02.26 LOL10.5版本持续加强上路,剑姬将成T0上单,ADC却再一次被削弱!你如何评价?

宇宙无敌小芬


要说起最近英雄联盟的版本,改动的是相当频繁。在25日刚刚完成10.4版本的更新,结果拳头设计师又公布了10.5版本的改动方向,包括英雄以及防御塔的机制。而综合这几次的版本改动看,设计师的方向只有一个,那就是“增强上单在比赛的影响力,因为这几个版本上单太弱了”。所以在10.5版本中,上单继续得到增强,并且还削弱了ADC。具体改动就简单的分析一下。

第一个就是装备了。这一点之前在10.4版本中有分析过,主要是“死亡之舞”和“贪欲九头蛇”的改动,特别是“死亡之舞”这件装备,在新版本中应该是战士上单必备神器,改变了合成方式,新版死亡之舞虽然在攻击力上减少了20点,但是魔抗和物抗全部增加30点,其他属性不变,又肉又有输出,是一件性价比很高的装备。

不得不说死亡之舞被加强后,上单估计会出现“猛男肉搏”的场面。本以为这波加强已经是极限了,但在10.5版本中,设计师又对上单进行了加强,还变相的削弱了一次ADC。这一次的改动是针对防御塔的。具体改动是防御塔每层金币从之前的120加到160,远程英雄对塔的伤害减少20%。

不得不说设计师的这一次改动让上路真正变成了“肉搏场”。首先是金币增加,会导致上单在tp的时候会更加慎重,一旦前期tp其他路没收获的话,那么会导致自己的经济被拉开,很容易出现被压着打的情况。而远程英雄对防御塔伤害减20%这一条,可能让卢锡安,提莫,奎因这些手长的英雄变得不好过。基于这两点,上路能出场的基本是近战英雄,比如诺手,剑姬,鳄鱼这种。再加上这些英雄都能出“死亡之舞”这件神器,影响力会大大增强。

只不过对于ADC而言,日子就不好过了,本来ADC就是拆塔的主力,这一改就让ADC的定位很尴尬。首先是打伤害这点,装备成型的ADC伤害确实很高,但现在版本的ADC很难拖到装备成型,而上单加强给了adc很大的威胁,根本不给ADC发育的时间。

职业赛场不清楚,路人局估计会很难打,毕竟不是每个ADC都是uzi,极限走位躲技能太难了,就算是Uzi在直播时也经常被制裁。现在连ADC拆塔这个功能都削弱了,看来设计师还是觉得ADC太强了。


分享到:


相關文章: