Supercell营收下滑,《荒野乱斗》变现能力仅有《皇室战争》一半

游戏日报讯 2月12日消息 芬兰手游公司Supercell首席执行官Ilkka Paananen发表内部信,披露在2019年,Supercell共实现营收约15.60亿美元,同比2018年的16亿美元下降2.5个百分点;税前盈利约为5.77亿美元,同比下降约9.13%。


Supercell营收下滑,《荒野乱斗》变现能力仅有《皇室战争》一半


整体来看,Supercell的业绩变动幅度并不算大,下滑的主要原因为《荒野乱斗》目前的营收,尚未达到此前《部落冲突》与《皇室战争》的水准。


Supercell营收下滑,《荒野乱斗》变现能力仅有《皇室战争》一半


据Sensor Tower数据显示,《荒野乱斗》首年的收入约为4.2亿美元,该数据远不及《荒野乱斗》年均超8亿美元的成绩。同样是来自Sensor Tower的数据,《皇室战争》前三年的收入为25亿美元,而《部落冲突》前三年的运营收入,则要比《皇室战争》高出7亿美元。

Supercell营收下滑,《荒野乱斗》变现能力仅有《皇室战争》一半


此外,Supercell CEO还于内部信中提到,公司目前约有300名员工,未来将会减少人员增长,控制员工规模。虽然在过去十年,Supercell仅仅正式发布了5款游戏,但被公司废掉的项目却数不胜数。内部信提到,杀死一个员工全心全意投入的项目非常痛苦,但这就是Supercell所希望的运作方式。

Supercell营收下滑,《荒野乱斗》变现能力仅有《皇室战争》一半

成功产品下,是一片被砍项目的“墓碑”


“我们只应该发布优质、玩家喜欢、被人永远记住的游戏。”Paananen说道,“我们相信小一点的规模能够最大程度减少多余的流程与官僚主义,同时也能最大优化创新空间。若没有小公司独特的运作文化,Supercell就无法开发出最棒的游戏。况且,我们目前也有内部斗争。”


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