我的世界是如何撑起《我的三体》这部动漫拍摄的?

楚小神


《我的三体》第一季前面几集是直接在Minecraft内部录制的,所以显得很粗制滥造......后面开始用Mine-imator——一个专门为Minecraft准备的动画软件制作,从第二季开始就用专业软件C4D制做了。

如果题主看过三体原著的话,可以直接从第二季或者第三季开始看。

选Minecraft估计是因为方块人省经费吧(划去)

但做成一部完整的不仅仅是建模那么简单,策划、分镜、动画、特效、配音等等都要耗费很大人力物力,即使是后面采用C4D制作,场景中的建筑还是专门请了Minecraft建筑师在游戏内建造后再导入软件中的。


YouTube精彩时刻


我的世界作为一款老少皆宜的爆款沙盒游戏,自由度高,玩法多,可玩性极高,对配置要求低,发布以来拥有大量粉丝基础。《三体》中有许多大场面,拍摄真人或者CG动画的话,成本会很大,对于作者导演神游八方当时的条件是不可能实现的,所以采用《我的世界》这款游戏进行场景搭建,然后录制,配音,后期等工作,采用《我的世界》来拍摄降低了很大的成本和时间。

总结:《我的世界》自由度高,配置要求低,拍摄成本低,制作时间短,等这些优点撑起了《我的三体》的拍摄。

以上属于个人观点,望采纳!





JokerGame


个人认为骨架如下

首先是人物皮肤绘制和角色的设定找配音

然后是地图组肝出来场景地图

其次是对于世界观的设定来设计一些道具啊载具之类的东西

然后是建模做动画,音乐组编曲

后期加字幕

再加上亿点点细节


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