好的设计作品应该是什么样的?

隐默90後


设计分了不同的领域,有平面设计,品牌设计,建筑设计,室内设计等等种类繁多,我挑选本人所属专业平面设计,来简单聊一聊一个优秀的平面设计作品应该具备哪些特点,仅供各位参考和讨论。

不同的设计师对设计的理解不同,因此所产生设计风格也各式各样,比如日本设计大师原研哉就提倡再设计、空、白设计理念,这种哲学思考便构建了其“无和有“蕴含禅意的美学境界,代表这一理念的作品如梅田医院视觉指示系统和无印良品2003“地平线“宣传活动海报;而同样为日本设计界大佬的深泽直人却提倡“无意识设计”(又称自觉设计)即将无意识的行动转化为可见之物,他认为设计是为了满足人的一种生活需求,而非改变,设计是方便人的生活方式,而非复杂。因此,深泽直人心目中好的设计必须以人为本,注重人的生活细节,方便人的生活习惯,使设计让生活更美好。他认为在在工业设计高度发达的当今社会,我们不应该去否定人们约定俗成的生活习惯,而异想天开的用自己的思想创造一种新的生活方式,这样会无形的加重了人们的“适应负担”,“无意识设计”并不是一种全新的设计,而是关注一些别人没有意识到的细节,把这些细节放大,注入到原有的产品中,这种改变有时比创造一种新的产品更伟大。

由以上两位设计大佬我们可以总结出,一个好的设计首要条件是必须要兼顾产品,这里的产品不仅仅指某一特定商品,也可以指作品说需表达的主题,也就是说你为什么设计,需要有一个明晰的主题,不能是因为设计而设计;脱离了主体的设计都是徒劳;

基于这一必要基础以下本人从广告学的角度说明一个优秀的设计应该具备哪些条件:

1,信息传达准确,主次分明,如上面所提到的一个平面设计作品成功还是失败,信息传达是否准确这一点占决定性作用,如果信息传达不准确,视觉表现出来的与实际希望表达的内容南辕北辙,那么不用怀疑这就是一个失败的设计作品;

2、氛围营造准确,视觉引导合理,好的设计作品能触及到受众群体内心柔软的地方,抓住客户的心理从而引起受众的共鸣;

3、视觉冲击力强,如果要将你的作品从“不错“提升到“精品的等级,那么具有强烈的视觉冲击力这一条必不可少;

4、创意新颖,怎将客户的目光从繁乱众多的信息中吸引到你的设计中来,一个新颖的创意,能让你的作品脱颖而出;

5、符合时代潮流,紧跟时代潮流,准确把握当代流行元素,是一个合格设计师必备要求,也是一个优秀设计作品必须满足的要素,记住,除了你奶奶没有人会喜欢过时的东西。

另外再从美学的角度

1、构图,万事先构图,再好的创意,如果在构图上粗制滥造,那么你的创意极有可能难产,就算产了,也一定是个“畸形儿”不能给人美的享受;构图是解决画面中点线面的关系,解决图形,色彩和文字三者之间的空间关系,做到合理统一,有对比有主次,一个优秀平面设计作品的色彩搭配,空间关系有很重要的作用

2、色彩、好的平面设计作品如同优秀的摄影作品一样,在画面色彩的应用上必定是极注重调和、对比、平衡、节奏感和韵律感的,一个好的色彩搭配能给人眼前一亮的效果;

以上便是我对一个好的平面设计作品应该是怎样的理解,仅供参考,欢迎评论区讨论!





不法之图


好的设计应该是怎么样的,这个提问很宽泛,没有限制设计领域,那么我就仅以建筑设计方面通过我个人的理解来做简单阐述。

好的设计

建筑设计不像其他设计,你不懂就是不懂,给你笔给你时间甚至教你你都不一定会。而建筑设计是什么呢,它是一门门槛非常低,低到田间老农对于房子怎么设计,哪里怎么布置都能给你掰扯掰扯,因为它太接地气了,但是它上限也很高,高到做了n年的建筑设计师都不一定能给你掰扯清楚建筑设计到底是怎么一回事,什么才是好的设计。

这就是兼具了技术与艺术的建筑设计的魅力所在,也正是因为这个原因的存在才形成了下边的这三种情况,而这三种情况产生的建筑设计都可以称之为“好的设计”。

  1. 业主以为好,设计师不以为然。
  2. 设计师以为好,业主不以为然。
  3. 设计师业主都以为好,“实用性”以及“群众”又来参了一脚。

1.业主以为好,设计师不以为然。

建筑设计是一类服务型行业,因此,他会有甲方会有业主,而甲方大多时间考虑的是你的设计是否满足我的需求(居住,经济,建造周期,美观等)如果你满足了我的需求那么这个设计在我业主看来就是好的设计。

如:满足几口之家的户型设计,让乡亲们夸赞的乡村小别墅,短期内就能施工竣工的“小汤山医院”等。

2.设计师以为好,业主不以为然

建筑不像商品,不是是什么样就是什么样的,没有绝对性,相反还带有一定的艺术性,每个建筑师在学习建筑设计的时候都会或多或少的学习到一些艺术知识,在这些艺术知识的烘托下,不能说每个建筑师的审美都是好的,只能说,每个建筑师都形成了一定的自我审美观,或好或坏(艺术本就是个道不清说不明的东西)。

同时,作为建筑师,又有很强的社会责任感,从洞穴到高楼,建筑形式的进化离不开那些热爱建筑设计的人们的努力,每位建筑师都渴望尝试和探索不同的建筑形式和功能,期待有一天能够给建筑的发展方向带去全新的改变,而创新的开始往往是不被认可的,更是不容易被花了钱的业主认可,其中最典型的例子就是由建筑大师密斯凡德罗设计的范斯沃斯别墅(有兴趣的可以去查查设计背后的故事这里不做详述),他是好设计吗?对于建筑行界来说,他无疑是非常好的建筑,甚至是革命性的建筑,但是对于房子的业主以及现在的大多数人来说,他却不是,甚至是非常差劲的。

△范斯沃斯住宅

3.设计师业主都以为好,“吃瓜群众”又来参了一脚。

要想做出这样的建筑,业主对于建筑师来说是很难得的,建筑师对于业主来说也同样难得。

首先建筑师得有一定的专业知识和自我修养,业主需要有接受创新的勇气与对建筑师充分的信任。在这样且平等的条件下,两者在讨论设计的时候才能产生共鸣,并且愿意为了对方的想法或者需求各退一步。

这样做出来的设计对于业主,对于建筑师来说都是好的设计,你情我愿,共同努力建造双方都喜欢的建筑。

而往往这个时候,又会有一些声音跳出来,说“自己不喜欢这样的设计,这不是一个好的设计”。例如被称为钢铁怪物的“埃菲尔铁塔”,雨天起夜还得打伞穿过一个露天走廊的“住吉的长屋”等等。他们是好的设计吗,在业主与设计师以及部分人群看来是好的是具有革命性的,但是仍然有一大群人并不认为他是好的设计。

△住吉的长屋

△埃菲尔铁塔

总的来说,没有绝对好的设计,只有相对好的设计,搞清楚自己所处哪一条,所要满足的是哪一个群体,倘若你满足了,那么你做的就是好的设计。

需求决定市场,就像,屁股决定脑袋。


建筑师何科宏


在当今竞争激烈的现代零售市场中,您只有一次留下第一印象的机会。醒目的设计将使第一印象具有创造力和令人难忘的印象,很快就会吸引消费者的注意力。独特的徽标,不寻常的形状,鲜艳的色彩,醒目的文字和纹理是通常引起消费者注意的元素。那么什么是产品包装?产品包装设计是指产品外观的创建。这包括材料和形式的选择,以及用于包装,盒子,罐头,瓶子或任何种类的容器的图形,颜色和字体。就像任何好的设计一样,包装可以讲故事。






我执你相设计工作室


好的设计是客户满意的,适合客户的,以人为本现在室内设计风格也多样多化,这几年装修比较多的有现代风格,轻奢,北欧,中式欧式,美式,港式等等看个喜欢什么风格











大明湖波的生活日记


回答这个问题前,首先介绍下我所在行业是室内设计工作八年了,下面以简单六方面去分析。

1、客厅

在我们的传统观念中,客厅是一个家的“脸面”,也是一家人最主要的活动场所,所以往往要占据家里的黄金位置,习惯于用“电视机+沙发+茶几”这标配的老三件,来撑起整个家的格调与颜值。

现在流行一个概念叫做“家庭核心区”,它的主要意义在于突破一成不变的套路,让客厅的功能变得更加多元化——

一家人待在同一个区域内,各自做着喜欢的事情,既能增进感情,又互不干扰,从而重新定义我们的居住空间。

2、餐厅

餐厅设计是指为餐厅提供不同的装潢设计。现代家居中的餐厅正日益成为重要的活动场所,布置好餐厅,既能创造一个舒适的就餐环境,还会使居室增色不少。

餐厅的设计与装饰,除了要同居室整体设计相协调这一基本原则外,还特别考虑餐厅的实用功能和美化效果。

3、主人房

主卧区别于次卧,是房屋主人的卧室。主卧室是睡眠、休息、最具私隐性的空间。人大约有1/3的时间要在卧室中度过,卧室设计不仅要提供宁静、舒适的睡眠环境,而且它是夫妇间倾吐衷肠,最私密、亲近的地方。

4、洗手间

洗手间设计是指对洗手间进行设计施工以方便洗漱,淋浴的功能需求。干湿分离作为设计重中之重。

5、书房

书房设计是指对书房进行设计施工以方便阅读、书写,满足房间功能需求。书房归属于工作区域,书房的合理布置则有利于建立良好的习作氛围和环境,改善心情,利于学习思考,运筹帷幄,提高效率。

6、厨房

厨房设计是指将橱柜、厨具和各种厨用家电按其形状、尺寸及使用要求进行合理布局,巧妙搭配,实现厨房用具一体化。

它依照家庭成员的身高、色彩偏好、文化修养、烹饪习惯及厨房空间结构、照明结合人体工程学、人体工效学、工程材料学和装饰艺术的原理进行科学合理的设计,使科学和艺术的和谐统一在厨房中体现得淋漓尽致。生产厂商以橱柜为基础,同时按照消费者的自身需求进行合理配置,生产出厨房整体产品,这种产品集储藏、清洗、烹饪、冷冻、上下供排水等功能为一体,尤其注重厨房整体的格调、布局、功能与档次。

总之而言,设计不是以设计而设计,要站在业主角度去做设计,需要了解业主生活习惯和爱好,有什么样的家庭成员,是否有老人一起住,几个小孩,根据他们生活习惯设计出对应功能分区合理利用与舒适感,而不是你想在某个墙面上做个漂亮造型,就是好作品了,当然色调要搭配舒服合理,这就涉及到软装知识方面了。

空间收纳









一设计—十哥


应该是第一能体现主人的生活情趣,二能把握房屋结构设计和风格搭配,上图,可以私聊











A老韩1


好的设计是既体现人性化,同时又具备个性美观等特点。

因为我自己也做工作室,所以有点感受,我是学艺术的,做珠宝首饰设计和绘画相关领域。我在天津的一个景点做自己的门店,所以选择有特点的小插画来现场绘制,考虑到外地的游客在这停留时间短,喜欢有特色且价格适中的产品,所以这种小画还算可以。

好的设计是更好地考虑到顾客的感受,设身处地为他们想,实现他们的想法,达到共识。












1.创新的

2.实用的

3.有美学上的设想

4.易被理解

5.毫无妨碍的

6.诚实的

7.耐久的

8.拥有细节

9.符合生态学

10.尽可能少的设计

博朗的设计理念源于1955年,经过几十年的发展完善,这一特点鲜明、注重功能的设计风格被设计大师迪特?拉姆斯(Dieter Rams)概括总结为产品设计的十原则:

1、出色的设计是需要创新的。它既不重复大家熟悉的形式,但也不会为了新奇而刻意出新。 2、出色的设计创造有价值的产品。因此,设计的第一要务是让产品尽可能地实用。不论是产品的主要功能和辅助功能,都有一个特定及明确的用途。

3、出色的设计是具有美学价值的。产品的美感以及它营造的魅力体验是产品实用性不可分割的一部分。我们每天使用的产品都会影响着我们的个人环境,也关乎我们的幸福。 4、出色的设计让产品简单明了,让产品的功能一目了然。如果能让产品不言自明、一望而知,那就是优秀的设计作品。

5、出色的设计不是触目、突兀和炫耀的。产品不是装饰物,也不是艺术品。产品的设计应该是自然的、内敛的、为使用者提供自我表达的空间。

6、出色的设计是历久弥新的。设计不需要稍纵即逝的时髦。在人们习惯于喜新厌旧、习惯于抛弃的今天,优秀的设计要能在众多产品中脱颖而出,让人珍视。 7、出色的设计贯穿每个细节。决不心存侥幸、留下任何漏洞。设计过程中的精益求精体现了对使用者的尊重。

8、出色的设计应该兼顾环保,致力于维持稳定的环境,合理利用原材料。当然,设计不应仅仅局限于防止对环境的污染和破坏,也应注意不让人们的视觉产生任何不协调的感觉。 9、出色的设计越简单越好。

10、设计应当只专注于产品的关键部分,而不应使产品看起来纷乱无章。简单而纯粹的设计才是最优秀的~

也有比较土一点但是很直接的说法:

来自George Anselevicius的13点戒律:

1好的设计是在校学生得高分的作品。

2好的设计是刊登在杂志上的作品。

3好的设计要求适用、坚固、美观。

4好的设计是被《纽约时报》建筑评论家所称的建筑。

5好的设计无法定义,但是当我见到它的时候我会知道。

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6好的设计要有重要的主题和潜台词。

7好的设计要能够使业主满意。

8好的设计若是在圣菲(Santa Fe),那么它应该不引人注意。 9好的设计若是处在比尔巴鄂(Bilbao),那么它应该是醒目的。 10好的设计应该能够吸引雇员愿意呆在那里,而不介意工资的多少。 11好的设计不会刻意追求高昂的造价,但事实上往往花费很大。 12好的设计更注意于时代精神而不是时髦的造型(如果一个人能够理解二者之间差别的话)

13好的设计是悬挂在建筑师接待处的作品。

更多人说

好的设计:

处理好美观与功能问题,使实用与诗意达到平衡。

使寻常的东西显示非凡。

要针对于具体的问题,不要对它置之不理。

对存在的状况提出挑战的同时,不断补充完善它。

在追求永恒价值的同时,要力争使设计具有时代感。 考虑材料作用的同时,要重视结构工艺。

寻求超越常规的思想。

满足感官上和精神上的双重需要。

最重要的是,建筑要能够成为文化的载体。

------威尔 布鲁德(Will Bruder)

适当的形式/满足业主的要求并符合当地的状况。

适当的环境/满足气候和不同季节对日照的要求。

适当的理解/符合外部的光线和照明环境。

优秀的设计就是适当的设计。

------罗伯特 彼得斯(Robert Peters)

好的设计是在校学生得高分的作品。

好的设计是刊登在杂志上的作品。

好的设计要求实用、坚固、美观。

好的设计是被《纽约时报》建筑评论家所称的建筑。 好的设计无法定义,但当我见到它时我会知道。

好的设计不会刻意追求高昂的造价,但事实上往往花费很大。

-----乔治 安塞利威士斯(George Anselevicius)

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如何成为一个优秀的设计师

成功的设计师应具备以下几点:

A、强烈敏锐的感受能力

B、发明创造的能力

C、对作品的美学鉴定能力

D、对设计构想的表达能力

E、具备全面的专业智能

1、现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力 求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计 师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。

2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲 从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复 杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。 3、平面设计作为一 种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨 别能力、协调能力、处事能力……将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。

4、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并 不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计 中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是 共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。

5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文,化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更 多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。




典兴福旺


好的设计应该是怎么样的,这个提问很宽泛,没有限制设计领域,那么我就仅以建筑设计方面通过我个人的理解来做简单阐述。

好的设计

建筑设计不像其他设计,你不懂就是不懂,给你笔给你时间甚至教你你都不一定会。而建筑设计是什么呢,它是一门门槛非常低,低到田间老农对于房子怎么设计,哪里怎么布置都能给你掰扯掰扯,因为它太接地气了,但是它上限也很高,高到做了n年的建筑设计师都不一定能给你掰扯清楚建筑设计到底是怎么一回事,什么才是好的设计。

这就是兼具了技术与艺术的建筑设计的魅力所在,也正是因为这个原因的存在才形成了下边的这三种情况,而这三种情况产生的建筑设计都可以称之为“好的设计”。

业主以为好,设计师不以为然。

设计师以为好,业主不以为然。

设计师业主都以为好,“实用性”以及“群众”又来参了一脚。

1.业主以为好,设计师不以为然。

建筑设计是一类服务型行业,因此,他会有甲方会有业主,而甲方大多时间考虑的是你的设计是否满足我的需求(居住,经济,建造周期,美观等)如果你满足了我的需求那么这个设计在我业主看来就是好的设计。

如:满足几口之家的户型设计,让乡亲们夸赞的乡村小别墅,短期内就能施工竣工的“小汤山医院”等。

2.设计师以为好,业主不以为然,建筑不像商品,不是是什么样就是什么样的,没有绝对性,相反还带有一定的艺术性,每个建筑师在学习建筑设计的时候都会或多或少的学习到一些艺术知识,在这些艺术知识的烘托下,不能说每个建筑师的审美都是好的,只能说,每个建筑师都形成了一定的自我审美观,或好或坏(艺术本就是个道不清说不明的东西)同时,作为建筑师,又有很强的社会责任感,从洞穴到高楼,建筑形式的进化离不开那些热爱建筑设计的人们的努力,每位建筑师都渴望尝试和探索不同的建筑形式和功能,期待有一天能够给建筑的发展方向带去全新的改变,而创新的开始往往是不被认可的,更是不容易被花了钱的业主认可,其中最典型的例子就是由建筑大师密斯凡德罗设计的范斯沃斯别墅(有兴趣的可以去查查设计背后的故事这里不做详述),他是好设计吗?对于建筑行界来说,他无疑是非常好的建筑,甚至是革命性的建筑,但是对于房子的业主以及现在的大多数人来说,他却不是,甚至是非常差劲的。3.设计师业主都以为好,“吃瓜群众”又来参了一脚。

要想做出这样的建筑,业主对于建筑师来说是很难得的,建筑师对于业



生活贵在坚持


我从事工装装饰行业近20年,就从装饰设计的范畴来回答作者的问题。

好的装饰设计作品应该做到:

1、作为装饰空间,首先是要满足人的使用功能需要。这个对空间的最基本的要求,居者有其屋也就是这个大意。完成的作品再好看,没有合适的解决功能需求,这样的空间也是没有什么意义。我们作为设计师,在做规划设计之初,首先就是必要从使用者的使用要求和使用习惯入手,与业主有丰富的交流;第二步才开始有效的进行平面规划设计。

2、装饰设计效果应该符合当下的审美需求,也就是满足艺术美学。随着社会经济、大众文化的稳步提升,作为空间主体的人,对艺术的审美会不断的提高。从能住到能够住好,是一个质的飞跃,满足人的精神生活的需求。

3、具备合理的功能和艺术美学,还需要一个关键的能力:合理的造价。我们作为设计师,完成一个价格合理的作品是比较难得的,控制价格是高级设计师的一个重要指标。合理的造价就包含了:选择实惠的建筑材料、选择合适的施工工艺,设计师做到各个区域的造价平衡,是非常不容易。

4、最后一个是使用人性化。这个是设计的局部节点的关键,也是往往没引起重视。比如说:开关插座的位置?灯具光源的位置?光源的颜色和色温?炫光和亮度的问题?空调出风口位置?等等








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