是当年MD主机平台上的一款格斗游戏,这一款游戏号称是最成功的一款《幽游白书》游戏(据说3DO版最好但恐怕没几个玩家见过),到了现在也依然有玩家在玩这个游戏,那么为什么这个游戏这么成功呢,我认为有以下几点。

①动漫还原度高

魔强统一战中一共收集了11名角色,人物形象和头像和动漫完全一致,各种人物必杀技也都是还原的动画原作,灵丸,黑龙波等等耳熟能详的技能,招数上的设定还是挺丰富的,每个角色都有好几种必杀技可以使用,这个游戏是1994年出来的,此时街霸的热度还没有褪去,这个MD说真的我觉得比街霸还要好玩,一是动漫的深入人心,再一个就是,这个格斗游戏做的真的是不错,以下抛开动漫设定说说游戏质量本身。


②优质的格斗游戏



作为一款格斗游戏,比较重要的是什么呢?人物平衡性,这个11人的格斗游戏平衡性竟然出奇的好,每一个角色都有自己的可取之处,对于高水平的玩家来说,不管选择哪个人物都能打出非常高的水准。然后是连招的设定,这个94年的格斗游戏连招的设定竟然异常的丰富,在当年我玩的时候已经有玩家开发出了不少连招了,个别人物的无限连什么的,后来我看了一些网络对战才发现,这些连招都只是毛毛雨而已,大神们的各种连招让人眼花缭乱。最后是打击感,格斗游戏的打击感是非常重要的一环,像是FC上面的格斗游戏,几乎是没有打击感可言,16位机才算做的不错,这个幽游白书做的更加好了,对于人物受到攻击后的硬直把握的非常好,很有节奏感特别适合连招的卡点。

③优秀的系统设定

这个格斗游戏和传统的街霸式还不太一样,街霸往后退人物是倒着走的,这个游戏是左右都可以移动,另外还有和饿狼传说一样的换线系统,就是对战的直线有两条可以换来换去,用来躲避一些攻击或者玩一些战术,防御是有一个单独的按键,一开始操作还是有点不习惯的,但习惯以后就好了,就会觉得这种操作方式的可能性更大一些,当年有过MD游戏机的朋友应该都玩过这一款游戏吧?不管是冲着动漫还是游戏本身来的,这都是一款值得细细品味的格斗大作。


8090游戏迷


上世纪90年代初期,CAPCOM的《街头霸王II》成功地带起了一股格斗游戏旋风。大量的跟风模仿者涌入街机和家用机游戏市场,世嘉MD上的《幽游白书:魔强统一战》便是其中的佼佼者。其游戏素质之高,在16位家用机上无人能敌。

游戏是由财宝公司制作的,于1994年在世嘉MD主机上发行。剧情改编自富坚义博的经典热血漫画《幽游白书》中的魔强统一战剧情,可控角色达11人之多。游戏的画面在有限的机能内尽可能地与原作漫画达到一致,人物还原度很高。

游戏与当时的格斗游戏不同的一点是支持四人对战,增加了格斗的混乱度,传统的格斗技巧在这款游戏中将变得不再那么适用,增加了游戏的不确定性和趣味性。

好的游戏机制是任何伟大的游戏体验的绝对基石,游戏采用了六键操控模式,但也可以使用三键控制模式。在六键控制器上,A与B按钮分别充当强攻击和弱攻击,长按A/B键可进行蓄气,而C按钮充当必要的阻挡按钮。Y按钮用于切换战线,而X与Z则根据角色所处的方向进行前向或后向冲撞

《幽游白书:魔强统一战》在视觉和听觉上都是一个美丽的游戏。所有的11个角色都有不同的高度,有独特的特征和动作,动画效果很好

游戏共有8个背景场景,可以是闪闪发光的湖,透明的云层穿过的堡垒,斗兽场,漂浮的太空舞台或是阴暗的森林。借助于世嘉MD当时强大的伪3D效果,游戏的场景有很强的纵深感

上述这些优势使《幽游白书:魔强统一战》成为一个必须在实际体验中欣赏的游戏,仅仅通过截图无法展现其画面的美感。在如此强大的画面下,难能可贵的是游戏保持了极高的帧数,使得对战过程行云流水,赏心悦目

游戏的音效和背景音乐在同时代游戏中国也算得上是出类拔萃,每个角色都有独特的音效,展现了各自不同的人物特性,配合精心设计的招式效果,十分具有魄力。







杰先生a


首先表达一下对本作的无限喜爱,这款游戏是当时发小们一起打的游戏里最热爱的一款。

《幽·游·白书-魔强统一战》改编自日本漫画家富坚义博的漫画《幽游白书》中的一部分剧情,在暗黑巫术会上,以浦饭幽助为首的五人组合打败了户愚吕(弟)之后,又因为前领结侦探试图大同魔界与人界的通道,而再度出击的故事。

游戏于1994年发行于世嘉MD游戏机,游戏制作公司为TREASURE(财宝公司),这家公司主创来自老牌游戏公司科乐美,游戏制作风格一贯高水准、玩法硬核,动作火爆,此前发行的《火枪英雄》同样拥有超高口碑。

因为《幽游白书》使用了24M大容量,所以不仅画面细节突出,音乐同样十分出色,采用新颖的内外层双焦系统,更是营造出缩放效果的伪3D视觉效果。

打斗场景也非常多元,不同的风光景致,有差异化的画面呈现,不容易审美疲劳。


另外游戏里可以选择操作的英雄有11位,每个角色都有自己不同的格斗技巧和必杀技,还有超必杀,只不过超必杀要血量低于50%而灵力满格才能释放,格斗游戏最爽的当然是翻盘啊!


另外对于必杀技下前下前+A(有点忘记了, 应该是这样),很好搓!再加上MD手柄本身设计的优越性,家用游戏机格斗体验和街机可以媲美。

结合当时的游戏环境来看,普通的横版闯关已经玩腻,而PRG又不够刺激,街机在游戏厅大行其道,家里当然也要约好友一起搓招了,而在打击感方面这款游戏确实很给力,更何况不同英雄的不能技能组合可以实现花里胡哨的连招,这一点就完全够吸引那些在家里玩不到街霸的玩家了。

总结一下好玩的原因:

1.世嘉MD的硬件性能给予了游戏更多可能性,而本作高容量高内容度增加可玩性。

2.家用机市场需要刺激的格斗游戏,来服务硬核街机玩家。

3.漫画IP改编,英雄个性突出,身份背景明朗,有相对更沉浸的游戏体验

4.搓招和打击感非常强。



最后,我个人最喜欢玩浦饭(好搓),最不会玩幻海..欢迎交流


赵小私频道


人物模型好,画质真实



不对别人胡扯


啊。。。。。。无赖无赖。。。。。。


不待见你们


画质非常非常好


王者荣耀小飞哥


《幽游白书:魔强统一战》在视觉和听觉上都是一个美丽的游戏。所有的角色都有不同的高度,有独特的特征和动作,动画效果很好。

《幽游白书:魔强统一战》视觉上画质流畅,角色形象完美,听觉上角色音效鲜明,独特突出个性。体验上操作流畅,行云流水,角色招式精心设计,十分震撼。


王者江小白


剧情代入感比较好,再就是人物设定蛮喜欢的!


誰家白勺大舅子


剧情代入感很强,人物设定不错,还有就是画质好


風雲解說


当然是画质好啊~


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