《魔兽世界》BWL首周难点回顾 老四或成最大拦路虎

BWL开放首周,已经有不少成熟团队顺利打通了副本,站在主城已经可以偶尔看到一两个背着风剑或是暗影烈焰法杖的幸运儿,而在副本正式开放前一直充满争议的难度问题看下来也基本尘埃落定,副本没有简单到简单划水也能过,花费5、6个小时才打通的团队不在少数。但当年难倒很多老玩家的小红龙,或是时光加点燃、奈法红与蓝也没特别高的难度,反而是之前被轻视的老四成为了很多团队的拦路虎。接下来,就让我们看看怀旧服BWL容易遇见哪些问题吧。

老一狂野的拉佐格尔对于那些默契度不高的团队来说场面可能会非常混乱,四个角落源源不断刷新的小怪带来的压力并不小,一旦某个角落开始漏怪,就会形成恶性循环,而当控龙的玩家被小怪提前打断又没有其他玩家及时补上,那么很有可能造成灭团。这里要注意的是,分好站位后大家应该先集火会奥爆的法师怪,接着是近战怪,龙人可由T拉着最后处理,远程职业看到有漏掉的小怪朝着控龙玩家奔去可以想办法先抢过仇恨,避免BOSS脱控团灭。

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老二堕落的瓦拉斯塔兹会带来一场爽快的崩溃战,DPS们要保证在不OT的前提下尽力输出,以避免T被轮番点名后全部死光导致团灭,而T也要尽全力制造仇恨,毕竟所有成员都享受着无限战斗资源的BUFF,被点名的DPS还会有伤害提高100%,技能变为瞬发的机制,一不小心就会OT。

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老四费尔默会难住很多团队有些出人意料,毕竟BOSS本身的机制并不复杂,但对于里屋/外屋以及单T/多T打法的不统一可能会让团队变得非常混乱。这里其实还是比较建议多T轮流消DEBUFF的打法,只要处理好龙翼打击和换T时的仇恨,DPS相对来说不那么有压力。而无论DPS是在里屋还是外屋打,本质上都是要在DEBUFF相应层数(根据血量决定,一般5-6层)卡视野消DEBUFF,在这10多秒里是不会吃到任何伤害的,可以慢慢恢复。

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老七克洛玛古斯可以说是传统难题了,但熟悉打法后其实并没有机制上的难点。首先团队要确定是否随到了时光,如果没有则只需要在吐息前让除T外的全部成员卡好视野即可,如果随到了时光,只需要安排副T组,在时光吐息时保证除副T组外全员吃到吐息,由副T暂时接过仇恨,待时光结束后恢复正常打法就好。唯一需要注意的是,20%血后BOSS伤害大幅增加,叠加狂暴的话T压力很大,LR要安排好凝神。

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至于尾王奈法利安,由于P1结束后可以脱战恢复救人,哪怕是最难的红蓝组合也无非是多花些时间罢了。当然P2的时候牧师一旦被点名千万记得停手,而法师们在点名前尽量远离人群,以免被点名后羊到T或治疗造成团灭。

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综合看来,BWL的难度还是相当友好的,希望大家能早日拿到心仪的装备,爽快地farm黑翼之巢吧。


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