02.26 为什么作为一个手游玩家的我见到任天堂玩家总是有一种“上帝见到愚民”的感觉?

嵇志浩


你需要去了解一个东西在去评价,没有了解就去评价很不礼貌。电脑是现在所有游戏的出生地,不论是难度,操作,可玩性都是第一没有其他可能而且理论上可以模拟所有平台。其他平台的游戏各有特色,费得分个上下的话,手机应该是最底层的,虽然它最近几年发展很快,但是性能和体积还是成正比的,手机能玩的东西大多数会缩水现在为止除了可怜的几个低端vr游戏还能看以外没有个专属特性的游戏,王者荣耀不过是魔兽争霸的一张3c地图而已。如果你不行,你用手机玩玩红白机的游戏就明白了,当年诺基亚死了,win平台彻底被安卓和苹果系统打败,决定了手机就是个移动电话带智能的产品。也许在不就的将来,中国芯有可能突破这个限制,但是目前为止,手机发展的速度不论,方向就不是高端游戏的方向。


被閂的圣兽


个人觉得是正常现象


一般来说,任天堂玩家一定是有手机的,他们肯定是可以玩到手游的,而手游玩家却未必有任天堂游戏机,可能根本就没有玩过任天堂的游戏,甚至连听都没有听说过。

这时候手游玩家对任天堂玩家说“XX游戏真好玩”,其实并不是任天堂玩家不知道这款游戏,而是早就知道这款游戏跟自己玩的高质量游戏根本不在一个层次上。

而任天堂玩家对手游玩家说“《塞尔达传说》真好玩”,手游玩家根本就没听过,然后回复一个“那有什么好玩的”,这是因为他自身无知导致的,根本就没有对比过。

倒不是所有手游玩家和任天堂玩家都是如此,但是这些人并不少见,久而久之就对群体贴上了标签。任天堂玩家感觉手游玩家就是“井底之蛙”,没见过世面。

鄙视链其实那里都有,但是个人从来不认为所有手机游戏都低等,像《纪念碑谷》那些高质量游戏确实值得称赞,但是如果玩着三流游戏还自认为多好玩的话,那就确实是愚民了。


AGamer


之前做过分析,游戏界从游戏质量,玩家经济实力确实存在鄙视链:

第一阶层是任天堂为代表的主机玩家,国内这一群体基本都是收入稳定,在游戏上花费大几千上万的。

第二阶层是pc端,好游戏不少但价格比主机端便宜,最主要是不便携,需要固定的时间地方来玩,学生党是其主要群体,最近魔兽也拉了不少工薪阶层回流

第三阶层是手游,吹的再好的手游质量也就那样了,要么放置要么卡片娘要么pc端严重缩水版,但手游很骗氪,花费不少却体现出人傻钱多的土气,基本是小学生聚集地,只有碎片时间的打工仔,和专门来装逼的土豪,以及数量庞大的零充党

最低阶层是玩盗版,破解的白嫖党,因为是规矩破坏者,就算玩的游戏再多,一发言就会被地图炮围攻


奈尔比威费


手游是所有游戏终端中,最不需要操作的。完全就是一个平面,所有按键都在这个平面上,需要用到的手指不超过5个…跟主机电脑比…简直就是个弟弟


该隐是只猫


手游基本是整个鄙视链的底端,玩pc的,玩家机的,不管是巨硬还是任地狱的信徒,对手机都有种天然的轻视,这种态度来自于手机平台游戏内容的低下,以及氪金模式的不屑,其实手机才是真蓝海啊,像当年的wii,让不玩游戏的人加入游戏,坏就坏在门槛太低,粗制滥造太多,还有盈利模式导致玩家回报的不公平对等化。


熊猫爬木对


手游玩家看任天堂玩家,上帝见到愚民?

这只能说明手游更适合你,不论你有没有玩过任天堂,你这么觉得,那就这么觉得好了。毕竟就玩家数量来说,谁也不能质疑斗地主不是一个好游戏。

无论手游还是主机游戏,只是受众群体不同,游戏厂商根据不同的受众群体、设备和平台开发了有差异化的游戏。谈不上孰优孰劣,没必要说谁是上帝谁是愚民。

主机游戏的门槛相较于手游来说要高一些,毕竟谁都有手机,但不是谁都会为游戏,去购买游戏主机。花了钱去购买专门玩游戏的主机,不是他们“愚”,而是他们热爱,主机游戏更吸引他们,他们是主机游戏的受众群体。


陆十一玩游戏


我之前也跟你想法一样,直到我买了个switch



撒欢二狗仔


我想对那些贵族玩家说一句



青鸟互享


这就类似一只屎壳郎看到一个人类在吃肉的时候说:他们怎么会吃这种玩意?


重庆的普通市民


手游大多数像是快餐 跟家用机玩家眼中的游戏和游戏理解是不一样的 开心就好 不用去对比


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