LOL无限火力:人均偷塔,“没赢过”和“输不起”。哪边更合理?

纳尔


首先说一下我是s2从DOTA被朋友带过来的。两款游戏大同小异,都是拆掉对方基地来取得获胜。不同的一点是英雄联盟更注重团队合作,而DOTA完全可以靠一己之力取得胜利。

偷塔也是一种获得胜利的方式,这类游戏就是以获胜评判水平,而我个人觉得无限火力这个模式偷塔肯定会被大多数人嗤之以鼻,不过在团队没法配合的前提下,偷也是没办法的办法。


永恒战神


个人也算是LOL的老玩家,虽然至今混迹在黄金白银段位,但在数年的LOL游戏中见过形形色色的奇葩玩家,也有过许多奇葩经历。对于"没赢过"和"输不起"这两个现象的合理性,等看过了我的一些经历之后,各位看官再下结论也不迟。

有一次,我们跑路顺风大优势,20分钟就拆到对面水晶了,看到对面发起了投降,我心想这一把稳了。突然我们这边一位老哥也发起了投降,还在聊天框说,点着玩玩,反正对面投了。我想了想,说得有道理,便在顺手拆着水晶时点了个投降。殊不知,剩下三个老哥和我想得一样,于是乎在我们拆到对面水晶丝血的时候,镜头飞速地转到我们基地,然后目瞪口呆地看着家爆了。出来后,我忍着强笑,10人在公共聊天十分火热地聊上了十分钟,还友好的加了好友。

还有一次,我们也是正常地打着大优势的匹配,到了中偏后期,本是中路团一波就能拿下的游戏,结果有个哥们儿打字说,要不我们试试轮流1v5吧,看看谁打的赢。然后他和另外三个哥们儿一拍即合,在我还没来得及赶到的情况下已经一个一个上去送了,待他们送完,全队就我一个人了,对面几乎都是满状态,我用的死歌,便打字说着你们不行,看我的。就开着e闪现冲向了人堆……一分钟后,5个残血一波了我们基地。

其实举这两个例子呢,我只是想说,对于我们这种普通玩家,在游戏中寻找乐趣才是我们最能在意的事情。但每个人不一样,有些人视节目效果(比如我)为乐趣,喜欢在游戏中打出惊为天人的逗比操作来获得快乐,而有些人喜欢游戏的竞技性,以取得胜利作为自己的乐趣,我也曾有一次打了一把80分钟的翻盘局,胜利的感受让我舒畅了一天。

所以"输不起"和"没赢过"这两种态度,我觉得哪一种能从游戏中获得的乐趣更多,哪一种就更合理。


makebetterlife


大家好,我也是一位LOL的忠实玩家,下面由我来说一下对这个题目的看法

英雄联盟在春节期间开放了无限火力模式,本人有幸玩到至今,那么对于那种上去就拆塔而急于求赢的队伍真的是咬牙切齿,可是你就是一点办法都没有。有人说了这个模式就是这样,只要你不舒服,他们就高兴。也对,心态一点要摆正。游戏要是玩的都难受,还不如去看看电视。

个人认为:其实无限火力这个模式,完全是处于娱乐,谈不上技术性操作,就是让一个英雄在极短的技能冷却时间来击杀对方,从中带来哪种屠杀的快乐,你一个劲的偷来偷去的,见人就跑,有什么意思。显然这是不对的,请理解娱乐的真正含义。然而对方还有可能认为,杀人有什么意思啊,也不是为了赢吗,我这种不用死的方式就可以达到目的,何乐而不为呢?显然,这个想法好像也对。如果非要谈论那边有理,我感觉这个问题和先有鸡,还是先有蛋差不多。高兴才是真谛,他偷塔是为了高兴,你杀人也是为了高兴,谁都没有错啊。如果别人偷塔恶心到你了,那说明还是心态问题。

所以,游戏都设定的是拆掉水晶为获胜,而且这局必须分出胜负,那么你就不要在意他(我)用的是哪种方式,毕竟游戏规则的限制,这局他是公平性的。

最后我觉得,游戏他就是娱乐,高兴才最重要,如过要玩无限乱斗,还请接受这种现象,相反的话,就去玩玩匹配,排位。

PS:以上纯为个人观点,纯手打,有不足请补充,大神朋友请勿喷


俄罗斯的小方块


说对手没赢过的人就是想对手给机会,然后自己赢,自己就是个输不起的人。说对手输不起的多半是没给对手机会,被喷了。

偷塔胜利目的不是为了赢,而是享受用偷塔的方式赢了对手,对手气急败坏,无可奈何的感觉。我觉得这没问题。绝大多数人玩游戏就是为了快乐,愉悦了自己和队友就挺好的,至于对手嘛,但愿他有一颗平常心吧。其实很多人运气好玩到喜欢的强势的英雄的时候都是希望多屠杀一会。运气不好英雄弱势,被克制,发育不好的时候都会想到偷家或者早点输掉、投降。这都是可以理解的,心态平和一点,多享受游戏,别太过分的看重输赢,毕竟你玩游戏的初衷是为了快乐。另外也不必担心那些被对手偷家偷输了的人,他们一般也就气一会儿,不会气到卸游戏的,明天他上号依然激情满满。

我很烦那种遇到被偷塔偷家就骂人,遇到自己有点优势就在所有人聊天里面刷存在感嘲讽对手,自己被抓就喷对面打野,自己打野的人。觉得这种人才是真的没赢过,也输不起的人。我觉得只要不是遇到挂机送人头的,都不应该出现脏话。遇到了那就举报吧,毕竟喷他一顿自己被封号很亏(我就干过这事,难受得一匹)。


徐高


我见过最无聊不是拿不拿的,昨天无限火力,对面炼金蛮王两个人在我们高地断兵线,他们队友也没有兵吃,我们也无聊得很,我是觉得这些人真的是无聊,毫无游戏乐趣,这种才是恶心到说实话,不配玩游戏。


你不介意我介意


电竞事,小威答。好像LOL的本质就是拆塔吧?谁先拆完基地谁获胜,并不是谁拿的人头多谁获胜。无限乱斗有玩家想杀人,有玩家就想拆塔,都是体验游戏的乐趣,只是选择不同而已。拿自己的标准去衡量别人,实在是有些霸道了。

很多玩家看不起偷塔偷家,认为这就是耍赖,这就是输不起,应该正面比拼决胜负。这种观点实在牵强,但面对正面打不过的情况,玩家只能选择带线牵制偷塔取胜,毕竟LOL官方没有规定不能偷塔,职业比赛偷塔也屡见不鲜,所以这本身就是战术的一种。

无限乱斗本身就是娱乐,既然是娱乐那更应该怎么开心怎么来,你选鱼人玩单杀,我为什么不能选剑圣偷塔呢?难道明知单挑不过,我不去偷塔,还要给你单挑被你杀吗?这是什么逻辑。至于没赢过输不起,谁说这个话谁才是输不起吧?

除非拳头推出人头分胜负模式,谁先拿到100人头谁获胜,你放心,这绝对没有偷塔的行为。


小威聊电竞


玩无限火力不都是为了让自己开心,让别人恶心吗?

你杀人开心,我打不过你,那么偷塔使我快乐我为何什么不能偷了?对吧!

说输不起的就是一心想着屠杀的快感,不推塔又想赢游戏却被对面翻盘了的无能狂怒罢了!


古古然乍


都合理,有一部分人玩游戏的趣味是不一样的,他们就是喜欢这种用这种疯狂拆家的行为来扰人心态,他就很开心,很明显你的心态爆炸了,有木有?


A时间刺客J


这个还是主要是看自己的心态 不管是那一方面玩游戏玩无限火力是玩的开心我认为不管是那一方都没有错


魔释迦


无限火力模式下本身就会存在英雄本身的强弱之分,有的英雄在此模式下很强,有的较弱却适合偷塔,当然在娱乐模式下想多玩的玩家就会认为是没赢过的行为,而且对于随机到较弱一点的英雄的玩家来说只能采取偷塔来结束这局游戏


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