有哪些游戏的BUG变成了特性,甚至变成了招牌特色?

赵鹏


这种合理利用Bug变成特色的游戏还是有挺多的


鬼泣

《鬼泣》系列的但是就是源于一个bug,当年《生化危机》之父三上真司让神谷英树制作《生化危机》的续作,没想到在制作过程中发现了一个浮空bug,也就是怪物在空中被攻击是不会落下了来的。随后这个“续作”在风格上与《生化危机》差别越来越大,但是抛弃又太可惜了,于是便成为了《鬼泣》。也就是现在人们常说的“不落地”“皇牌空战”,这些都是《鬼泣》浮空的核心特色。

街头霸王2

最开始的格斗游戏是没有设计取消一说的,直到《街头霸王2》的出现,一位美国街霸高手在比赛中屡战屡胜,究其原因是因为他掌握了一个神奇的Bug,那就是在一些角色招式的收招时,使用其他攻击招式,可以强制取消前一个招式的收招硬直,从而产生更快的连招。其实制作方卡普空最初是知道这个Bug的,只不过觉得触发条件太苛刻,也就没有修复。没想到随着《街头霸王2》的火热,这个Bug也被世人所熟知,于是这个Bug不断优化,就成为了现在的“取消”。

绝地求生

曾经掀起一股“吃鸡”热潮的《绝地求生》就有一个非常有名的Bug,那就是平底锅可以挡子弹。没见过哪个游戏中的平底锅还能这么玩,主要是因为程序员在写代码是写错了,没想到反响还不错,于是就保留了下来。现在游戏封面都经常能够看到平底锅出现。

仁王

《仁王》是一款非常硬核的魂like游戏,极高的难度让人叫苦不迭。但是其中所有人形怪都有一个致命bug,那就是人形怪起身瞬间,从背后使用居合斩攻击,怪物就会再次倒下,如此循环就会活活把怪给屈死。即便是Boss出马,也照样可以用这个bug轻松解决。这个Bug也就是后来所说的“搓背”。

其实Bug变成特色的游戏还有很多,这里就不一一举例了,欢迎评论区下方留言,一起讨论


AGamer


游戏的BUG反而变成了特色,这种游戏我首先想起的就是拳皇97,这个游戏的BUG实在是太多了,有的是花哨,有的却很实用,下面我说说实用的几个BUG吧。

挥空取消

这个BUG是非常早期了,我记得在97出来没多久就有了,可能是1998年?那个时候突然之间大家就都学会了,此时利用这个BUG的角色一般都是特瑞,咆哇嚓只要撞到一下就得死,非常的暴力,这段时间特瑞一直都是VS中必选的角色,这个人物运气好就一穿三了,方法大家肯定都知道,这里就不提了。

鬼步

鬼步也是非常经典的BUG之一,虽然这个招式本身不具有伤害能力,但在实战中也是可以用在各种场合出其不意,或者用来更好的衔接压制,个别角色还可以利用鬼步无限连,最简单的是八神的无限屑风,这一招我当年也是练习了很久,那个时候街机厅还是可以无限连的。

浮空

广大玩家们的能耐真的是巨大,连这种漏洞都被发现了,浮空在实战中也是有用的,比如把对方逼入墙角无限A或者B进行无限连,雅典娜还可以在占到便宜时候直接飞天玩消失,当然了,浮空只有个别角色可以做到,而且想要熟练的使出来也是需要经过一番练习的,操作方法有一些小窍门,想知道的朋友可以在评论区留言。


8090游戏迷


拳皇97的BUG很多,比如大门的BUG震、比利风火轮的99连、八神的鬼步、鬼屑风、丽安娜的大吸盘等等。

为什么有了这么多BUG还是会火呢?主要是规则的指定,比如现在允许鬼步后接葵花连击,允许大门可以岚之山后继续地雷阵,千鹤允许玛丽面对千鹤背包后可以BUG玫瑰等等

[呲牙][呲牙][呲牙]



白嫖游戏解说


GTA系列警察的迷之G点吧……

GTA研发之初的一个bug,导致游戏里的警察会做出“不符合现实警察身份的行为”,比如开车疯狂碾压玩家之类的……开发者觉得这很COOOOOOOL!!!!玩家也觉得这种警匪大战不错,所以就成为特色了。以至于至今为止,开发商都在有意无意的把警察的G点搞得很怪……

我第一次玩GTA的时候,我不知道这是个什么样的游戏,我以为就是个驾驶游戏,于是我遵纪守法,红灯停,绿灯行,礼让行人……

直到有一次……

十字路口突然变灯,我一个急刹车停了下来……

跟在我车屁股后面的摩托骑警刹车不及,撞到了我的车屁股,摔倒了……

然后我发现画面上有一颗闪来闪去的星星……

然后……

警察向我开枪了!

我就被击毙了!

你们可以想象年幼的我的心灵受到了怎样的冲击么?


叫我金牌杠精


那当然是穿越火线莫属啦

今天小编给大家带来的是穿越火线BUG大全介绍,让你知道CF所有的BUG漏洞的介绍。

其实在我穿越火线游戏里,也是有各种各样的BUG存在的,下面小编就来带大家盘点一下这些BUG。

  4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)

  5. A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包可以听到声音,也能看到,也能拆到cf幽灵怎么卡枪。

  6.闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl)

穿越火线

以上就是小编为大家整理与盘点的关于穿越火线BUG大全介绍,让你知道CF所有的BUG漏洞的介绍。相信大家看完后应该会对穿越火线里的BUG有一个全面的了解吧


电竞飞客


你好,我是咸鱼干。

英雄联盟有个特殊模式克隆大作战,这个模式最初的美服玩家通过修改本地文件来达到十个一样的英雄出现在同一局游戏的目的。

后来官方修复了这个BUG并且被这个BUG做成了游戏中的轮换模式。

不过这个模式已经很久没有上线了,这是我玩过的最快乐的模式,比无限火力都要快乐。


咸鱼干不吃辣


我推荐一个游戏《我的世界》

这个游戏真的很多特性:

1:这个bug一直未消失,利用粘液块和观察者,再加上充能铁轨,能刷了出无限的铁轨

2岩浆,在海底放置,就变成黑曜石,这是正常的,然后就不正常了,之后你会发现,这个黑曜石会发光

3现在版本版本也更新了,我又找到🔎一个特性,当你把一棵树的树干砍光,然后上面的树叶就会腐烂,旧版不行

4还有的大神,制作轰炸机,也利用了一个特性,炸弹肯定会有用完的时候,利用充能铁轨,无限复制炸弹

5苦力怕,本来应该是猪,由于编程出错,就生成了一只怪物,还会爆炸,之后就成为MC中的特性

6卡bug,卡bug会看见游戏中的地下矿洞,一直未修复

7铁一般的花朵,在们mc中,这也是一个特性,瘦弱的花朵能支撑起沙子和铁砧

8我们知道mc中的地狱,不能放置水,一放就被蒸发了,谁说不能放水,可只要输入指令,在某范围就可以把水填充了,而且不会消失哦

9还有bug可以刷物品

以上就是我总结的,希望能帮到你[来看我][来看我]




MC小骆解说


当然是“元气骑士”

因为元气骑士的bug可以说是一大特色,每次大更新之后,就会有很多隐藏玩法或者BUG,而寻找bug也是元气骑士玩家执着于这款游戏的很大一个原因,就好比无限刷机甲,骑士的第二技能无限拿武器的bug。这些bug是元气骑士玩家的信仰或者说是对于元气骑士那一份执着的情感。

我不敢说“元气骑士”是最好的一款,但是它却是让你无法释怀的一款游戏。


清灵Spirit


有哪些游戏的 BUG变成了特性,甚至变成了招牌特色?

答:

提到bug就不可以不提到。“bugjong”了

其中许多bug都在后期变成了正常的游戏特性,而其中最有名的就是creeper。

Creeper直译爬行者,音译苦力怕。是现在我的世界的招牌角色。许多我的世界的海报主要都有苦力怕的镜头。而当年苦力怕其实就是。制作游戏时的一个错误。

在制作猪的模型时,因为一些数据错误的原因,导致出现了早期的苦力怕。后来,便把它做成了一种正式的生物。早期苦力怕的攻击方式与僵尸相同,只是扑上前去撕咬目标,并在死亡时爆炸。但是后来因为威胁性比较小,被改成了可以自爆,也有人认为苦力怕没有自爆,只是瞬间被炸到了一个很远的地方,而不经意间还会回来。

就这样一个早期的bug变成了现在。提起我的世界就不得不想到的关键性人物可以说是歪打正着了。

而除去这些,还有类似于矿车穿墙,附魔台发光等一系列bug,后来都被制作成了正式的特性。后来mojong被玩家们戏称为bugjong。

希望我的回答可以帮到你。




曲奇吃曲奇的曲奇


很多的游戏中,里面的设计和创作都可以说很复杂,想象下一个角色需要很多技术和动作,还有各种地图,种类繁多的功能任务,有些bug一开始就有了,改动的难度很大,或者并不想改,对于游戏的bug感觉还是很多的,下面介绍几个,这些也是平时游戏玩家说知道的。

第一个DNFpk短暂的卡顿:这个bug存在很久了,到现在的话估计有大几年的时间了,大家都知道DNF是很容易掉线,断线的游戏,很多的玩家都叫它掉线城勇士,这方面现在的情况好一些,不过对于这个pk卡顿真的很让人无语,连招的时候被卡一下,很难接着打,主要就是很多玩家在被对手抓住之后,在电脑上操作其他的程序,比如打开一些打字程序,很多的时候都可以造成短暂的停顿。

第二个:和平精英里面的平底锅,虽然很不起眼,有时候会问设计这样的一个平底锅有什么用,用来打人嘛,飞机下来很快就找到了枪,有时候觉得这个平底锅存在感太少了,不过在某些时候,平底锅是可以挡子弹的,这比防弹衣还厉害,所以这就厉害了。




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