王者荣耀体验服:伽罗再次被削废,刘备迎来“史诗级”加强,你觉得如何?

宇宙无敌小芬


美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

刘备可是之前统治整个野区的老打野英雄,但是因为太久没有更新,导致更不上版本的发展,所以逐渐被玩家和版本淘汰,可能是刘备沉寂太久了,久到玩家和官方都已经忘记有这么一个英雄的存在了,这次刘备既然被官方在体验服再次加强,那么想必会重新站在所有打野英雄的头上。

目前刘备打野还是挺快的,但是却有一些原因和目前比较流行的打野英雄不一样,相信只要进行一些调整就可以迅速适应版本的变化了,比如刘备没有穿墙技能,无法在有障碍物的情况下突进到脆皮英雄身边,又或者在野区进行战斗无法穿墙逃跑,因为召唤师技能要携带惩戒的原因,不能带闪现,所以刘备虽然伤害高,控制能力不错,依旧不能成为热门打野英雄。

刘备史诗级加强

这次刘备的加强幅度有多大呢?看这么长一串介绍大概也就清楚了,其中最大的加强在于2技能终于可以穿墙,而且经过实测几乎所有厚墙都能穿过,远比一些打野的穿墙能力要更强,加强全面增加了伤害,让刘备成为了下个版本名副其实的“野区皇帝”。

刘备的加强还体现在大招的免疫控制变成固定3秒,再也不用担心护盾被秒破然后被控制遭到秒杀的尴尬了,这样一来刘备的续航有了保证,让他切后排的实力也是大大加强了。

目前刘备是所有打野中唯一没有穿墙能力的英雄,这次加强后新一预测强度会过高,后续估计会再次削弱控制强度,不然这样的话李白、韩信等英雄都没办法玩了。

对于这次刘备的加强,玩家们也是众说纷纭,但是根据之前爆料刘备是有一款新皮肤待上架的,这可能跟新皮肤有关,毕竟当前刘备的强度和热度,势必会影响新皮肤的销量,所以来了一次非常大的加强,目测这款皮肤也会是史诗级以上的品质

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


摆渡龙


体验服版本在最近有一次进行更新,这一次更新的内容中有四个英雄调整,大家应该都知道,伽罗最近正在做平调工作,但是上次伽罗直接降低了三技能的减速后,很多玩家表示不满意,所以伽罗现在还在继续做平调中,估计后续会陆续平衡,那么我们一起来看下这波英雄调整。

一、武则天

武则天最近会陆续出现调整优化内容,主要是针对倪克斯皮肤,不过这次体验服的调整是加强了一技能,其实武则天这个英雄确实有弊端,但会玩的玩家极少,现在在助手榜上的胜率在52%跟53%左右徘徊,现在加强一技能的伤害应该会再次让武则天热门起来,倪克斯的热度过后,现在武则天也少见了。

二、刘备

刘备这个英雄,在多少个赛季前非常强势,之后削弱削弱再削弱,现在处于的位置很尴尬,所以这一次体验服的调整是整体调整,所有技能全面调整,被动双抗提高,被动普攻伤害从35%提升到40%,其次二技能改为可以穿地形,这是一个重点,因为在当前版本中,刘备抓人这一块没有其他刺客灵活,要是二技能可以穿墙,就相当于一个位移技能,有助于刘备gank,所以抓人这一块,会提升作用,另外三技能的护盾转化率提高了,这个转化率是需要在输出的时候才能提高起来的,但三技能的原始护盾量下降到1000点,不过三技能新增了三秒的免疫效果,这样子看来,刘备可以开始回归了,这些调整很不错,有可能刘备会再次成为野王。

三、白起

白起还是平调,最近白起在体验服进行重做,技能属性各方面还在测试,不过按现在来看,新版玄雍白起应该还是一个强劲的英雄。

四、伽罗平调

上次伽罗直接削弱了三技能的减速,从90%减到50%,而这次体验服再次调整了伽罗的三技能效果,该调整是加强的,主要是取消了三技能的前摇,这也会直接影响到伽罗开大输出的空间,我觉得应该会有提高,不过减少40%的减速还是挺致命的。

以上就是体验服22日更新的内容,武则天跟刘备是加强英雄,白起跟伽罗是平调英雄。


小皮聊游戏


体验服又迎来了一波英雄调整让我们来了解一下! 武则天 :增强效果一技能全方位增加伤害,提升了输出能力,各位rmb玩家的福利! 第二位:刘备,曾经的野区霸王刘备后来沦为了下水道英雄,本次可以成为史诗级增强了!直接增加了二技能可以穿墙,这个无疑是最重要的,刘备腿短还不能穿墙节奏慢,难抓人,这波增强无疑是史诗级的!被动技能的调整可以让刘备后期的有了伤害的提高但是降低了前期的输出能力,可以说无伤大雅!接下来就是大招了,很多人以为这是增强,其实我认为是削弱,护盾值倒是影响不大,就是这个大招免疫三秒控制有点伤,以前版本是护盾存在期间一直是霸体,也就是说调整以后即使你打满护盾值但是超过三秒钟你依然会被控死!大家可以训练营试试到底是三技能到底是增强还是削弱,但是总体来说肯定是史诗级增强的! 第三位:白起,本次白起直接重做了,但是我认为这次调整无疑是增强,一技能蓄力增加伤害非常重要,还增强了恢复效果,最高可以恢复基础生命值的3倍,也就是说蓄力越久伤害越高,恢复越多,操作方式跟刘邦二技能类似!





是老喵呀


1、伽罗二次削弱

伽罗之前在体验服中进行了一次削弱,想必大家都已经知道了,那就是将其被动的减速从90%削弱到了50%,之前那个非常恶心的减速终于是废了,为了进行弥补,官方也是给了一个大招沉默的效果,用来对付近身的刺客,加强自保能力。

不过,在这次的更新中伽罗又一次移除了这个沉默的自保能力,却给了一个取消大招释放前摇的弥补,经过测试伽罗大招终于是可以移动释放了,手感优化非常多,但是相应的自保能力几乎都被移除了,只剩下50%的减速,这对于她来说是致命的打击,任何刺客都能轻松近身将其秒杀。

所以,这次伽罗的削弱也是引起了巨大的反响,有些玩家认为伽罗皮肤刚卖完,天美就着急着将其削弱,可谓是吃相难看,那么你们对此怎么看呢?

2、刘备史诗级加强

这次刘备的加强幅度有多大呢?看这么长一串介绍大概也就清楚了,其中最大的加强在于2技能终于可以穿墙,而且经过实测几乎所有厚墙都能穿过,远比一些打野的穿墙能力要更强,加强全面增加了伤害,让刘备成为了下个版本名副其实的“野区皇帝”。

刘备的加强还体现在大招的免疫控制变成固定3秒,再也不用担心护盾被秒破然后被控制遭到秒杀的尴尬了,这样一来刘备的续航有了保证,让他切后排的实力也是大大加强了。

目前刘备是所有打野中唯一没有穿墙能力的英雄,这次加强后新一预测强度会过高,后续估计会再次削弱控制强度,不然这样的话李白、韩信等英雄都没办法玩了。

对于这次刘备的加强,玩家们也是众说纷纭,但是根据之前爆料刘备是有一款新皮肤待上架的,这可能跟新皮肤有关,毕竟当前刘备的强度和热度,势必会影响新皮肤的销量,所以来了一次非常大的加强,目测这款皮肤也会是史诗级以上的品质


小忆鑫


王者荣耀S18赛季游戏节奏有一定的变化,随着前期地图资源的增多,野核也越来越吃香了,蓝领打野则逐渐有点乏力了。从比赛中能看出,即便是选择蓝领打野,也是拿兰陵王,赵云这样的有输出的打野,刘邦,孙策这样的坦克越来越少。有一个曾经的强势打野英雄已经沉寂了好几个赛季了,这个英雄就是刘备。在最新的体验服当中,刘备终于迎来了加强,不少刘备玩家的愿望实现了。刘备曾经是个非常强势的打野,有一段时间路人局的四大打野就是“刘李达雅”,刘备牵着明世隐的话经常能够打出碾压局,完全没有一点还手之力。不过随着版本的改动以及各种英雄的调整,刘备也逐渐变得无人问津,甚至很多刘备信仰玩家都放弃了。刘备这次的调整分为很多个方面,首先是被动,原来的加双抗变成了物理穿透,防御力降低不过输出能力增强,普攻的伤害也有所提升。而三个主动技能也都有改动,一技能前期伤害增加,虽然说AD加成降低了,不过增加了等级成长的效果,整体来看对于刘备这样的前期英雄是个不小的提升。最核心的调整还得是二技能,这个版本刘备之所以出场率低,很大一部分原因就是“笨”,大部分打野都是有位移的,可以在野区来回穿梭,抓人逃跑都很方便,但是刘备的位移并不能穿墙。在刘备调整之前很多玩家就提出过这样的假设,如果刘备能穿墙会变得有多强,这次算是彻底实现了这个假设。至于大招护盾量降低,但是转化率提升,最重要的是开启大招之后三秒都免控,再也不是之前的没了护盾就任人宰割的刘备了。

因为刘备本身就是个远程英雄,这个特点是非常符合高端局以及KPL的需求的,如果就这样上线正式服的话,说不定刘备会成为下一个裴擒虎,成为T0级别的打野。新版刘备同样是前期强势,有了位移之后在野区行动也比较自由,并且可以远程磨塔,控龙也是一流,后期的作战能力也有所增强。和裴擒虎非常相似,可以当半个野核来使用。在目前职业比赛野核欠缺的情况下,可能会成为新的宠儿


悠悠德州poker解说


大家好,我是一个头条创作者,很高兴能够回答您的提问,在答题方面,我有着丰富的经验 ,以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:

  体验服的版本最近更新了。本次更新的内容有四个重大调整。众所周知,伽罗最近在做水准测量工作。然而,在上次伽罗直接降低了三个技能的减速后,许多玩家表示了不满。因此,伽罗仍在继续做水准测量工作。据估计,以下情况将会一个接一个地得到平衡。让我们看看这一波英勇的调整。

  一、武则天

  最近,武则天将逐步调整和优化内容,主要针对倪克斯的皮肤。然而,体验服装的调整是为了强化一项技能。事实上,武则天,一个英雄,确实有缺点,但是很少玩家能玩。现在助理名单上的胜率徘徊在52%到53%之间。现在强化技能的伤害应该会让武则天再次走红。经历了倪克斯的酷暑,武则天现在也是凤毛麟角。

  第二,刘备

  英雄刘备在几个赛季前非常强大,然后又变得越来越弱。现在他处境尴尬。因此,这一次体验套装作为一个整体进行了调整。所有技能都得到全面调整。无源双阻得到改善。被动一般攻击伤害从35%增加到40%。其次,第二个技能被改变为能够穿透地形。这是一个关键点,因为在当前版本中,逮捕刘备的人不如其他刺客灵活。如果第二个技能可以穿墙,这相当于一个位移技能,帮助刘备更快。因此,逮捕刘备将提高效果。其他三种技能的护盾转化率增加。出口时需要提高这一转换率。然而,这三种技能原来的护盾数量下降到1000点,但是这三种技能的免疫效果增加了三秒。这样,刘备就可以开始返回了。这些调整非常好,刘备可能会再次成为野王。

  三,田雷

  白起仍然是平调。最近白起一直在修改他的经验服,并且仍然在测试技能属性的所有方面。然而,从现在开始,新版的玄白永气应该仍然是一个强有力的英雄。

  四.舞动的音调

  上次伽罗直接削弱了三个技能的减速,从90%到50%,这次经验服再次调整了伽罗三个技能的效果。调整得到加强,主要是取消了三个技能的前摆,这也直接影响了伽罗公开赛的输出空间。我认为应该改进,但是减速40%是相当致命的。

  以上是22日更新的体验式服装内容。武则天和刘备是自强英雄,白起和加洛是平民化英雄。

以上就是属于我个人的观点分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家!


和平精英结巴哥


相信经常玩王者荣耀的玩家都注意到了一件事情,那就是在王者峡谷中,目前打野英雄一直是那么几个,比如孙悟空、娜可露露、韩信、李白、典韦,这几个英雄可以说是目前比较常见的打野英雄,也是胜率比较高的几个,但是老牌打野英雄刘备却几乎见不到。

刘备可是之前统治整个野区的老打野英雄,但是因为太久没有更新,导致更不上版本的发展,所以逐渐被玩家和版本淘汰,可能是刘备沉寂太久了,久到玩家和官方都已经忘记有这么一个英雄的存在了,这次刘备既然被官方在体验服再次加强,那么想必会重新站在所有打野英雄的头上。

目前刘备打野还是挺快的,但是却有一些原因和目前比较流行的打野英雄不一样,相信只要进行一些调整就可以迅速适应版本的变化了,比如刘备没有穿墙技能,无法在有障碍物的情况下突进到脆皮英雄身边,又或者在野区进行战斗无法穿墙逃跑,因为召唤师技能要携带惩戒的原因,不能带闪现,所以刘备虽然伤害高,控制能力不错,依旧不能成为热门打野英雄。

但是这次体验服的调整却完善了目前刘备所存在的各种问题,将刘备的被动技能从防御调整为穿透,攻击能力必然会进一步加强,被动技能的伤害也进行了百分比加强,大幅度增加了一技能伤害,二技能可以穿透地形,让刘备也成为了可以快速突进的英雄,刘备大招是拥有一个护盾,还能通过吸血回复护盾,护盾的存在还能让刘备免控,但是现在往往刘备刚开启大招,护盾就被射手击破了,所以大招作用被大幅度减少,但是这次调整将刘备的大招调整为固定时间的技能,三秒免控效果。







若星解说


伽罗这名射手英雄,虽然是传统的无位移ADC,但凭借其超高的被动伤害和恐怖到不行的攻击范围,让英姿飒爽的伽罗方一登录体验服,就收获了众多拥泵!不过,伽罗强是肯定的,但被削也是必然的,毕竟她目前还只是混迹于体验服。体验服用来干嘛的?调整测试用的!此次天美就削弱了她,因为其开启一技能之后,攻击距离已经超过防御塔覆盖范围,能无伤点塔。不过,现如今,她将与黄忠一样,没兵线的情况下,点塔伤害低到忽略不计。另外就是,降低了伽罗的移速、攻速以及射程,让其趋于平衡,最最最重要是,提高伽罗技能蓝耗!唉,强者注定被削,好好当一个普通射手吧!

这次刘备的加强幅度有多大呢?看这么长一串介绍大概也就清楚了,其中最大的加强在于2技能终于可以穿墙,而且经过实测几乎所有厚墙都能穿过,远比一些打野的穿墙能力要更强,加强全面增加了伤害,让刘备成为了下个版本名副其实的“野区皇帝”。

刘备的加强还体现在大招的免疫控制变成固定3秒,再也不用担心护盾被秒破然后被控制遭到秒杀的尴尬了,这样一来刘备的续航有了保证,让他切后排的实力也是大大加强了。

目前刘备是所有打野中唯一没有穿墙能力的英雄,这次加强后新一预测强度会过高,后续估计会再次削弱控制强度,不然这样的话李白、韩信等英雄都没办法玩了。这可能跟新皮肤有关,毕竟当前刘备的强度和热度,势必会影响新皮肤的销量,所以来了一次非常大的加强,目测这款皮肤也会是史诗级以上的品质。



果子解说


好笑的地方就在于:大部分游戏玩家都认为选择一个强势英雄,有好的操作和意识就能提高胜率,然而控制你胜率的是elo机制,英雄强不强其实并没有多大关系,再把格局放大一点来看,游戏的本质是娱乐,一旦你因为输赢而带动情绪的时候,其实你是被游戏玩了[酷拽]


泽轩大大


您好,在王者荣耀这款游戏里面英雄被削弱和加强都是很正常,一下有几点原因,前期研发出来的英雄都很强悍,也属于是测试和体验阶段,因为游戏需要的是平衡!只有最强的操作玩家,没有最强的游戏角色,所以要做到平衡才会给玩家最好的体验,加强是因为后期官方发现这个角色哪里不足需要强化,也是要达到平衡的效果!另外一种就是这个角色官方发展那个有BUG了,在或者是哪里做的不够好才会去优化这个游戏角色的!





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